重庆分公司,新征程启航
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首先,手势默认是互斥的,由事件的响应链可知,如果当前事件有被处理,那么事件将不会继续向上传递,意味着如果滑动tableView,父试图scrollView是不会响应的,显然就不是我们想要的。
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顾名思义,如果设置成 false,当手势识别成功时,将不会发送 touchesCancelled 给目标视图,从而也不会打断视图本身方法的触发,最后的结果是手势和本身方法同时触发。
需要底部的tableView能够同时响应多个手势(这样在滑动子tableView时候,底部的tableView也能滑动)在最开始的时候底部tableView能够滑动,scrollView上的tableView不能滑动。
如果这个应用因为左侧菜单而放弃 tab bar,那么势必在层级太多的时候返回路径太长而有时候会过度疲惫。如知乎 iOS 客户端。
需要底部的tableView能够同时响应多个手势(这样在滑动子tableView时候,底部的tableView也能滑动)在最开始的时候底部tableView能够滑动,scrollView上的tableView不能滑动。
这是scrollView左右滑动与侧滑手势冲突解决方法。其实就是判断手势是否继续向下传递。
首先,手势默认是互斥的,由事件的响应链可知,如果当前事件有被处理,那么事件将不会继续向上传递,意味着如果滑动tableView,父试图scrollView是不会响应的,显然就不是我们想要的。
由于UITableViewCell的复用机制,CollectionView的contentOffset会错乱,解决方法,是可以给cell的model里添加一个属性,记录collectionView的偏移位置。
开发中经常在cell上添加scrollView展示多张图片,但是这是scrollView的点击事件会与cell的点击事件冲突,这里介绍一个简单的方法,使scrollView既可以滑动,cell的点击事件也好用。
需要底部的tableView能够同时响应多个手势(这样在滑动子tableView时候,底部的tableView也能滑动)在最开始的时候底部tableView能够滑动,scrollView上的tableView不能滑动。
项目中,scrollview上面贴着 2 个tableview,上下滑动tableview时,引发了scrollview上面的2个按钮滚动。。
开发这样的结构会有一个问题就是滑动TableView到边界的时候,由于响应链问题,不会带动Scroll1继续滑动。最开始打算的是通过两个滑动视图的偏移量来设置他们的 scrollEnabled ,切换响应者,以达到两个视图只有一个在滑动的目的。
首先,手势默认是互斥的,由事件的响应链可知,如果当前事件有被处理,那么事件将不会继续向上传递,意味着如果滑动tableView,父试图scrollView是不会响应的,显然就不是我们想要的。