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用户界面(User Interface)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。
要成为ui设计师需要掌握的技能有哪些?要知道和几年比起来,UI界面中所承载的元素和风格已经非常多样了,而各种方便的工具让设计的门槛降低的同时,也让这些便捷的工具和多样的设计设计需求,都转变成为UI设计师专业性的「成本」了。那么来说一下UI设计师需要掌握的技能有哪些
1、掌握工作软件工具
一个优秀的ui设计师除了需要掌握Photoshop、Illustrator、ARP、DW、C4D、XD等设计工具外,还需要掌握复杂设计软件工具,同时还需要具备交互设计的思想。软件是基础,没有软件工具怎么谈做更好的作品都是不现实的。这个文件夹可以下载软件使用的哦!
PS、AI的作用主要是绘制图标及界面,AE主要负责动效的制作,ARP这些主要是交互设计师的工作,但是小公司没有交互设计师的职位,大公司要和交互设计师经常配合,所以我们也要具备原型图的设计能力。
DW主要是负责网页制作设计,C4D主要负责动画设计,XD专业的图形化界面设计工具,集原型,设计和交互等作用。
2、UI界面的设计能力
身为UI设计师,自然是要掌握UI界面本身的设计。
UI界面的设计是一个综合能力,是统合各种UI元素、交互、动效、视觉的一项全面的能力,在很多时候甚至不止是移动端的UI,还包括网页的设计。
3、熟练运用设计规范的能力
移动端设计无疑是如今的主流。但是,即便是如今主流的iOS 和 Android 两大平台的设计规范,都已经非常的完善且极端的细致了。
一套需要兼容目前主流 iOS 设备的 UI 界面需要设计熟知相关的尺寸和交互的标注,而在更加复杂多变的 Android 平台上,设计师则更加需要在美观和兼容之间游刃有余地出入,找到平衡点。
4、风格化的设计能力
视觉统一是最基本的设计原则,极少数诸如粗野主义设计风格之下会需要混搭来创造错位感,几乎所有的设计风格之下,设计师都要尽量确保统一的视觉。
风格化的 UI 设计需要设计师掌控不同设计风格的主要特征,能够在多变的需求之下,将不同的元素、内容,灵活地统一到一个配色方案、一个风格之下。
5、熟知交互设计
虽然 UI 设计师并不一定要做到交互设计师的那个程度,但是如今的 UI 设计师不能仅仅局限于单个或者不连续的界面当中,界面和界面之间如何转化,如何切换,如何触发,都是如今 UI 设计师需要搞清楚的事情。
6、动效设计的能力
给予用户即时反馈的微交互大多需要借助动效来实现,除此以外,界面交互的视觉效果,不同界面的转场连接,控件的变化,甚至动态插画,如今也需要借助动画和动效来呈现。
7、综合设计能力
UI 设计师是不是只是做做UI界面?当然不,一个掌握了如此之多技能和工具的UI设计师,可以充分运用手头的工具和设计能力,创造更多类别,更加丰富的设计。
适用广泛的海报,多样的折页,甚至聊天的表情包,这些超出 UI 设计师工作范围的设计内容,不仅能帮你探索更广泛的设计领域,有的时候还会给你在收益上带来意外之喜。
1、在没有熟练运用PS和AI软件工具之前,不要盲目去看一些视频教程实操案例,想要做好设计的前提是首先要先会使用软件工具和掌握设计基础知识,不要急于求成,设计基础没学扎实,后面想要学会UI设计工作技能那是难度很高的。
2、学UI设计,不是说你掌握的设计软件技能多操作就厉害,而是要掌握有足够全面的设计技能多才是王道,因为懂得设计才是核心技术,而软件只是一个设计工具而已,所以0基础刚学UI设计,不要什么软件都去学,不然你会学的很累。
3、尽量少加那些UI设计交流群,因为一般的UI设计交流群80%都是培训机构老师创建的,群管理员也都是老师为主,剩下的就都是小白,而且群里一般都有机构老师小号拖在里面互动交流和问下UI问题等套路,还有的群就是让你去听公开课,所以你在这些群里是学不到什么UI技能的。
4、有一些小白刚开始学UI,还不太懂UI设计,就去网上买了一些设计书籍来看,个人建议还没有掌握到一定的初级UI设计技能之前,尽量不要盲目去看那些设计书籍,因为那些设计书籍内容大多数都是设计理论为多,而且知识也比较陈旧。
可以通过以下这些方法去学:
1、学习软件知识
包括掌握Photoshop、Axure、Illustrator、sketch、蓝湖等常用软件。另外,制作原型,界面,图标制作,素材制作,切图等等相关步骤的软件都需学会。
软件是是设计师的基础,新手刚入门可以先从这点入手。娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,要熟练掌握好。
2、临摹作品
对于刚入门的UI设计师来说只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。
临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标,另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识
3、掌握平面设计理论知识
包括要掌握构图、排版、色彩和图形的基础理论知识。学习的途径毋庸置疑我们首选从书本获得!
