重庆分公司,新征程启航
为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务
首先你自己应该能够将关闭“多看”的命令列出,既然这样的话,你就可以将此写入一个脚本!这个完成后,chmod +x 脚本名 接下来就可以执行:
公司主营业务:成都网站制作、成都网站建设、移动网站开发等业务。帮助企业客户真正实现互联网宣传,提高企业的竞争能力。成都创新互联是一支青春激扬、勤奋敬业、活力青春激扬、勤奋敬业、活力澎湃、和谐高效的团队。公司秉承以“开放、自由、严谨、自律”为核心的企业文化,感谢他们对我们的高要求,感谢他们从不同领域给我们带来的挑战,让我们激情的团队有机会用头脑与智慧不断的给客户带来惊喜。成都创新互联推出平远免费做网站回馈大家。
crontab -e (用来执行定时任务)
输入以下内容:
*/45 * * * * ./(你的脚本)
就可以没45分钟执行一次你的脚本即你的命令;
延时可以用简单的循环实现的,比如:
int Delay(int x)
{
int i;
i=x;
while(i=0)
i--;
}
这样也算构成了一个延迟程序
0.5微秒的延迟相当于纳秒级的了,内核空间有提供纳秒级的延迟
#include linux/delay.h
ndelay(int n); 延时n纳秒
但是时间应该是不准的。
较为准确的延迟可以用select,但也只是us级的。
struct timeval tv;
tv.tv_sec=0;
tv.tv_usec=iUsec; //微秒
select(0,NULL,NULL,NULL,tv);
1、system(执行shell 命令)
相关函数 fork,execve,waitpid,popen
表头文件 #includestdlib.h
定义函数 int system(const char * string);
函数说明 system()会调用fork()产生子进程,由子进程来调用/bin/sh-c
string来执行参数string字符串所代表的命令,此命令执行完后随
即返回原调用的进程。在调用system()期间SIGCHLD 信号会被暂时
搁置,SIGINT和SIGQUIT 信号则会被忽略。
返回值 如果system()在调用/bin/sh时失败则返回127,其他失败原因返回-
1。若参数string为空指针(NULL),则返回非零值。如果system()调
用成功则最后会返回执行shell命令后的返回值,但是此返回值也有
可能为system()调用/bin/sh失败所返回的127,因此最好能再检查
errno 来确认执行成功。
附加说明 在编写具有SUID/SGID权限的程序时请勿使用system(),system()会
继承环境变量,通过环境变量可能会造成系统安全的问题。
例如:
#includestdlib.h
main()
{
system(“ls -al /etc/passwd /etc/shadow”); //换成./test.sh 可执行相关脚本
}
当然也可以用管道或exec函数族来调用shell
使用权限 : 所有使用者
使用方式 : sleep [--help] [--version] number[smhd]
说明 : sleep 可以用来将目前动作延迟一段时间
参数说明 :
--help : 显示辅助讯息
--version : 显示版本编号
number : 时间长度,后面可接 s、m、h 或 d
其中 s 为秒,m 为 分钟,h 为小时,d 为日数
例子 :
显示目前时间后延迟 1 分钟,之后再次显示时间 :
date;sleep 1m;date
这个命令更多应用于shell脚本编程里和程序里
如下面的一段程序:
应用程序:
复制代码
代码如下:
#include syswait.h
usleep(n) //n微秒
Sleep(n)//n毫秒
sleep(n)//n秒
驱动程序:
#include linux/delay.h
mdelay(n) //milliseconds 其实现
#ifdef notdef
#define mdelay(n) (\
{unsigned long msec=(n); while (msec--) udelay(1000);})
#else
#define mdelay(n) (\
(__builtin_constant_p(n) (n)=MAX_UDELAY_MS) ? udelay((n)*1000) : \
({unsigned long msec=(n); while (msec--) udelay(1000);}))
#endif
调用asm/delay.h的udelay,udelay应该是纳秒级的延时
Dos:
sleep(1); //停留1秒
delay(100); //停留100毫秒
Windows:
Sleep(100); //停留100毫秒
Linux:
sleep(1); //停留1秒
usleep(1000); //停留1毫秒
每一个平台不太一样,最好自己定义一套跨平台的宏进行控制
秒还是微秒?关于延时函数sleep()
因为要写一段代码,需要用到sleep()函数,在我印象中,sleep(10)好像是休眠10微秒,结果却是休眠了10秒(在Linux下)。觉得很奇怪,因为头儿也记得好像是微秒为单位的。所以就查了一下。
原来linux下的sleep函数原型为:
unsigned int sleep(unsigned int seconds);
而MFC中的Sleep函数原型为:
void Sleep(DWORD dwMilliseconds);
也就是说,Linux下(使用的gcc的库),sleep()函数是以秒为单位的,sleep(1);就是休眠1秒。而MFC下的sleep()函数是以微秒为单位的,sleep(1000);才是休眠1秒。原来如此啊。而如果在Linux下也用微妙为单位休眠,可以使用线程休眠函数:void usleep(unsigned long usec);当然,使用的时候别忘记#include system.h哦。
另外值得一提的是,linux下还有个delay()函数,原型为extern void delay(unsigned int msec);它可以延时msec*4毫秒,也就是如果想延时一秒钟的话,可以这么用 delay(250);