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首先根据插入排序的原理,设计插入排序函数,函数传入参数是字符串数组和字符串数组的长度,函数无返回值。然后输入字符串,调用函数排序,最后输出排序后字符串。
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参考代码:
#includestdio.h
#includestring.h
#define MAX 1000
void insert(char *a,int n)
{
int i,j;
char key;
for(i=1;in;i++)//控制需要插入的元素
{
key=a[i]; //key为要插入的元素
for(j=i;j0 a[j-1]key;j--) //查找要插入的位置,循环结束,则找到插入位置
{
a[j] = a[j-1]; //移动元素的位置.供要插入元素使用
}
a[j] = key; //插入需要插入的元素
}
}
int main()
{
char a[MAX];
int n;
gets(a);//输入字符串
n=strlen(a);
insert(a,n);//调用函数排序
printf("after:\n");
puts(a);
return 0;
}
//愚见,单纯c语言下,只能通过判断字符串的每个字符是否匹配数字字符,然后再转化数字字符为数字,一下为个人意见,欢迎指正:
#include stdio.h
int add(char str[]);
void main()
{
int sum = 0;
char str[50];
printf("输入字符串:\n");
gets(str);
sum = add(str);
printf("字符串中数字和为:%d\n", sum);
}
int add(char str[])
{
int i, sum;
i = 0;
sum = 0;
while(str[i] != '\0')
{
if((str[i] = '0') (str[i] = '9'))
{
switch(str[i])
{
case '0':
sum += 0;
break;
case '1':
sum += 1;
break;
case '2':
sum += 2;
break;
case '3':
sum += 3;
break;
case '4':
sum += 4;
break;
case '5':
sum += 5;
break;
case '6':
sum += 6;
break;
case '7':
sum += 7;
break;
case '8':
sum += 8;
break;
case '9':
sum += 9;
break;
default:
break;
}
}
i++;
}
return sum;
}
一、定义
main函数,又称主函数,是程序执行的起点,main是相对来说的,如同音学理论之主调于泛音,泛音即程序中的除main之外的其他函数,迎合人们的思考方式而生成的而非必定的模式.有主有次,执行起来条清缕析,既可将程序模块化又实现了一个闭合的整体。
二、main()函数的形式
在最新的 C99 标准中,只有以下两种定义方式是正确的:
int main( void ) /* 无参数形式 */
{
...
return 0;
}
int main( int argc, char *argv[] ) /* 带参数形式 */
{
...
return 0;
}
int指明了main()函数的返回类型 ,函数名后面的圆括号一般包含传递给函数的信息。void表示没有给函数传递参数。
三、main()函数的返回值
从前面我们知道main()函数的返回值类型是int型的,而程序最后的 return 0; 正与之遥相呼应,0就是main()函数的返回值。那么这个0返回到那里呢?返回给操作系统,表示程序正常退出。
因为return语句通常写在程序的最后,不管返回什么值,只要到达这一步,说明程序已经运行完毕。而return的作用不仅在于返回一个值,还在于结束函数。
四、main()函数的参数
C编译器允许main()函数没有参数,或者有两个参数 (有些实现允许更多的参数,但这只是对标准的扩展)。这两个参数,一个是int类型,一个是字符串类型。
第一个参数是命令行中的字符串数。按照惯例(但不是必须的),这个int参数被称为argc(argument count)。第二个参数是一个指向字符串的指针数组。命令行中的每个字符串被存储到内存中,并且分配一个指针指向它。
按照惯例,这个指针数组被称为argv(argument value)。系统使用空格把各个字符串格开。一般情况下,把程序本身的名字赋值给argv[0],接着,把最后的第一个字符串赋给argv[1] ,等等。
扩展资料
C++中的main函数的应用:
C++继承了C语言的大部分特性,因此保留了“程序总是从main函数开始执行,且总是默认从main函数的return语句或结尾处结束运行”这一传统,但是要注意,C++中的main函数要想作为程序执行的出入口,必须写在全局(Global)范围,不能写成某个结构体或某个类的成员。
虽然main函数可以作为结构体或者类的成员函数,但相应地会失去作为程序出入口的功能。C++中全局main函数的书写格式与C语言完全相同,功能也完全相同,且同一C++程序同样只能有一个全局main函数。
参考资料:百度百科——main函数
#includeiostream
using namespace std;
int main()
{
int character(char *a);
char a[20];
int length;
cout"请输入一个字符串:"endl;
cina;
length=character(a);
cout"字符串长度为:"lengthendl;
return 0;
}
扩展资料:
return用法:
在C++的关键字,它提供了终止函数执行的一种方式。当return语句提供了一个值时,这个值就成为函数的返回值.
1、C
在C89中,main()是可以接受的。Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie的经典巨著The C programming Language 2e(《C程序设计语言第二版》)用的就是main()。不过在最新的C99标准中,只有以下两种定义方式是正确的:
int main(void)
int main(int argc,char*argv[])
当然,我也可以做一点小小的改动。例如:char*argv[]可以写成char**argv;argv和argc可以改成别的变量名(如intval和charval),不过一定要符合变量的命名规则。
如果不需要从命令行中获取参数,请用int main(void);否则请用int main(int argc,char*argv[])。
main函数的返回值类型必须是int,这样返回值才能传递给程序的激活者(如操作系统)。
如果main函数的最后没有写return语句的话,C99规定编译器要自动在生成的目标文件中(如exe文件)加入return 0;,表示程序正常退出。不过,我还是建议你最好在main函数的最后加上return语句,虽然没有这个必要,但这是一个好的习惯。
注意,vc6不会在目标文件中加入return 0;,大概是因为vc6是98年的产品,所以才不支持这个特性。现在明白我为什么建议你最好加上return语句了吧!不过,gcc3.2(Linux下的C编译器)会在生成的目标文件中加入return 0;。
2、C++
C++98中定义了如下两种main函数的定义方式:
int main()
int main(int argc,char*argv[])
int main()等同于C99中的int main(void);int main(int argc,char*argv[])的用法也和C99中定义的一样。同样,main函数的返回值类型也必须是int。
如果main函数的末尾没写return语句,C++98规定编译器要自动在生成的目标文件中加入return 0;。同样,vc6也不支持这个特性,但是g++3.2(Linux下的C++编译器)支持。
参考资料:
百度百科——return