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通过指针调用,修改了数值。
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++*x,++*y对指针指向的值进行了修改,所以值增加了1,
*(z++)输出z的之后,对指针本身的地址增加一个int的偏移,但是函数返回时,指针本身的修改被丢弃,所以每次结果一致。
使用void prt(int*x,int*y,int*z)这样的接口,指针本身不变更不可保存,但是指针指向的值的变化会被记录下来的。
从字面上的意思就是,可以重复进入。可重入是在多任务系统下的概念,意思是这个函数可以在运行到任意位置的时候被中断去执行其他任务,并且返回的时候不会出现任何错误。为什么在多任务的时候才有这种概念。我举个例子,我们定义了一个叫func的函数,同时定义了两个线程,两个线程都调用了func,那么就存在这种情况,线程1正在执行func的时候,线程2开始执行func了,导致两个时刻两个线程都在执行func,正常情况下两个都能执行成功,并且没有错误,我们就认为func是可重入的。但是如果func使用了公共资源,比如读取同一个文件,或者访问了同一个全局变量,这时候就会导致两个线程访问公共资源时发生冲突,这样的函数就是不可重入的。
如果在设计c语言程序中,反复要用到一个组合计算的程序段,比如:
void main()
{
int a,b,c,x,y,z,j,k,l;
...
c=a+b; c-=(a-b)/2; //计算c=(a+b)-(a-b)/2
...
z=x+y; z-=(x-y)/2; //计算z=(x+y)-(x-y)/2
...
l=j+k; l-=(j-k)/2; //计算l=(j+k)-(j-k)/2
...
}
由于它们的计算公式相同,就采用一个函数来替代相似的语句:
int fun(int a,int b) { int c; c=a+b; c-=(a-b)/2; return c; } //按照公式计算并返回结果
这样程序就变成了:
int fun(int a,int b) { int c; c=a+b; c-=(a-b)/2; return c; }
void main()
{
int a,b,c,x,y,z,j,k,l;
...
c=fun(a,b);
...
z=fun(x,y);
...
l=fun(j,k);
...
}
*这样的效果是:重复利用了函数的代码,节省程序的代码量(尤其是计算公式很复杂的情况更突出),程序简洁易读,便于统一修改计算公式和方法。
*还有一个优点就是:你调用函数时,无须知道算法的细节,按照函数调用规则就可以使用了,比如,标准c提供的函数double sin(double x),你只要知道这是个计算正弦函数值的函数即可,拿来可用而不必去看具体标准函数库是怎样计算的。
*你的函数如果写得正确、经典的话,完全可以封装成标准函数拿给其他人使用,甚至可以不提供源代码就可以。
*没有返回值的函数又可以叫子程序
函数调用是指:简单来讲,假如小明是班长,小红是本班的生活委员,小明要想收班费,但每个人都有不同的职责,而班长是用来组织和统筹工作的,而作为生活委员的小红的职责之一就是收取和管理班费,所以这样的话,小明只需让小红去做就行,也就是说只需发出指令给小红就可以了,而小红就是执行这项活动的承担者;在这里小红就相当于被调用函数,小明是调用函数。
函数调用总共有三种方式:
1.
函数表达式:
1函数作为表达式中的一项出现在表达式中,以函数返回值参与表达式的运算。这种方式要求函数是有返回值的。例如:z=max(x,y)是一个赋值表达式,把max的返回值赋予变量z。
2.
函数语句:
函数调用的一般形式加上分号即构成函数语句。例如:
printf
("%d",a);scanf
("%d",b);都是以函数语句的方式调用函数。
3.
函数实参:
函数作为另一个函数调用的实际参数出现。这种情况是把该函数的返回值作为实参进行传送,因此要求该函数必须是有返回值的。例如:
printf("%d",max(x,y));
即是把max调用的返回值又作为printf函数的实参来使用的。在函数调用中还应该注意的一个问题是求值顺序的问题。所谓求值顺序是指对实参表中各量是自左至右使用呢,还是自右至左使用。对此,各系统的规定不一定相同。
注意的是:1.假如在你的那句调用语句开始,例如:
#include
int
max(int
x,int
y){
if(xy||x=y)
return
x;
else
return
y;
}
void
main(){
int
a,b;
scanf("%d%d",a,b)
;
printf("%d",max(a,b));
printf("程序结束\n");
}
在这个函数中,我们是在main()函数中用函数实参进行调用的,这样的话。main()函数是一个程序的入口,
在执行
printf("%d",max(a,b));
这条语句的max(a,b)时候,开始转到max(int,int)函数中执行,执行完后在回到printf("%d",max(a,b));
进行输出a,b中的最大值,然后再接着执行main()函数的剩下语句
printf("程序结束\n");推出程序。但我们调用的时候,main()函数(即调用函数)需要给被调用函数提供必要的具体数据,即x,y的值。所以表达式max(a,b)即把a的值赋给x,b的值赋值给y;如此执行下去。
即若输入
3
4
程序结果为:
4
程序结束
2.还是上面的那个例子,若int
max(int
x,int
y)在main()函数的下面,要调用的话,就需要在main()函数之前进行声明,声明格式为:
函数返回值类型
函数名
(形参类型1
形参名1,形参类型2
形参名2......);其中分号不可少,形参名可以省去,但是形参类型和返回值类型均不可省!!!如下所示:
#include
int
max(int
x,int
y);
//函数声明1
或者int
max(int
,int
);
//函数声明2
void
main(){
或者
int
max(int
x,int
y);
//函数声明3
或者int
max(int
,int
);
//函数声明4
int
a,b;
scanf("%d%d",a,b)
;
printf("%d",max(a,b));
printf("程序结束\n");
}
int
max(int
x,int
y){
if(xy||x=y)
return
x;
else
return
y;
}
函数声明的作用是让调用函数认识被调用函数,这样才可以想被调用函数发送指令!
至于为什么用调用这个名字,个人觉得这个是因为很贴切吧,便于理解!!!
你明白了吗?不明白可以追问哦!希望采纳哦!
1.可以使用循环语句实现。例如while循环语句,计算机的一种基本循环模式。当满足条件时进入循环,不满足跳出。while语句的一般表达式为:
while(表达式){
循环体
}
2.例程:
#include
int main(){
int n;
while (scanf("%d",n)!=EOF){ //循环读入n,直到EOF
printf ("%d ",n); //调用函数printf输出n,循环多少次,就是输出多少次
}
return 0;
}