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本篇内容主要讲解“JS中一些重要的api实现分析”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“JS中一些重要的api实现分析”吧!
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1.回调函数的参数有哪些,返回值如何处理。
2.不修改原来的数组。
Array.prototype.MyMap = function(fn, context){ var arr = Array.prototype.slice.call(this);//由于是ES5所以就不用...展开符了 var mappedArr = []; for (var i = 0; i < arr.length; i++ ){ if(!arr.hasOwnProperty(i))continue; mappedArr.push(fn.call(context, arr[i], i, this)); } return mappedArr; }
核心要点:
1、初始值不传怎么处理
2、回调函数的参数有哪些,返回值如何处理。
Array.prototype.myReduce = function(fn, initialValue) { var arr = Array.prototype.slice.call(this); var res, startIndex; res = initialValue ? initialValue : arr[0]; startIndex = initialValue ? 0 : 1; for(var i = startIndex; i < arr.length; i++) { res = fn.call(null, res, arr[i], i, this); } return res; }
思路: 利用this的上下文特性。
//实现apply只要把下一行中的...args换成args即可Function.prototype.myCall = function(context = window, ...args) { let func = this; let fn = Symbol("fn"); context[fn] = func; let res = context[fn](...args);//重点代码,利用this指向,相当于context.caller(...args) delete context[fn]; return res;}
function create(proto) { function F() {}; F.prototype = proto; return new F(); }
核心要点:
1.对于普通函数,绑定this指向
2.对于构造函数,要保证原函数的原型对象上的属性不能丢失
Function.prototype.bind = function(context, ...args) { let self = this;//谨记this表示调用bind的数 let fBound = function() { //this instanceof fBound为true表示构造函数的情况。new func.bind(obj) return self.apply(this instanceof fBound ? this : context || window, args); } fBound.prototype = Object.create(this.prototype);//保证原函数的原型对象上的属性不丢失 return fBound; }
大家平时说的手写bind,其实就这么简单:)
核心要点:
创建一个全新的对象,这个对象的__proto__要指向构造函数的原型对象
执行构造函数
返回值为object类型则作为new方法的返回值返回,否则返回上述全新对象
function myNew(fn, ...args) { let instance = Object.create(fn.prototype); let res = fn.apply(instance, args); return typeof res === 'object' ? res: instance; }
核心要点:原型链的向上查找。
function myInstanceof(left, right) { let proto = Object.getPrototypeOf(left); while(true) { if(proto == null) return false; if(proto == right.prototype) return true; proto = Object.getPrototypeof(proto); } }
核心要点: 用闭包和Proxy属性拦截
function proxy(func) { let instance; let handler = { constructor(target, args) { if(!instance) { instance = Reflect.constructor(fun, args); } return instance; } } return new Proxy(func, handler); }
方式其实很多,之前我做过系统整理,有六种方法,请参考:
JS数组扁平化(flat)方法总结
核心要点:
如果在定时器的时间范围内再次触发,则重新计时。
const debounce = (fn, delay) => { let timer = null; return (...args) => { clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() => { fn.apply(this, args); }, delay); }; };
核心要点:
如果在定时器的时间范围内再次触发,则不予理睬,等当前定时器完成,才能启动下一个定时器。
const throttle = (fn, delay = 500) => { let flag = true; return (...args) => { if (!flag) return; flag = false; setTimeout(() => { fn.apply(this, args); flag = true; }, delay); }; };
以下为简易版深拷贝,没有考虑循环引用的情况和Buffer、Promise、Set、Map的处理,如果一一实现,过于复杂,面试短时间写出来不太现实,如果有兴趣可以去这里深入实现:
深拷贝终极探索。
const clone = parent => { // 判断类型 const isType = (target, type) => `[object ${type}]` === Object.prototype.toString.call(target) // 处理正则 const getRegExp = re => { let flags = ""; if (re.global) flags += "g"; if (re.ignoreCase) flags += "i"; if (re.multiline) flags += "m"; return flags; }; const _clone = parent => { if (parent === null) return null; if (typeof parent !== "object") return parent; let child, proto; if (isType(parent, "Array")) { // 对数组做特殊处理 child = []; } else if (isType(parent, "RegExp")) { // 对正则对象做特殊处理 child = new RegExp(parent.source, getRegExp(parent)); if (parent.lastIndex) child.lastIndex = parent.lastIndex; } else if (isType(parent, "Date")) { // 对Date对象做特殊处理 child = new Date(parent.getTime()); } else { // 处理对象原型 proto = Object.getPrototypeOf(parent); // 利用Object.create切断原型链 child = Object.create(proto); } for (let i in parent) { // 递归 child[i] = _clone(parent[i]); } return child; }; return _clone(parent);};
到此,相信大家对“JS中一些重要的api实现分析”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!