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go是c语言中关键字吗 go语言关键字速记

c语言的关键字有哪些

C语言的关键字共有32个,根据关键字的作用,可分其为四类:

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数据类型关键字(12个);

char:声明字符型变量或函数

int: 声明整型变量或函数

short:声明短整型变量或函数

long:声明长整型变量或函数

float:声明浮点型变量或函数

double:声明双精度变量或函数

unsigned:声明无符号类型变量或函数

signed:声明有符号类型变量或函数

enum:声明枚举类型

struct:声明结构体变量或函数

union:声明共用体(联合)数据类型

void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针

控制语句关键字(12个);

循环语句

for:一种循环语句

do:循环语句的循环体

while:循环语句的循环条件

continue:结束当前循环,开始下一轮循环

break:跳出当前循环

条件语句

if: 条件语句

else :条件语句否定分支(与 if 连用)

goto:无条件跳转语句

开关语句

switch:用于开关语句

case:开关语句分支

default:开关语句的“其他”分支

返回语句

return:子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)

存储类型关键字(4个);

extern:声明变量在其他文件中声明

static :声明静态变量

register:声明寄存器变量

auto :声明自动变量,一般不使用

其它关键字(4个);

const :声明只读变量

sizeof:计算数据类型长度

typedef:给数据类型取别名

volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变。

c语言中go bott是什么意思

在 C 语言的编译器中,肯定是没有 go bott 这个关键字的。但是有:goto 这个关键字。goto 关键字的意思是:在整个程序的过程中,可以随时跳转到后面标号的语句。例如下列代码的运行结果就是:直接显示刚刚输入的字符串的内容,而不会输出刚刚输入的整数的数值。

但是从 C 语言的程序设计结构和风格上讲,不建议使用 goto 语句进行编程。

void main( )

{

int num ;

char my_str[40] ;

scanf("%d %s", num, my_str) ; /* 从键盘上输入一个整数 num、以及字符串 my_str */

goto display_string ; /* 程序代码直接跳转到 display_string 处显示字符串的内容,而不会执行显示数字 num 的代码 */

printf("just input num is %d\n", num) ;

display_string:

printf("just input string is %s\n", my_str) ;

