重庆分公司,新征程启航
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1、首先需要准备好设备,比如苹果电脑,苹果手机以及开发者账号。从C语言入手,对编程有一个大致的了解。然后开始学习Objective-C语言,必须熟练掌握,它是iOS开发的标准语言。
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2、这个阶段推荐的参考书是《iPhone4与iPad开发基础教程》,该书有中文译本,虽然不是最新的iOS教程(最新的教程应该是iOS7开发基础教程,但是该书没有中文译本,如果英文过硬,看这本书当然最好)。第三步,熟悉常用第三方控件。
3、oc入门 学oc我比较推荐看培训机构的视频,印象中几年前iOS开发培训机构一大堆,部分教学视频还是非常适合初学者入门的。
4、IOS开发方面的知识,大概有一下几点。环境准备。这就是开发前所需的环境,相关软件的安装及使用详解。
5、第一本、Objective-c语言方面的,建议Objective-C0程序设计(原书第2版),Objective-C0程序设计(原书第2版)((美)科施恩)【摘要 书评 试读】,基本语言方面,这本书讲的很好,很全面。
工作项目中的iOS工程都是使用Shell脚本搭配xcodebuild自动构建而成,搭配Jenkins 持续集成(CI)工具,可以很方便的实现项目的构建、部署、自动化。xcodebuild是苹果发布自动构建的工具。
jenkins环境。搭建jenkins环境可以参考jenkins平台搭建和配置一节。需要注意的是,虽然涉及iOS开发,但是jenkins平台却不必搭建在mac机器上,只要在jenkins上添加mac节点就可以了。iOS开发环境。
安装命令:sudo brew install xctool 介绍下xctool命令:xctool 是FaceBook开源的一个命令行工具,用来替代苹果的xcodebuild工具。
Xcodebuild archive 更新到Xcode0后,之前写的自动打包脚本不可用了。需要添加 -allowProvisioningUpdates,获取访问钥匙串权限的关键所在,设置了这个字段就会在打包过程弹框请求获取钥匙串内容权限。
xcodebuild :通过工程文件,生成app文件。 xcrun :通过app文件,来生成ipa文件(包含了签名的过程)。
因此我们需要做的是安装并启动WDA,设置端口转发。在tidevice出现之前,WDA只能通过xcodebuild来启动,而运行xcodebuild则必须有一台Mac才行。
基础知识在学习IOS开发前,首先要有基础的数学知识,学习数据结构与算法,计算机组成原理,操作系统及计算机网络知识,对于互联网有一定的了解。选择语言IOS开发主要用Swift和Objective-C语言。
C/C++/OC语言,零基础学习iOS开发同样也是,以提高编写代码和变成调试能力,具有扎实的编程功底和思想。iOS应用开发阶段,具有开发中大型iOS应用项目能力。iOS游戏开发阶段,可以掌握iOS3D游戏开发的能力。
第一步:编程入门课 时间预计:4个星期 推荐看公开课,Udacity也行,网易公开课也行,自己找一个面对对象语言(一般是JAVA, C++, Python)的课。我是在网易公开课看的斯坦福的CS106A,学的JAVA。
1、C/C++/OC语言,零基础学习iOS开发同样也是,以提高编写代码和变成调试能力,具有扎实的编程功底和思想。iOS应用开发阶段,具有开发中大型iOS应用项目能力。iOS游戏开发阶段,可以掌握iOS3D游戏开发的能力。
2、环境准备。这就是开发前所需的环境,相关软件的安装及使用详解。
3、第二步,学习iOS开发的软件运行原理,软件开发思想、规范以及一些苹果公司提供的常用标准UI(UserInterface,用户界面)控件的使用方法。
4、想问下做ios平台的软件开发,需要那些基础知识 iOS是运行于iPhone、iPodtouch以及iPad设备的操作系统,它管理设备硬件并为手机本地应用程序的实现提供基础技术。