4、锻炼手绘能力。
成为一个优秀的UI设计师需要一定的手绘能力,为什么?首先,在纸上的动手能力比在软件上完成较快速,效率有一定提升。
另一方面,通过手绘,能突出自己创作的与众不同,甚至能够从“乱涂乱画”中得到灵感。没有美术基础的小伙伴也不要太担心,这些后天可以勤加练习弥补的。
5、学会寻找灵感
找灵感其实也就是培养审美的能力,这点建议大家可以多逛一下设计网站。当你能知道什么好看,什么不好看,会排斥那些不好看的设计的时候,这时候你的品味就自然上升了。
另外,看到不错的设计要记得采集下来,但一定要学会整理分好自己的素材文件夹。这对于一个设计来说是非常重要的。
很多想要自学UI设计的小伙伴,苦于没有好的学习计划、课程大纲,学习效果很不好,花了时间也没有将自己的知识体系建设全面。那自学UI设计到底应该如何学习呢?
在讲学习流程之前,我们先来来简单介绍一下什么是UI设计以及UI设计的前景如何。因为只有你了解了UI设计之后,你才知道自己是否对其感兴趣,是否是真的愿意花时间和精力去学习。
一、UI设计
UI(User Interface),中文名“用户界面”。Ps:(百度解释)UI是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
那互联网的这波浪,无论前浪,还是后浪都从未消停过。你经常看到“互联网+”这样的组合,通俗解释“互联网+”就是“互联网+各个传统行业”,但这并不是简单的两者相加,而是利用信息通信技术以及互联网平台,让互联网与传统行业进行深度融合,创造新的发展生态。
在这其中,又与UI有什么紧密联系呢?
把传统行业放到互联网上,肯定需要用一个界面来展示,哪怕只是一个简单的网页,而每一个互联网下的产品无论是PC端还是移动端,无论传统行业还是非传统行业,最终呈现都要以UI界面为依托,供用户使用查看。这其中又不仅要视觉产出,还要好的交互和用户体验。
举个例子,说说我们平常不太关注的来电接听这回事。
苹果手机在不锁屏的状态下,来电显示时,接电话在右边显示绿色,挂电话在左边显示红色。一般情况下右手拿电话,大拇指操作,绿色是接听电话,这是我们的常规操作,使用频率很高,所以在右边离大拇指更近,而挂电话频率不高所以在左边远一些。从色彩体验上分析,红色也有警示警告的作用,
但如果红色按键和绿色按键换个位置,其实并不会影响视觉,但却不是一个好体验,可能随时都会有挂电话的误操作。
UI无处不体现在我们生活之中,无论大小,它都存在于你所看到的,你所触碰到的体验里。所以UI不单纯是美工,还要考虑到视觉效果和用户体验。而用户是很挑剔的,对视觉的需求和对体验的需求都在不断的发生变化和提高。所以这也造就了UI设计师这种不需要敲代码,但仍然可以拿高薪的互联网岗位。
二、UI设计学习计划
很多小伙伴没有严格的学习计划,导致于自学周期被自己拖得很长,所以自学UI设计,一定要制定适合自己的学习计划,严格按照学习计划去完成学习目标,才能获得最终的胜利。那每个人的学习能力和技能掌握情况不同,在这里分享一个零基础全天候以周划分的学习计划。希望你可以针对自己的情况,参考此计划为自己的量身打造UI设计自学计划。
越简单的元素搭配,就越考察一个设计师的基础功,如果没有过硬的技术和扎实的基本功,就难以准确地传达产品自身调性和营销卖点。
我们都知道创意思维对于设计师的重要性,却也不能忽略基本功对于设计师的必要性。只有坚持不断的负重训练,扎实美术功底,才能在日后的商业实战中轻松驾驭各种风格。
第一周:手绘
手绘的重点主要是培养学员的形体结构,光感、空间的关系,这算是一个审美培养的启蒙,时下最流行的矢量插画就和手绘密切相关。
第二、三周:PS、AI基础软件的学习
从零开始学习软件,需要用实际的案例去学习,这样更加容易上手,并且UI设计的学习并不是只是简单的学习软件工具,很多在人都以为UI设计只要会了PS、AI等就可以了,其实让通过实际的案例去了解设计背后的意义即设计思维、创意理解,才是更为重要的目的。
但是只学思维也不行,我们也要加强设计的基本功,对软件完全的精通掌握,这是必须的。
第四、五周:平面构成、Logo
图片来源:阿多比设计学院学员作品
掌握平面设计中点、线、面,加以延伸到到Logo设计,Logo一方面是包括图形另一方面是包括字体,所以了解文字结构是非常基础的,以及如果这一阶段学的非常好,接Logo私单,价格高到不敢相信。
并且logo品牌部分学习中,要会从Logo的形式、气质、基础属性、思维方式、以及标准制图等去深入学习。一个简单的图形通过形式的变形而演变出千变万化的造型,如此多的变化还怕设计不出Logo吗?
