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1、一般做法是头文件里只写 函数 原型。函数定义部分可以编译成 .obj 形式。应用时,调用程序里写头文件和调用语句,编译时,把.obj 链接进去就可以了。你也可以把头文件和 .obj 给别人,别人可以使用你的函数,但看不见你的源程序 -- 库程序的基本原理就是这样的。当然,不编成.obj ,而直接把10多个函数源程序写进去也可以。
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2、C语言头文件
(1)在C语言家族程序中,头文件被大量使用。一般而言,每个C++/C程序通常由头文件(header files)和定义文件(definition files)组成。头文件作为一种包含功能函数、数据接口声明的载体文件,主要用于保存程序的声明(declaration),而定义文件用于保存程序的实现 (implementation)。 .c就是你写的程序文件。
(2)一般在一个应用开发体系中,功能的真正逻辑实现是以硬件层为基础,在驱动程序、功能层程序以及用户的应用程序中完成的。头文件的主要作用在于多个代码文件全局变量(函数)的重用、防止定义的冲突,对各个被调用函数给出一个描述,其本身不需要包含程序的逻辑实现代码,它只起描述性作用,用户程序只需要按照头文件中的接口声明来调用相关函数或变量,链接器会从库中寻找相应的实际定义代码。
(3)从以上结构图来看,头文件是用户应用程序和函数库之间的桥梁和纽带。在整个软件中,头文件不是最重要的部分,但它是C语言家族中不可缺少的组成部分。编译时,编译器通过头文件找到对应的函数库,进而把已引用函数的实际内容导出来代替原有函数。进而在硬件层面实现功能。
可以。
printf函数是一个标准库函数,它的函数原型在头文件“stdio.h”中。
函数的定义:给定一个数集A,对A施加对应法则f,记作f(A),得到另一数集B,也就是B=f(A)。那么这个关系式就叫函数关系式,简称函数。
你可以创建头文件,头文件是以".h"结尾的文件名,而main()函数所在的文件则是以".c"结尾的,".c"后缀的文件内部,也就是main函数内部主要是调用各个功能函数,函数的声明部分一般放在在".h"后缀的头文件中,这样是为了实现C语言的结构化,创建好了头文件,就可以在头文件内部实现各个函数的声明,具体的一个完整的函数声明可以用下面的加法函数例子来说明 :
//includeadd.h,头文件名为add的头文件
float add(float x,float y) /*定义add函数*/
{
float z;
z=x+y;
return(z);
}
这个函数的返回值是float(浮点型或是实型),add为函数名,调用的形参都是float类型,数目为两个形参x,y。x,y是接受main()函数中的实参传过来的具体值,然后进行运算。main函数调用只要这样就可以:
#includestdio.h
#includeadd.h
main()
{
float c;
c=add(4.6,5.4);
printf("x+y=%d",c);
}