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1、b[5]就是a[5],两者是同一个东西。函数sa的形参是一个int型指针a,它指向实参数组b的起始地址。所以b[x]和a[x]是同一回事。
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2、函数的形参和实参具有以下特点:形参变量只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存单元。因此,形参只有在函数内部有效。函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量。
3、实参到形参是值赋值,因此在swap1函数中,形参x和y从实参a和b复制得到了初值1和2。在交换的时候,交换的是x和y的值,因此不影响实参a和b的值。所以main函数中显示的a、b的值依然不变。
第一:在定义的同时赋初值,即格式为:数据类型 变量名=值;例如:int i=3;第二:先定义后赋值。定义同前,赋值格式为:变量名=值。
不正确。因为mark是数组,不能“=号了之;且它们是常指针,不能赋值。
只对x1进行了赋值。=赋值运算符,逗号起到分割作用,把你要申请的两个变量隔开告诉系统“我申请了两个float类型的变量,它们名字分分别是x0和x1”。至于赋值就各赋各自的了。
A,合法,但是会被警告,因为无意义;B,合法 C,a++=5是非法的,不能对a++赋值,也不能对任何带运算符的表达式赋值。D,非法,int作为类型定义关键字,不能这样用。
1、一般变量作为形参,是不能改变实参值的哦,要返回数据就用return;指针指向真实的地址,不重新分配内存,所以调用函数后,如果函数里改变了指针指向的值,那这个数就真的变了。调用就是用函数名,还要传送相应的调用参数。
2、要改变一个变量的值,到主调函数中也生效,那就必须穿地址(传指针), 否则不行。不过 并不是指针类型就可以,而必须是要修改类型的指针。
3、因为使用地址作参数,那么传参就是传地址啊,当然要传u_x即&x啦 另外,对指针来说,定义的时候加*是为了区别指针变量与非指针变量,如果函数定义中的int *a,int *b的两个星号去掉,那就说明形参变量不是指针类型了。
4、变量的指针就是变量的地址。存放变量地址的变量是指针变量。即在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。因此,一个指针变量的值就是某个变量的地址或称为某变量的指针。