举例:从形入手,一个圆可变实心的圆、可变空心的、可变半圆的还可变椭圆、半圆,那是不是就能联想到鸡蛋、煎蛋、荷包蛋、帽子、水杯呢?
第六周:品牌Logo定稿以及VI手册设计
图片来源:阿多比设计学院学员作品
这一周其重点是甲方思维思考设计,对,就是那个烦人的甲方爸爸,需要学习换位思考。
整个第一阶段的学习内容都是非常基础的,目的是培养设计思维,正所谓懂用户所想,还不能设计出好产品?
第七周:响应式网站、一屏式网站
图片来源:阿多比设计学院学生作品
从案例来讲述网页设计的构成、颜色、字体、功能、按钮以及设计规范、排版规范。
第八周:后台数据
除了后台设计,更多的是后台的数据统计处理,如何做到简单化、明了化。
第九周:电商设计
图片来源:阿多比设计学院学员作品
电商平台首页设计,每一个月各大购物平台都会有全站式的活动,活动主题都不一样,所以其实电商设计的人才缺口是非常大的。
第十周:淘宝平台详情页、后台
图片来源:阿多比设计学院学员作品
这一部分是可以自己去申请淘宝店、上架产品,任何学习都没有直接上手来得快。实操实练,自己去体会各大平台的规范,才会了解得更加清楚。
第十一周:C4D、Banner
图片来源:阿多比设计学院学员作品
进入3D训练啦,丰富视觉效果,提高就业竞争能力,多会一门技术,就多一些可能,这也是我们要为什么不断学习提升自己的原因。
第二阶段,更多的是网页的设计训练,重点掌握企业站界面设计规范和输出规范,且能够根据企业真实需求设计页面。
第十二周:用户体验、竞品分析、原型图
图片来源:阿多比设计学院学员作品
本周开始设计APP,通过数据分析来做竞品分析,使用Axure来绘制APP的原型图。
第十三周:图标
图片来源:阿多比设计学院学员作品
有意思的图标也是完整APP设计的重要一环。
第十四周:界面、胶囊
图片来源:阿多比设计学院学员作品
通过标志性APP来讲弹窗页、闪动页。
第十五周:界面设计
继续完成APP,并学会切图、命名、标注、打包、交接(前端小哥哥、小姐姐打不打就看这周的学习内容了)
第十六周:运营界面
营销推广性的用户思维培养,把握用户的痛点提升整体运营界面,达到营销推广的目的。这一般都是通过突然跳出来的弹窗、闪屏等,比如促销性质的页面,增加了视觉感染力,促进了用户的点击。
第十七周:交互动效
图片来源:阿多比设计学院学员作品
学好AE动效会非常加分,因为它可以准确的传达出你的思路,演示你想要的表达的效果。这必将成为UI的流行趋势,不想要被市场淘汰,一定要继续学习啊!
这一个阶段,可以尝试着手设计属于自己的APP,你可以选择自己喜欢的主题,没有局限性,这可以成为零基础转行的你的作品集内容哦。
第十八周:前端
大家都知道与UI设计师密切合作的是前端,那作为一个UI设计师,只有懂了前端,这样才会合作得更好,提升工作的效率。我们可以学习HTML5,学习CSS3等。
虽然是以周划分,安排得满满当当,这样学习流程适合大多数零基础的小伙伴,每周的内容如果学习的不扎实,可以适当停留脚步,因为每个人的学习能力不同,学习掌握情况不同。一定要将知识学扎实,一步一个脚印的往前走,才能真正将UI设计知识掌握牢靠。