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1、在主函数中,先定义一个变量,然后输入一个值,在a()这个函数中输出。当程序运行a(num); 这一步时,把num的值赋值给num_back,在运行程序过程中,把实际参数的值传给形式参 数,这就是函数参数的传递。
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2、数组名就是数组的首地址。因此在数组名作函数参数时所进行的传送只是地址的传送, 也就是说把实参数组的首地址赋予形参数组名。形参数组名取得该首地址之后,也就等于有了实在的数组。
3、主要有两种:(1)值传递:在函数调用时,将实参的值复制一份传递到调用函数中,这样,如果在调用函数中修改了参数的值,也不会影响到实参的值。(2)引用传递:与(1)相反,即会影响实参的值。
1、C语言中函数参数的传递有:值传递、地址传递、引用传递这三种形式。值传递:作为参数的变量,传递给函数执行后,自己的变量值是不变的。
2、swap(a = x, b = y),之后在swap中所有的操作都是针对a和b进行的,与x和y无关,所以x和y的值在swap执行后依然保持不变。
3、传值:void func(int a);2 传地址:void func(int *a);而传递char *型参数。1 传值:void func(char *a);2 传地址:void func(char **a);同样是char *类型的参数,有可能是传值,也有可能是传地址。
1、在另一个函数内调用该函数。从而得到该函数的返回值,实现传递。
2、void a();声明改为void a(int t);void b();声明改为int b();主体也对应的修改为int b(){。。;return t;} 其实,不过就是声明与实体函数要求一致,并符合接口一致。
3、函数的返回值顶多是一个数,通过函数直接返回的这个数只有在是指针时才能给出多个数据结果。
4、多文件之间,一般很少有单个参数传递,那个交集太大,不容易移植,各个文件之间最好是越独立越好。你提到的数据传递,一般是通过函数接口来实现的。
1、属于地址传递,在函数里修改的话,将直接影响调用方的数值。这是因为数组名代表这个数组的首地址,不过是静态不可更改的而已。在函数里用引用[i]下标时,就是找到这个数组第i号元素的地址进行修改的。所以是第于是地址传递。
2、数组名就是数组的首地址。因此在数组名作函数参数时所进行的传送只是地址的传送, 也就是说把实参数组的首地址赋予形参数组名。形参数组名取得该首地址之后,也就等于有了实在的数组。
3、传数组给一个函数,数组类型自动转换为指针类型,因而传的实际是地址。void func(int array[10])void func(int array[])void func(int *array)所以以上三种函数声明完全等同。实际情况是,数组做参数,完全无法按值传递。