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C语言中,函数调用的一般形式为:
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函数名(实际参数表)
对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。
#includestdio.h
int fun(int x, int y); // 函数声明,如果函数写在被调用处之前,可以不用声明
void main()
{
int a=1, b=2, c;
c = fun(a, b); // 函数的调用,调用自定义函数fun,其中a,b为实际参数,传递给被调用函数的输入值
}
// 自定义函数fun
int fun(int x, int y) // 函数首部
{ // {}中的语言为函数体
return xy ? x : y; // 返回x和y中较大的一个数
}
扩展资料
C语言中不允许作嵌套的函数定义。因此各函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题。但是C语言允许在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用。
这样就出现了函数的嵌套调用。即在被调函数中又调用其它函数。这与其它语言的子程序嵌套的情形是类似的。其关系可表示如图。
图表示了两层嵌套的情形。其执行过程是:执行main函数中调用a函数的语句时,即转去执行a函数,在a函数中调用b 函数时,又转去执行b函数,b函数执行完毕返回a函数的断点继续执行,a函数执行完毕返回main函数的断点继续执行。
参考资料:函数调用_百度百科
在一个函数内部调用另一个函数的调用方式称为嵌套调用,嵌套调用就是某个函数调用另外一个函数(即函数嵌套允许在一个函数中调用另外一个函数)。
# 函数的嵌套调用:在一个函数内部调用另一个函数
def fn1():
pass
def fn2():
fn1() # 函数的嵌套调用
def fn3():
fn2() # 函数的嵌套调用
fn3()
扩展资料:
嵌套调用执行过程:
1、执行main函数的开头部分;
2、遇函数调用语句,调用函数a,流程转去a函数;
3、执行a函数的开头部分;
4、遇函数调用语句,调用函数b,流程转去函数b;
5、执行b函数,如果再无其他嵌套的函数,则完成b函数的全部操作;
6、返回到a函数中调用b函数的位置;
7、继续执行a函数中尚未执行的部分,直到a函数结束;
8、返回main函数中调用a函数的位置;
9、继续执行main函数的剩余部分直到结束。
参考资料来源:
百度百科-嵌套调用
可以调用。
C语言最基本的模块为函数,任意函数都可以调用其它任意一个函数,包括函数本身。
1、自定义函数调用其它自定义函数的例子:
#include stdio.h
void fun1(int a)//自定义函数fun1。
{
printf("%d\n",a);
}
void fun2(int m, int n)//自定义函数fun2。
{
fun1(m);
fun1(n);//调用两次另一个自定义函数。
}
int main()
{
fun2(2,3);//调用fun2.
}
在这个例子中,就是主函数调用自定义函数fun2,然后fun2调用另一个自定义函数fun1.
2、不仅可以调用其它自定义函数,还可以调用自己本身。
这种称为递归。
以下是通过递归,计算1+2+3+...+n值的代码:
#include stdio.h
int fun(int n)
{
if(n == 1) return 1;
return n+fun(n-1);//递归调用,返回和值。
}
int main()
{
printf("%d\n", fun(100));//计算1到100的和值。
return 0;
}
可以调用。
一、从一个源文件里调用另一个源文件的函数。在源文件A1.c中调用A2.c 中的函数有两种方法:
1、在A2.c中有完整的函数定义,在A1.c中添加一下要用到的函数原型(声明)就可以了,例如:
在A2.c中:有函数void A2(){...};。
在A1.c中:在文件前头增加一行:void A2();就可以了。
2、把A2.c中完整定义的函数的原型,写到一个A2.h文件中,然后在A1.c的文件头增加#include "A2.h"就可以了。
以上两种方法,在A1.c中都可以正常的调用,就跟在A2.c中调用一样。
其实函数默认是外部的,只要在其他文件中声明就能使用;但是注意如果在前面加上static,就只能在本文件中使用了,不能再被其他的文件调用。
二、编写头文件:
1、一个.h文件要 对应有一个.c文件,这样链接器就可以调用这个文件里的函数。比如a.h 和 a.c。
在.h文件中:
#ifndef __A_H_
#define __A_H_
#includestdio.h
void trans2(double B) ;
double trans1() ;
#endif
2、把相应的函数定义写在.c文件中。这里要强调一点:要加上#include ".h",这个一般作为一种工程规范。因为如果.c文件中的函数也需要调用同个.c中的其它函数,那么这个.
c往往会include对应的.h,这样就不需要为声明和调用顺序而发愁了。比如头文件里进行了变量的声明,这个时候对应的.c文件是一定要加上这个头文件的。
3、再在其他的main.c文件开头添加#include "a.h"。
扩展资料:
include用法:
#include命令预处理命令的一种,预处理命令可以将别的源代码内容插入到所指定的位置;可以标识出只有在特定条件下才会被编译的某一段程序代码;可以定义类似标识符功能的宏,在编译时,预处理器会用别的文本取代该宏。
插入头文件的内容
#include命令告诉预处理器将指定头文件的内容插入到预处理器命令的相应位置。有两种方式可以指定插入头文件:
1、#include文件名
2、#include"文件名"
如果需要包含标准库头文件或者实现版本所提供的头文件,应该使用第一种格式。如下例所示:
#includemath.h//一些数学函数的原型,以及相关的类型和宏
如果需要包含针对程序所开发的源文件,则应该使用第二种格式。
采用#include命令所插入的文件,通常文件扩展名是.h,文件包括函数原型、宏定义和类型定义。只要使用#include命令,这些定义就可被任何源文件使用。