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static 函数和普通函数的区别如下:
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在C语言中,static函数被限定只能在该函数所在的源文件里面的函数被调用,而不能被其他源文件的函数所调用,也就是说该函数只能被限定在其所在的源文件内被访问,无法被外部调用。
static是静态函数,可以是全局函数,而普通函数是局部函数。
全局函数可以在其它模块中引用调用。作用域比普通函数大。
全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误.
1.静态函数有两种,类中的成员函数和你说的这种,就是全局的,静态的全局函数表示只能被当前“.cpp”文件所使用,当外部用extern关键字声明之后也是无法使用的,如果不是静态函数,外部只要用extren声明一次就可以调用这个函数了;
2.静态变量要分为3种,a.类中的成员;b.函数中的静态变量;c.静态全局变量;
静态全局变量和静态全局函数一样,只能被包含的“.cpp”文件调用,外部无法用extern声明并使用;类中的成员其实可以当作一个全局变量,不过它的特点是只能用在该类里面,它并不属于任何一个成员,而是属于整个类;
static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;
static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;
static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝.
在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。
1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)
2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)
3)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。
c语言中static的语义
1.static变量:
1).局部
a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个源程序,但作用域与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用。退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。
b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。而对自动变量不赋初值,则其值是不定的。
2).全局全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。但是他们的作用域,非静态全局 变量的作用域是整个源程序(多个源文件可以共同使用); 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。
2.static函数(也叫内部函数)
只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用。区别于一般的非静态函数(外部函数) static在c里面可以用来修饰变量,也可以用来修饰函数。 先看用来修饰变量的时候。变量在c里面可分为存在全局数据区、栈和堆里。其实我们平时所说的堆栈是栈而不包含对,不要弄混。
C语言中用static修饰后的函数只能在当前的.c文件中使用,无法给外部调用。
就比如我们常加头文件stdio.h,如果里面的printf函数用了static修饰的话,我们就不能调用这个函数了
普通函数和static修饰的函数没什么区别,但是普通函数可以通过使用extern声明为外部函数,这样其他.c文件通过添加.h头文件就可以调用里面的普通函数了
静态函数是函数的一种,函数包括静态函数和非静态函数两种。
其中静态函数是有static修饰的函数,如果没有,则为非静态函数(全局函数)。
当整个程序只有一个C文件时,二者没有区别。
当程序是由多个C文件组成时,二者的作用域,即可使用的范围不同。
其中,静态函数(带static的),只能在本文件中使用,无法跨文件。
而非静态函数(不带static的),可以在任何一个文件中使用。当在其它文件中使用时,需要做函数声明后再使用。