重庆分公司,新征程启航
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抽象说直白点就是把现实生活中复杂的问题抽象成一个简单的问题一般来说是对象,这样解释似乎有点用自己定义自己了,不过就像简单的一个例子:比如人这个现实中的东西,抽象下就是person这个对象,对象有名字(就是类名),然后有属性(比如身高,名字,年龄什么的),当然还有方法(就比如人要吃饭,拉屎什么的),然后就是实例化这个抽象就是真实的人,比如楼主你有你的名字,你的体重,你拉屎蹲点方式等等。另外一个例子比如汽车抽象成car 属性就有汽车的配件(方向盘,车轮什么的)方法(加速,启动,刹车什么的),这些就是抽象,实例化后就是一个QQ车,比如只有三个方型轮子,加速是在后面使劲推,刹车就是在后面拉着车子,不让它走。。。。当然这个是不可能的,但是意思就是这个,抽象的时候只要自己需要的属性和方法,具体实例化的时候你要考虑真实情况处理。
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抽象就是把一个对象分析出各个属性, 来替代表达的手法 。
抽 就是抽离;象 ,表象。表示出来的部分
比如一棵树。整个一看我们就知道是树,但是具体是为什么呢。这样就要拿树和其它东西比出不一样的地方,这些地方就是抽象出来的。抽象出来的东西脱离了树本身,也就变得没有意义,但是组合起来就是树的概念。比如一棵树,10米高,树皮粗糙,树叶是针形,树干很直,等等。这些属性组合起来会感觉是一颗松树。但是单独说 10 米,没有对象的话,就不知道这个是说的什么东西。
编程上将对象抽象化是很有用的一个方法,能将枯燥的数据与单一对象对应起来,这样易于理解,也便于编程。
例如在编写学员管理系统。 学生的定义,首先要有名字,再有性别,再有学号,等等等等。这些就是抽象出来的属性。而在定义这些属性的时候就不要定义 a ="张三" b=1 c=122222 这些不容易辨识的属性名字。而是用 name="张三" sex="male" no="122223" 这样一眼能认出来的名字。这样不容易搞错,理解起来也不会困难。
抽象是一种面向对象的编程实践的核心原则, Java具有所有OOPs原则,抽象是一个Java语言的主要构建块。
数据抽象的跨度从创建简单的数据对象集合的实现复杂如HashMap或HashSet。
控制抽象是结构化编程背后主要驱动力。
java的优点:
java是纯面向对象编程的语言;
平台无关性 (一次编译,到处运行;Write Once,Run Anywhere);
java提供了许多内置的类库,通过这些类库,简化了开发人员的设计工作,同时缩短了项目开发时间;
提供了对Web应用开发的支持,例如,Applet,Servlet,和JSP可以用来开发Web应用程序,,Socket,RMI可以用来开发分布式应用程序的类库。