}

下列四组选项中,均不是C语言关键字的选项是______。

答案:A

A:define是宏定义预处理指令,不是C语言的关键字,if是C语言的关键字,但是C语言区分大小写,所以IF不是关键字,type没有此关键字。

B:getc和printf都是C语言标准库函数,char是关键字。

C: include是宏包含预处理指令,不是C语言的关键字,scanf是C语言标准库函数名,case是关键字。

D:while是关键字,在C语言中没有go关键字,pow是C语言标准库函数名。

C语言的关键字

第一个关键字:auto 用来声明自动变量。 可以显式的声明变量为自动变量。只要不是声明在所有函数之前的变量,即使没加auto关键字,也默认为自动变量。并且只在声明它的函数内有效。而且当使用完毕后,它的值会自动还原为最初所赋的值。自动变量使用时要先赋值,因为其中包含的是未知的值。例:auto int name=1;第二个关键字:static用来声明静态变量。可以显式的声明变量为静态变量。也为局部变量。只在声明它的函数内有效。它的生命周期从程序开始起一直到程序结束。而且即使使用完毕后,它的值仍旧不还原。即使没有给静态变量赋值,它也会自动初始化为0.例:static int name=1.第三个关键字:extern用来声明全局变量。同时声明在main函数之前的变量也叫全局变量。它可以在程序的任何地方使用。程序运行期间它是一直存在的。全局变量也会初始化为0.例:extern int name;第四个关键字:register用来声明为寄存器变量。也为局部变量,只在声明它的函数内有效。它是保存在寄存器之中的。速度要快很多。对于需要频繁使用的变量使用它来声明会提高程序运行速度。例:register int name=1;第五个关键字:int用来声明变量的类型。int为整型。注意在16位和32位系统中它的范围是不同的。16位中占用2个字节。32位中占用4个字节。还可以显式的声明为无符号或有符号:unsigned int signed int .有符号和无符号的区别就是把符号位也当作数字位来存储。也可用short和long来声明为短整型,或长整行。例:int num;第六个关键字:float用来声明变量的类型。float为浮点型,也叫实型。它的范围固定为4个字节。其中6位为小数位。其他为整数位。例:float name;第七个关键字:double用来声明为双精度类型。它的范围为8个字节。14位为小数位。也可使用更高精度的long double 它的范围则更大,达到10字节。例:double name;第八个关键字:struct用来声明结构体类型。结构体可以包含各种不同类型的量。比如可以把整型,字符型等类型的变量声明在同一个结构体种,使用的时候使用结构体变量直接可以调用。例:struct some{ int a=1; float b=1.1 double=1.1234567 }kkk;这样就可以使用kkk.a来使用结构体中的成员变量了 。也可以显式的用struct some aaa,bbb;来声明多个结构体变量。第九个关键字:char用来定义为字符型变量。它的范围通常为1个字节。它在内存中是以ASC||玛来表示的。所以它也可以跟整型来运算。也可使用无符号或有符号来定义。sigened char unsigned char例:char c;第十个关键字:break用来表示中断。一般用在循环中。判断是否满足条件然后中断当前循环。例:break;第十一个关键字:continue用来表示跳过当前其后面的语句,继续下一次循环。例:continue;第十二个关键字:long用来声明长型的类型。比如long int long double .第十三个关键字:if判断语句,用来判断语句是否满足条件,例:if a==b k=n;第十四个关键字:switch条件选择语句,常用来判断用户选择的条件来执行特定语句。例:switch (name) { case ok: printf("yes,ok!"); break; case no: printf("oh,no!"); default: printf("error..!") break; }第十五个关键字:case配合switch一起使用,例子同上。第十六个关键字:enum用来声明枚举变量。.. 例:enum day{one,two,three,four,five,six,seven };第十七的关键子:typedef类型重定义..可以重定义类型,例:typedef unsigned int u_int; //将无符号整形定义为u_int .第十八个关键字:return;返回语句。可以返回一个值。当我们定义一个函数为有返回值的时候则必须返回一个值。第十九个关键字:unio定义联共用体。用法用struct相同。不同的是共用体所有成员共享存储空间. unio kkk{ int a; float b; }kka;第二十个关键字:const定义为常量.. 例: const int a; //变量a的值不能被改变.第二十一个关键字:unsigned定义为无符号的变量.. 默认变量都为有符号的.除非显示的声明为unsigned的.第二十二个关键字:for循环语句.可以指定程序循环多少次. 例: for (int i=0;i5;i++) { printf("程序将输出5次这段话!"); }第二十三个关键字:signed将变量声明为有符号型. 默认变量就为signed 型。一般可省略。第二十四个关键字:void空类型.. 一般用于声明函数为无返回值或无参数。第二十五个关键字:default用于在switch语句中。定义默认的处理. 用法见switch。第二十六个关键字:goto无条件循环语句. 例: int i=1; w_go: i++; if (i5) goto w_go; else printf("%d",i); 第二十七个关键子字:sizeof用来获取变量的存储空间大小. 例: int a,b; b=sizeof(a);第二十八个关键字:volatile将变量声明为可变的. 用法 volatile int a; 具体用法还是不太明白。标记..!!第二十九个关键字:do一般与while语句 配合使用. 构成的形式如 do while 或while do .例见while语句。 第三十个关键字: while循环控制语句。 只要表达式为真就一直循环. 例: do int a=1; while (a1) printf("a1");第三十一个关键字:else常用来配合if一起使用。例:if a==b k=n; else k=s;第三十二个关键字:short用于声明一个短整型变量: 例: short int a;


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