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关于iossdk开发痛点的信息

IOS开发到底有多难

iPhone中的API除了公开的 API:Published API外(或者叫文档中记录的API:Documented API),还有两类API:私有API:Private API和未公开的API:UnPublished API(或者叫文档中未记录的API: API)。

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ios也是要有一定的基础语言的,如果计算机基础语言不是很强的话,不建议学习,学习起来会很吃力。iOS开发语言主要包括:C语言基础、Obiective-C编程、UIKit框架详解这三大块,在这里项目阶段就不详细的介绍了。

网络连接,多媒体方面的库都有接触过。微信的摇一摇也不过就是300行code就能实现的事。ios开发不难,但是入门难。上手了以后就会发现非常简单。

非常难,文化水平不够基本不能实现。软件开发和制造需要了解c语言。而c语言里的java算是比较入门级的。而编辑语言用到的都是一些函数。至于ios文件,就更困难了。即使制造出来,还要进行测试,封包,推广。

iOS开发给第三方使用的SDK需要注意些什么,求指教

需要注意的是,最好不要让使用的人能看到你的源代码。只告诉他调用方法以及这个方法是用来干嘛的,怎么用。如果关系不大,被看到源代码无所谓。

由于第三方类库多数是用C++或者C编写的,在引用过程中,还需要告诉编译器可能会出现的语言种类,以便使用对应的解释器进行解析。

:把SDK工程中,Products文件夹下的framework文件copy到项目中,最好项目中建立一个文件夹,专门放SDK和bundle。我是放到了一个文件夹中,方便分类寻找。

当自己开发的SDK中包含类目文件时,编译就会有提示找不到,此时需要在设置页other_laflags添加-objc,但是在SDK中无法设置,只能写在spec文件。

为什么说ios开发自学难度很大

1、(1) 首先,语言格式比较别扭,如果你习惯了c,java去学object-c的话,语法看起来就很别扭,但是如果你是高手,一周应该就可以转过来。

2、C/C++/OC语言,零基础学习iOS开发同样也是,以提高编写代码和变成调试能力,具有扎实的编程功底和思想。iOS应用开发阶段,具有开发中大型iOS应用项目能力。iOS游戏开发阶段,可以掌握iOS3D游戏开发的能力。

3、自学ios开发,自学者往往在学习过程中遇到问题不好解决,不利于学习效率的提升。ios开发自学难度大,语言格式比较别扭,如果习惯了c,java去学object-c的话,语法看起来就很别扭。

4、iOS上的精品软件多,竞争激烈但管理有序,开发者也容易挣钱。Android上虽然也有精品软件,但是垃圾软件更多, 甚至有恶意软件。 因为无门槛,基本上软件都是免费,卖不起钱, 大部分都靠广告。

5、强大的自制力:中等偏上的智力。如果这两点题主都不具备,就只能靠耗时间了。

6、我个人是在国外学的电脑专业,所以读英文的documentation没什么压力,ios的documentation比qt好了不知道多少倍,但是英语不好的话,就比较麻烦了。


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