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import java.util.*;
public class TestBina{
static void printBinaryInt(int i){
System.out.println("int:"+i+",binary:");
System.out.print(" ");
for(int j=31;j=0;j--)
if(((1j)i)!=0)
System.out.print("1");
else
System.out.print("0");
System.out.println();
}
public static void main(String [] args){
Random rand = new Random();
int i = rand.nextInt();
int j = rand.nextInt();
printBinaryInt(i);
printBinaryInt(j);
printBinaryInt(10);
printBinaryInt(-10);
}
}
反码是将其2进制数每一位按位取反。
即1改为0,0改为1.
补码则不同。
正数的补码是其源码本身
负数的补码是其除符号位以外其他每一位按位取反再加一,符号位不变。
例如:
10进制数11:
源码:00001011;
反码:11110100;
补码:00001011;
十进制数-11:
源码:10001011;
反码:01110100;
补码:11110101;
~在c和java语言中都是求反码,或者叫位非NOT运算。
java的运算有特殊性:
4的二进制为100,
执行~4后转换成32位有符号整型(int),值为11111111111111111111111111111011
打印时,按有符号解释成-5。
C语言的运算和java大类相同,但要注意几点
1、注意意无符号的情况。unsigned int i=~4;的值就是4294967291
2、注意变量的数据长度。在c中,char和char之间,short和short之间,long和long之间的加减都按本身定义的长短。而不像java都统一转换成32位int后进行运算
3、注意显示时符号的有无。printf中的%d和%u对显示结果就有本质区别
首先对十进制的整型数据转化为二进制,如果整型是负的,求得的二进制取反再加上1就是补码,如果是正数,其补码就是本身。
public class TestBina{
static void printBinaryInt(int i){
System.out.println("int:"+i+",binary:");
System.out.print(" ");
for(int j=31;j=0;j--)
if(((1j)i)!=0)
System.out.print("1");
else
System.out.print("0");
System.out.println();
}
public static void main(String [] args){
int i=10;
printBinaryInt(i);
}
}
你说的java源代码是指编译成的class文件前的java文件。
当我们运行.java文件时,它会被系统编译成.class文件,例如Test.java编译之后就是Test.class,
源文件就是指Test.java文件,
一般部署项目时,有.class文件就可以发布运行了,但是如果想修改这个系统,.class是不能修改的,要有.java文件才能修改
也可以上网去下反编译软件,就是能把.class文件大部分还原成.java文件的工具,但不是100%还原,而且如果不是正版的,小心有毒啊,什么的。