重庆分公司,新征程启航
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1、如果想要定义自己在Android.mk中使用的变量名,建议添加 MY_ 前缀。1: NDK提供的变量:此类GNU Make变量是NDK Build System在解析Android.mk之前就定义好了的。1:CLEAR_VARS:指向一个编译脚本。必须在新模块前包含之。
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2、打开对应Module下的build.gradle,改之前是下面这样的:默认使用的是com.android.application这个插件,如果要进行jni调试最好换掉这个插件,也就是使用之前加入的gradle-experimental插件,据说不换好像也行,但是没试过。
3、make 模块名称需要查看Android.mk文件的LOCAL_PACKAGE_NAME变量。2.mmm命令用于在源码根目录编译指定模块,参数为模块的相对路径。只能在第一次编译后使用。
4、用Cocos2d-x开发Android游戏时,需要在Android.mk文件中,为LOCAL_SRC_FILES变量指定要编译的源代码,以及为LOCAL_C_INCLUDES变量指定头文件。当项目文件越来越多时,这种手动修改很浪费时间。
分钟。m1pro苹果手机是一款可以进行编译的手机,其中编译Android需要30分钟。Android是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。
之后的增量编译,一般需要5~10分钟即可。
这个要看规模了,一个 10KB的小 日历app ,一个人3天搞定 像 支付宝,微信这样的 安装包 动辄占地5GB空间 (源代码估计要256GB以上)的app,要1000 个985毕业的工程师,开发要1年以上。
源代码从 https:// 取。编译的时间因人而异,也因系统不同而异,除了特别熟悉的,大多数人都要用几个小时。一个是配置的时候要阅读很多帮助信息,这要花很多时间,另一个就是编译本身也需要很长的时间。