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Block:语法块,本质上是匿名函数(没有名称的函数)
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标准C里面没有Block,C语言的后期扩展版本,加入了匿名函数
在C++、JS、Swift等语言有类似语法,叫做闭包
Block语法和C语言里的函数指针很相似,下面我们先来回顾下C语言中的函数和函数指针
C语言中函数是指:实现某一功能的代码段
完整的函数包括两部分:函数声明、函数定义
函数声明,即函数原型。例如: int sum (int x,int y) ;具有两个整形参数,一个整形返回值的函数
函数定义,即函数实现。例如: int sum(int x,int y){
return x + y;
}
函数指针(变量):存放函数地址(函数名)的指针变量
int(*p)(int x,int )= sum;
函数指针类型: int(*)(int x,int y) 即:指向两个整形参数,一个整形返回值函数的指针
函数指针变量: p
函数指针的值: sum
Block 匿名函数:没有名称的函数
例如: int (int x,int y)
因为Block是匿名函数,block变量存放的函数的实现,通过block变量能直接调用函数
Block类型: int (^)(int)
Block变量: myBlock
Block值: ^int (int num) {return 7*num;}
即:^返回值类型(参数列表){函数体}其中返回值类型可以省略
例如:写一个 返回值为整形 参数为OC字符串(仅一个参数)的block,实现将字符串转换为整形的功能
int (^myBlock)(NSString *) = ^(NSString *string) {
return [string intValue];
};
NSLog(@"%d",myBlock(@"123"));
block的数据类型代表了匿名函数的格式(返回值类型,形参的类型)
block变量的定义与函数指针变量的定义类似,唯一区别于函数指针变量的是变量名前通过脱字符(^)修饰
首先应该用^修饰,剩余的部分与C语言函数定义一致,最大的不同就是没有函数名(同时返回值类型也可以省略)
block变量在定义时具有变量定义的基本特征,赋值号右侧的匿名函数可以当做一个整体被赋值,类似于 int a = 5;
block变量所赋的值是匿名函数。又兼具函数的特征,并且是唯一可以定义在某个函数实现内部(C语言中认为函数是不能嵌套定义的,block是个特例)
Block进行typedef
typedef int (^BlockType)(int x,int y)
原类型: int(^)(int x,int y)
新类型: BlockType
类比函数指针的类型定义,格式与函数指针一致,类型定义一定程度上简化了block的使用。
typedef int (^SumType)(int,int);
SumType sumBlock = ^(int x,int y) {
return x + y;
};
int result = sumBlock(5,4);
NSLog(@"%d",result);
__block类型标识可以运行局部变量在其后续定义的block内部正常访问,
__block int num = 0;
void (^testBlock)() = ^() {
for (int i = 0; i 10; i++) {
count++;
num++;
NSLog(@"%d",count);
}
};
block调用
testBlock();
数组使用Block排序
数组使用Block对两个字符串进行比较
NSComparisonResult (^compareBlock)(NSString *,NSString *) = ^(NSString *str1,NSString *str2) {
return [str2 compare:str1];
//如果是升序返回-1,如果是降序返回1,如果相等返回0
};
NSLog(@"%ld",compareBlock(@"11",@"12"));
NSArray *array = @[@1,@2,@13,@12,@23];
NSArray *resultArray1 = [array sortedArrayUsingSelector:@selector(compare:)];
NSLog(@"%@",resultArray1);
数组使用Block排序 降序排列
NSComparator sortBlock = ^(id obj1,id obj2) {
return [obj2 compare:obj1];
};
NSArray *resultArray2 = [array sortedArrayUsingComparator:sortBlock];
NSLog(@"%@",resultArray2);
升序序排列
NSArray *resultArray3 = [array sortedArrayUsingComparator:^NSComparisonResult(id obj1, id obj2) {
return [obj1 compare:obj2];
}];
NSLog(@"%@",resultArray3);
不通用。
C11标准是 ISO/IEC 9899:2011 - Information technology -- Programming languages -- C 的简称,曾用名为C1X。C11标准是C语言标准的第三版,前一个标准版本是C99标准。2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC) 旗下的C语言标准委员会(ISO/IEC JTC1/SC22/WG14)正式发布了C11标准。
C11标准的最终定稿的草案是免费开放的,为N1570,但是正式标准文件需要198瑞士法郎。当前,支持此标准的主流C语言编译器有:GCC、Clang、Intel C++ Compiler等。
1、对IEEE754标准-2008的半精度浮点数的支持。尽管遵循GNU C标准规范的编译器(GCC以及Clang等)使用了C扩展关键字__fp16,但是只能对半精度浮点数进行引用,而不能做任何算术操作。因此,这个特性应当在下一个C语言标准中立马加入进去的,建议使用_Half作为半精度浮点数类型的关键字。
2、匿名函数:匿名函数,也叫lambda表达式,是现代计算机编程语言的一个典范特性,在Clang编译器中已经通过blocks语法进行了支持,该语法也被发表到了下一代C标准的提案。Lambda表达式非常适用于多核多线程并行计算,而不仅仅只是用于语法糖。
严格来说只有第二个是错的,但我相信考虑周全的人不会很多,所以我猜只有第三个是错的。
第一个不多说,表达式可以看作一个匿名函数,如果内嵌的函数不返回值,那么表达式这个匿名函数本应有参数的,结果没给予,所以一定会报错。
第二个,如果站到一个抽象的角度来说,返回void类型的函数的返回值就是void类型啊,怎么可能没有返回值呢?至于void类型的实现,那是编译器关心的问题,不是使用者。但实际上大多数人喜欢在这里具象思考,声明为void类型以后,几个知名编译器的通常处理就是直接返回调用地址,即无返回值。
第三个,不知你熟悉汇编么?如果我在一个函数内用汇编段嵌入实现一个return,那么我只要把这个实现满足c对于函数的调用和返回的规则,那我还需要return么?可实际上,没人会考虑用汇编的实现。还有另一种,有些教科书把传入函数的指针的指向值也看作返回值了,谁知道呢?
国内程序员一塌糊涂,所以我只做猜想,可能你的老师是个正常人,并且相对来讲严格地恰到好处,那么只有第三个错了