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handler执行任务不是在它实例化所在的线程决定的,而是关键在于Looper。我们可以在子线程实例化handler并且可以用它来更新UI了。
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在主线程中new出Handler的实例handler,在Handler的handleMessage()方法中传回的Message对象属性进行判断,当满足要求时,执行UI更新的操作。
第一,利用子线程发消息刷新UI。子线程负责处理UI需要的数据,然后发消息到主线程来刷新UI。
步骤:创建Handler对象(此处创建于主线程中便于更新UI)。构建Runnable对象,在Runnable中更新界面。在子线程的run方法中向UI线程post,runnable对象来更新UI。
子线程的hanlder里面是不能更新Android UI的。
子线程更新UI,直接使用handler类即可。
1、一般而言,安卓系统手机可以在手机存储里找到“DCIM”文件夹,打开后再找到“Camera”文件夹,此即照片和视频的文件夹,而苹果手机上是没有手机存储管理的,这是因为iOS系统是闭源的,在手机上是无法编辑的。
2、存储在手机中。查看路径:我的文件-sdcard0/设备存储-DCIM-Camera。存储在存储卡中。查看路径:我的文件-extSdcard/SD card-DCIM-Camera。手机视频文件也可以在我的文件中新建一个文件夹。
3、在安卓系统中,手机拍完的视频有两个文件夹可存:存储在手机中的话:查看路径是:我的文件-sdcard0/设备存储-DCIM-Camera。存储在存储卡中的话:查看路径是:我的文件-extSdcard/SD card-DCIM-Camera。
4、相机拍摄的视频保存在文件管理--手机存储/内部存储/所有文件--DCIM--Camera文件夹;具体可以进入相册--打开该视频--点击右上角“i”图标查看保存的路径。camera文件夹。
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)参考[原]如何在Android用FFmpeg解码图像, 在工程中新建一个ffmpeg文件夹,将与ffmpeg相关的头文件include进来。
有了以上两篇文章的基础我们就可以在Android使用FFmpeg来解码图像并且使用SDL0来显示输出的图像了。
新建一个Android工程,在工程目录下新建一个jni文件夹,在文件夹下新建一个ffmpeg文件夹,用来放ffmpeg相关的头文件。在ffmpeg文件夹下新建Android.mk文件用来预先加载ffmpeg动态库。
用git把ffmpeg(我用的github上FFmpeg-Android)和x264(vlc的guan 方git)分别都clone下来。
find的语法:find[起始目录]寻找条件操作表述方式:findPATHOPTION[-execCOMMAND{}\;]find命令会根据用户给的option,也就是寻找条件从用户给出的目录开始对其中文件及其下子目录中的文件进行递归搜索。
光标选中完成之后,进行点击Android studio中的菜单中的“Edit”的选项。就会弹出了一个下拉的菜单中,进行选择下拉的菜单中的“Find”的选项菜单。
首先进行一点说明,find命令是我们在Linux系统中用来进行文件搜索用的最多的命令,功能特别强大。
find 命令——文件或目录查找而且可以直接对查找结果使用命令。
Linux中find的使用法? 操作系统:centos7 软件版本:find6 设备型号:ThinkPadE15 find命令用于查找指定目录下的文件,同时也可以调用其它命令执行相应的操作。