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这篇文章主要讲解了C++如何实现生成随机数,内容清晰明了,对此有兴趣的小伙伴可以学习一下,相信大家阅读完之后会有帮助。
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C为随机数提供的工具是rand、srand和RAND_MAX,定义在
srand为rand设置种子,如果不设置,相当于调用过srand(1)。rand产生伪随机数,其范围为0到RAND_MAX,RAND_MAX至少是32767,在MSVC和GCC中这个值都是32767。
伪随机数看似随机,实则是有规律可循的,对于相同的种子值,rand产生的序列完全相同,也就是说无论你给srand一个什么数字,多次运行程序的结果都将相同——除非你给srand的是不同的数字,比如时间。
如果我们只需要0到9的随机数,可以把rand的返回值% 10;如果是42到233,可以写rand() % 192 + 42。下面的random函数封装了这项工作。注意只有在b - a + 1远小于或整除RAND_MAX时随机数的分布才比较均匀。
#include#include #include int random(int a, int b) { return rand() % (b - a + 1) + a; } int main() { srand(time(NULL)); printf("RAND_MAX = %d\n", RAND_MAX); for (int i = 0; i < 10; i++) printf("%d ", rand()); printf("\n"); int count[10] = {0}; for (int i = 0; i < 10000; i++) count[random(0, 9)]++; for (int i = 0; i < 10; i++) { printf("%d: ", i); for (int j = 0; j < count[i] / 10; j++) printf("*"); printf("\n"); } }
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