重庆分公司,新征程启航
为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务
用排序就好了, 分别取出首尾6个元素
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dim arr()
'''''''
redim arr(5)
arr(0) = 100
arr(1) = 435
arr(2) = 800
arr(3) = 220
arr(4) = 50
arr(5) = 999
Dim x, y, b, tmp
for y = 0 to ubound(arr)
b = true
for x = 0 to ubound(arr) - 1
if arr(x) arr(x+1) then
tmp = arr(x)
arr(x) = arr(x+1)
arr(x+1) = tmp
b = false
end if
next
if b then exit for
next
dim content
for each x in arr
content = content x chr(13)
next
content = content "min-" arr(0) " - " arr(1) " - " arr(2) chr(13)
content = content "max-" arr(ubound(arr)) " - "
arr(ubound(arr) - 1) " - " arr(ubound(arr) - 2)
chr(13)
msgbox content
在编译页面的“高级编译选项”里把配置改为net.framework2.0,同时在发布页面的"系统必备"中把net.framework 3.5改成2.0的,在引用页面中把所有2.0以上版本的引用删除,这样打包的文件会缩小成30M
只打包程序的DLL,用clickonce技术肯定是不能的,也许新建一个安装项目,改用windows installer技术可以做到,我没试过,不确定,但即使是这样,也不会省太多空间,因为最基本的system.dll就有3M左右,还有system.drawing.dll……很多很多。
MaximumSize 是代表这个窗体最大能放大到你设定的那个参数那么大,默认的(0,0)代表全屏。MinimumSize是代表窗体能放缩到你设定的这个这个参数那么小,默认的(0,0)代表最小。
size 即是窗体最初展现出来的大小。 你说的size不能直接改动,应该是textbox 文本框吧。将textbox文本框的Multiline属性改成True就可以通过改变size的值来改变框体大小。
若有不清楚的地方欢迎追问!
看看是否对你有帮助:
/STACK 选项设置堆栈的大小(以字节为单位)。此选项仅在生成 .exe 文件时使用。
reserve 值指定虚拟内存中的总的堆栈分配。对于 x86 和 x64 计算机,默认堆栈大小为 1 MB。在 Itanium 芯片组上,默认大小为 4 MB。
commit 取决于操作系统所作的解释。在 Windows NT 和 Windows 2000 中,它指定一次分配的物理内存量。提交的虚拟内存导致空间被保留在页面文件中。更高的 commit 值在应用程序需要更多堆栈空间时可节省时间,但会增加内存需求并有可能延长启动时间。对于 x86 和 x64 计算机,默认提交值为 4 KB。在 Itanium 芯片组上,默认值为 16 KB。
以十进制或 C 语言表示法指定 reserve 值和 commit 值。
设置堆栈大小的另一种方法是使用模块定义 (.def) 文件中的 STACKSIZE 语句。如果两者都指定,则 STACKSIZE 重写堆栈分配 (/STACK) 选项。可以使用 EDITBIN 工具在生成 .exe 文件之后更改堆栈大小。
在 Visual Studio 开发环境中设置此链接器选项
打开此项目的“属性页”对话框。有关详细信息,请参见设置 Visual C++ 项目属性。
单击“链接器”文件夹。
单击“系统”属性页。
修改下列任一属性:
堆栈提交大小
堆栈保留大小
默认堆栈大小1 MB
具体的我也不了解,在MSDN上找了到了点东西看看对你有没帮助:
建立新线程指定并线程的最大堆栈大小:
用EDITBIN的/STACK选项:
不行还是在C++那里想办法吧,比如减少堆栈的使用,少用递归之类的。
水平不够就说这些了。