重庆分公司,新征程启航
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1、谷歌将谷歌移动服务(GMS)内嵌到Android手机系统中,并且对android手机生产商给予不同程度的授权。 GMS是Android操作系统的灵魂,大部分用户使用Android手机,其实就是为了使用谷歌服务。
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2、Java反射的功能是在运行时判断任意一个对象所属的类,在运行时构造任意一个类的对象,在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法,在运行时调用任意一个对象的方法,生成动态代理。
3、Toast信息提示框之所以在显示一定时间后会自动关闭,是因为在系统中有一个Toast队列。系统会依次从队列中取(出队列)一个Toast,并 显示它。在显示一段时间后,再关闭,然后再显示下一个Toast信息提示框。
不能。反射是为了在运行时去访问编译时候不能确定的类/方法/数据成员,或者去改变某些类/方法/数据成员的访问权限(比如本来是private,通过反射可以绕过这个限制),并无法让你节约内存空间。
这个问题很简单,因为SmsManager类的构造函数是私有的,所以您当然无法在包外通过newInstance方法构造SmsManager。在默认情况下,SmsManager需要通过SmsManager.getDefault()这个静态方法才能构建。
在AlertDialog中只定义了一个变量:mAlert。这个变量是AlertController类型。AlertController类是Android的内部类,在com.android.internal.app包中,无法通过普通的方式访问。也无法在Eclipse中通过按Ctrl键跟踪进源代码。
当然适合。父类中的私有变量和方法想在子类中访问用反射就能实现。比如默认dialog的确定和取消按键都会让dialog消失,如果不想让dialog消失,那么用反射就能实现。当然如果能通过重写父类方法的地方就不用反射。
1、调试检测 对调试器的检测(ida,gdb,strace, ltrace等调试工具)a.父进程检测 b.当前运行进程检测 例如对android_server进程检测。
2、防逆向:通过DEX 文件加壳以及DEX 虚拟化等技术,防止代码被反编译和逆向分析。防篡改:通过校验 APK 开发者签名,防止被二次打包,植入广告或恶意代码。
3、可以考虑对应用进行加密保护,通过使用APP加壳技术,可以有效保护自己的核心代码算法,提高 、盗版程序和二次打包的难度;技术层面,APP加壳可以缓解代码注入、动态调试、内存注入攻击,加强了APP的安全。
4、)APKtool 2)dex2jar 3)jd-gui 4)签名工具 当然反编译工具也有很多方面的,按需要自己搜。
5、经开发者验证爱加密的加密服务确实在防止Android应用APK篡改、APK反编译、APK动态 等成效显著。
6、布局混淆 布局混淆是指删除或者混淆软件源代码或者中间代码中与执行无关的辅助文本信息,增加攻击者阅读和理解代码的难度。
1、但是, protobuf-net 在IL2CPP下,因为反射的一个不兼容问题,是会运行崩溃的,导致iOS下没法玩。这时候需要对 protobuf-net 稍作修改,重新编译出DLL才能在Unity下完美运行。这种修改,估计很多遇到同样问题的项目都遇过了。
2、原因猜测:因为我们涉及Timeline的资源都是AB方式加载的,在打包的都会剔除,猜测是Unity在打IL2CPP包时检测到未引用Timeline,把这个组件废弃了。
3、是因为安卓包打出来的Asset/bin文件夹下面新添加了文件类型,这个文件夹下面是unity安卓包需要使用到的资源(包括代码),gitignore里面对一些新的文件类型没有添加识别,导致没有提交成功。
4、如果使用的是il2cpp,就要选择第二个路径下的jar文件。将jar包导入库模块的操作如下:因为新建的库模块中没有MainActivity.java,我们可以理解为启动这个模块的java类,例如在初始的app模块中就有一个MainActivity.java。
5、不能。反射是为了在运行时去访问编译时候不能确定的类/方法/数据成员,或者去改变某些类/方法/数据成员的访问权限(比如本来是private,通过反射可以绕过这个限制),并无法让你节约内存空间。