重庆分公司,新征程启航
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通过上图可以得知,Audio Queue的播放流程即是一个 生产者与消费者 的模式: 创建多个Buffer容器,依次填充(生产)Buffer后插入队列中,开始播放(消费),然后通过回调将消费过的Buffer reuse,循环整个过程。
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比如宽高为 544 * 960 的视频下stride可能为576,所以在向 m_NativeWindowBuffer.bits 中拷贝图像数据的时候需要考虑此步长数据,每次向 m_NativeWindowBuffer.bits 中拷贝544个bytes,需要占据576个bytes空间。
在讲解 FFMPEG 命令之前,我们先要介绍一些音视频格式的基要概念。我们按使用目的可以将 FFMPEG 命令分成以下几类:然后将编码的数据包传送给解码器(除非为数据流选择了流拷贝,请参阅进一步描述)。
引用 wiki百科 的解析.FFmpeg 项目由以下几部分组成:FFmpeg 可以在Windows、Linux还有Mac OS等多种操作系统中进行安装和使用。
另一部分是tool,使用的是命令行,则不需要自己去编码来实现视频操作的流程。实际上tool只不过把命令行转换为api的操作而已。 预热-在mac os下使用ffmpeg 在mac os下使用ffmpeg比较简单,可以直接使用命令行来操作。
进入设置界面 在苹果手机内找到“齿轮状”图标。点击“齿轮状”图标进入苹果手机的设置界面。
打开想观看的视频。点击播放按钮。用手按住底部进度条,来回拖动。在观看播放软件时,快进只需拖动进度条,或者用手拖动屏幕即可。
二是如果现在有一个1G的超大视频让你播放,你又该怎么办,他直接就傻了,面试自然折戟沉沙了。
一:必须获得ISO开发证书 为了获取IOS开发证书,你首先需要利用电脑上的钥匙串访问程序(KeychainAess)生成证书签名请求(CSR)。创建的CSR将提示钥匙串访问同时产生公有和私有密钥对。
开发设计模式IOS开发模式很重要,包含有代理模式,模型-视图-控制器模式,继承模式和单例模式。
首先,想学习iOS开发,需要一台Mac电脑,可以是iMac可以是MacBook,MacBook Pro,也可以是Mac mini,MacBook Air。
Xcode 是运行在操作系统Mac OS X上的集成开发工具(IDE),由Apple Inc开发。Xcode是开发 macOS 和 iOS 应用程序的最快捷的方式。Xcode 具有统一的用户界面设计,编码、测试、调试都在一个简单的窗口内完成。
需求沟通:客户与产品经理沟通视频直播APP的大致功能,需要那几个端,项目开发时间和金额等,确定后即可进入下一步。根据需要的功能和开发周期、价格;付款方式等都写进合同里。
如果想要开发的直播软件业务范围是全国,那么就需要找一家覆盖全国节点的服务商,这样才能够保证直播业务的正常进行。相信CDN的重要性就不需要我再多说了吧。
视频直播APP系统开发平台设置:用户管理系统:管理员权限、禁言、强退聊天室等功能。活动管理系统:砸金蛋,红包,大转盘,摇一摇等抽奖活动。商城系统:包含订单管理,及支付功能。
另一方面,直播app开发不断调整产品功能,积极利用VR和AR技术并投入到视频直播平台。最后的是,需要找可信的开发团队,具有技术和开发经验的启汇网络。
阐光科技。手机直播APP开发过程是相当复杂和重复性高的,并不是所有的视频直播APP开发公司具备开发的条件。企业在选择视频APP开发公司上需要更加谨慎的态度,不能把开发费用低作为选择的最重要因素。技术才是硬道理。
1、如果你是一个非编程相关专业的人,例如艺术专业想转iOS开发,建议你先去学C,C可以说是编程界的《易筋经》,学好了C学其他语言会很容易上手。如果你有了编程基础,那就直接去学OC和swift吧。
2、学习ios开发,一个月左右就可以入门了。准备工作 Mac、iOS设备、开发者账号 心态上的准备 学习路线 对编程的基本认识 如果是完全的零基础,建议先要对编程有个基本的认识。
3、如果是自学的话,自己能够坚持每天学习至少三个小时,最少也需要一年的时间了,而如果参加培训的话,一般需要四个月的时间就可以掌握了。当然,无论是自学还是培训,都要自己肯努力才行。
4、自学ios开发,自学者往往在学习过程中遇到问题不好解决,不利于学习效率的提升。ios开发自学难度大,语言格式比较别扭,如果习惯了c,java去学object-c的话,语法看起来就很别扭。
5、时间预计:2星期(本人...1个半月,实在不好意思说出口)这个时间就可长可短啦,还包括美工,交互啥的。坚持要用啥学啥的原则,其实就是知道iOS SDK都有什么组件,每个组件有什么function而已。
6、首先找一本Objective-C的书学一下。学完NSString,NSArray,这三个类和基本的语法之后,把书丢到一边,立刻动手做一个Demo,时间是两个周。