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1、LinearGradient线性渐变顾名思义,是只颜色在一个直线方向上逐渐改变。
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2、本身shape文件也可以设置为button的background属性,如果想实现圆角加点击效果的话先设置两个颜色不同的shape,然后修改selector 中的android:drawable属性。
3、在 studio中res 包下的drawable中建立一个shape的文件,系统会给你一个默认的方形然后你就可以开始设置你需要的效果。
4、item android:color=#ff000000/ !-- default -- 背景选择器-selector 概述 在drawable/xxx.xml中配置,通过配置selector,可以使系统运行时根据控件对象的状态使用相应的图片、文字等。
1、canvas.Shader,参数三和四分辨对应渐变终点.TileMode tile)三, int color0,所以我们通过Paint的setShader方法来设置这个渐变,200,则渐变将会逐一处理。
2、LinearGradient线性渐变顾名思义,是只颜色在一个直线方向上逐渐改变。
3、Android 支持三种颜色渐变, LinearGradient(线性渐变) RadialGradient (径向渐变) SweepGradient(扫描渐变)。这三种渐变继承自android.graphics.Shader, Paint 类通过setShader支持渐变。线性渐变就是在线性方向的的渐变。
4、setXfermode(Xfermode xfermode) xfermode设置图像混合模式 setShader(Shader shader) 设置shader包括渐变shader,图片shader 还有很多其他属性会后续讲解。
5、f, 0f }, TileMode.MIRROR); //这个是y轴上的变化从绿色到橘黄色到大红色到黑红色。。
在 onScroll 方法中根据顶部图片的位置高度和根布局滑动Y值,算出Alpha值。
android:alpha的值为0~1之间的数。数字越大,越不透明。1表示完全不透明,0表示完全透明。
在Android0之后,Google对UI导航设计上进行了一系列的改革,其中有一个非常好用的新功能就是引入的ActionBar,他用于取代0之前的标题栏,并提供更为丰富的导航效果。
第一步:color文件中 colorname=transparent#99000000/color//前两位为透明度数值越小透明度越好。
Android动画分为四种:alpha(渐变透明度),scale(渐变尺寸伸缩),translate(画面转换位置移动),rotate(画面转移旋转);今天先写第一个动画alpha。
使用java类配置动画,具体参数类同xml参数,建议使用xml配置动画 属性动画本质是通过改变对象的属性(例如:x,y等属性),来实现动画的,所以基本上是无所不能的,只要对象有这个属性,就能实现动画效果。
首先定义一个动画,如下图:在上面代码中定义了一个旋转动画,包括了开始旋转角度(0°)和最后旋转结束角度(360°),和相对于自己的位置(控件的中心点)。
loadAnimation()方法是AnimationUtils类的静态方法。可以通过“类名.方法名()”的方式调用,需要new一个对象出来的再调用的是实例方法。
注释已经很清楚了,在普及以下android动画的概念:Tween Animation有四种形式:渐变透明度动画效果。渐变尺寸伸缩动画效果。画面位置移动动画效果。画面旋转动画效果。