重庆分公司,新征程启航
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这样,我们就完成了CABasicAnimation实现平移、放大和旋转的动画效果 这种动画效果使用挺多的 另外,我们阅读苹果开发文档时,我们可以看到协议CAAnimationDelegate,通过这个协议我们可以观察动画的开始和结束。
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Core Animation 在运行时按照预定义的步骤处理,平稳地将视觉元素从一步移至下一步,并自动填充动画中的过渡帧。
实际开发要避免这个问题,要追求最简单最稳定的实现方式,能不hack的就不hack,遵循bestpractice。不要了解一点runtime就想方设法在应用中methodswizzling。开发是为了实现业务,稳定性放在第一位。
以上为UIView Animation的基础动画API,使用其实很简单,就是要理解不同参数的意义。
若使用Masonry布局的视图设置后发现,设置的圆角不起作用。这是因为设置布局后视图并没有立即计算出frame值。需要调用 layoutIfNeeded (告知页面布局立刻更新)或在 viewDidLayoutSubviews 方法中再设置。
所以当你在使用 iOS9 系统时,遇到动画效果消失以后,直接通过重新启动即可。当然要彻底解决这个问题,还得依靠苹果在后期对 iOS9 系统的更新才可以。
苹果手机的减弱动态效果打开后,会减弱切换应用的动画效果。可以在设置内,进行关闭。打开手机进入,选择设置的图标。在设置界面,点击辅助功能的选项进入。进入后,点击动态效果的选项。
这是个bug,试了很多方法,只有重启手机有用,我遇到好几次每次都要重启很麻烦,希望下一版本系统修复吧。
根据描述,很可能是开启了辅助功能中减弱动态效果功能导致的。请尝试按照以下步骤进行关闭。打开系统设置,选择“通用”。点击“辅助功能”,找到减弱效果动画选择,打开然后再次关闭。重启设备即可。
首先,打开手机中的【设置】,点击【通用】,如下图所示,然后进入下一步。其次,点击【辅助功能】,如下图所示,然后进入下一步。接着,点击【减弱动态效果】,如下图所示,然后进入下一步。
1、CABasicAnimation 通过设定起始点,终点,时间,动画会沿着你这设定点进行移动。
2、CABasicAnimation揭示了大多数隐式动画背后依赖的机制,但是显示的给图层添加CABasicAnimation相较于隐式动画而言,费力不讨好。
3、animationWithKeyPath苹果guan 方介绍传送门 上文讲到可用的四个动画类:CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation、CATransition、CAAnimationGroup。iOS9之后还有CASpringAnimation。先分别针对每个动画类写实例以进行加深。
4、在两个给定视图之间构建过渡动画(翻译纯属个人见解,有错请指出) 以上为UIView Animation的基础动画API,使用其实很简单,就是要理解不同参数的意义。
5、旋转圆形按钮,首先需要添加一个白色小弧线,可以采用CAShapeLayer实现,然后让按钮绕Z轴旋转,可以采用CABasicAnimation实现。将圆形按钮展开成矩形,首先还原按钮的frame,然后还原圆角,最后显示title。