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C语言函数的运用及调用
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1.当程序变得越来越复杂的时候,我们可以使用函数进行完成任务,并不再是进行编写。
2.C语言本身就具有丰富的库函数:
目录路径函数
字符类型分类函数
内存管理函数
数学函数
进程控制函数
日期和时间函数
接口函数
输入输出函数
图形函数
诊断函数
3.每一种函数都有它的作用,在需要使用时,直接进行调用就可以了。
4.函数分为有参和无参函数。
参数可以分为形参与实参。
形参在函数内,而实参在函数外。
形参直接使用,而实参在函数外调用。
5. 函数的值只能通过return语句返回主调函数。
6.在函数内有局部变量和全局变量两种,局部变量在函数内使用,而全局变量可在函数中使用。
7.从变量作用域可以划分全局,而在变量的生存期可以分为静态与动态存储方式。
固定的存储空间与运行时分配的存储空间方式还是有所不同的。
auto声明自动变量,自动变量用关键字作存储类别的声明,在函数调用结束将会自动释放这些存储空间。
static可以声明局部变量,在函数调用结束之后不消失而保留原值。
8.register可以声明局部变量,在函数调用时为了提高效率,可以寄存在CPU的寄存器中。
extern可以声明局部变量,扩展程序文件中的作用域。
假设主函数main()。其他函数void fun(int a,int *b)。
关于函数定义和声明:
在代码中fun函数,有完整函数体的代码就是函数定义部分,比如void fun(int a,int *b){。。。};。
如果没有具体实现的函数体代码(也就是大括号内容),那么就是函数声明。比如void fun(int ,int *);
关于函数声明和调用:
如果fun函数定义在main代码上面。比如:
void fun(int a,int *b){。。。};
int main(){
int a=0,int b=0;
......
fun(a,b);//这里fun定义代码在main上面,所以可以不需要声明。反之需要先写声明语句
return 0;
}
关于函数局部变量及全局变量:
简单区分:
定义在函数之外的就是全局变量,这个变量所有函数都可以直接使用,并且共用同一个地址。任意函数修改了变量值,其他函数调用也会变。
定义在函数之内的就是局部变量,局部变量只属于该函数,其他函数即使定义了同样名字的变量,这两个变量也不同地址,互不相干。
比如:
int a;//这就是全局变量,作用域下所有函数共用
int main()
{
int b;//这就是局部变量,只在本函数有效,如果想在调用fun函数时让fun也使用该变量,需要把这个变量的地址作为参数传递过去。
printf("%d",b);
return 0;
}
注意:c语言中允许局部变量和全局变量同名,但是同名的局部变量会屏蔽全局变量,实际代码避免同名。
关于函数传值和传址:
如函数void fun(int a,int *b){..........};这里形参a 和*b,分别表示一个值和一个地址
所以在调用该函数时,比如:
int main()
{
int c,d;
fun(c,d);//这里调用就对应上面形参类型,第一个参数传递了c的值(传值),第二个参数传递了d的地址(传址),这里c和d,叫做实参。当fun函数运行时改变了a和b指向地址的值,对应main函数中c的值不变,d的值改变。
return 0;
}
顺带一说:局部变量,在函数运行结束后会自动释放,所以想把局部变量地址作为返回值,需要用malloc函数申请。(这里看不懂可以暂时忽视)
在对象被创建的时候就会调用构造函数,比如
声明一个类class
a{...},当你在main函数中
a
a
;
定义一个对象a的时候,
就调用构造函数,默认构造函数都是无参数的
,构造函数就相当给对象a初始化而已,就相当于c语言中
int
a
=
3
初始化a的值而已,以为你在类中是不能直接给private中的类成员赋值的,所以就靠构造函数,不过要注意有参构造和无参构造,默认都是无参的,比如你a
a(1,
3)这样的就不对了
除非你在类中写一个带参数的构造函数。
当函数调用结束的时候,会自动调用析构函数,比如你在clsaa
a
{
public:add().....},
当你a
a;
a.add();后
就自动调用析构,你可以在类中
~a{cout。。。},你就会发现调用
a.add()
后就打出你在析构函数中写的东西,是自动调用的,析构的作用就是释放对象占用的资源。以为默认析构什么也不打印,所以你不会直观看出析构函数什么时候执行,自己在析构中加上打印的语言你就会看到了。希望对你能有所帮助
当然是在循环体内调用,如果没有其他限制条件,循环一次就调用函数一次,直至循环条件结束,循环结束。