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函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。
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int func(int x); /* 声明一个函数 */
int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */
f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */
赋值时函数func不带括号,也不带参数,由于func代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数func(x)的代码的首地址。
注2:函数括号中的形参可有可无,视情况而定。
下面的程序说明了函数指针调用函数的方法:
例一、
#includestdio.h
int max(int x,int y){ return(xy?x:y); }
void main()
{
int (*ptr)(int, int);
int a,b,c;
ptr=max;
scanf("%d%d",a,b);
c=(*ptr)(a,b);
printf("a=%d,b=%d,max=%d",a,b,c);
}
ptr是指向函数的指针变量,所以可把函数max()赋给ptr作为ptr的值,即把max()的入口地址赋给ptr,以后就可以用ptr来调用该函数,实际上ptr和max都指向同一个入口地址,不同就是ptr是一个指针变量,不像函数名称那样是死的,它可以指向任何函数,就看你想怎么做了。在程序中把哪个函数的地址赋给它,它就指向哪个函数。而后用指针变量调用它,因此可以先后指向不同的函数。不过注意,指向函数的指针变量没有++和--运算,用时要小心。
指针函数是指返回值是指针的函数,即本质是一个函数。我们知道函数都有返回类型(如果不返回值,则为无值型),只不过指针函数返回类型是某一类型的指针。
其定义格式如下所示:
返回类型标识符*返回名称(形式参数表)
{ 函数体}
返回类型可以是任何基本类型和复合类型。返回指针的函数的用途十分广泛。事实上,每一个函数,即使它不带有返回某种类型的指针,它本身都有一个入口地址,该地址相当于一个指针。比如函数返回一个整型值,实际上也相当于返回一个指针变量的值,不过这时的变量是函数本身而已,而整个函数相当于一个“变量”。
其实还是指针,只是指向的内容和声明方法不同而已
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指针函数通常是指函数返回值是指针的一类函数,如图所示。
02
函数指针是指指向某个具体函数的指针变量,在程序设计时可以用来调用某个特定函数或者做某个函数的参数。其形式一般如图:
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指针函数与函数指针本质上的区别是,指针函数是一个带指针的函数,总的来说还是一个函数,如图就是一个带*name指针的函数
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函数指针是指向函数的指针变量,本质上还是一个指针,其格式如下,可以看到和指针函数的格式非常像,所以一定要用心留意。
学习了数组之后,我们知道数组是在内存中申请一块内存空间;数组名代表内存块的首地址,通过数组名可以访问内存块中的数据。
那么,对于函数,它也是存放在内存块中的一段数据。例如下面的函数:
void func( int a )
{
printf( "in func, a = %d " , a );
}
此时,定义了一个函数名是func的函数。可以如下调用该函数:
func(100);
此时,就进入了func函数的函数体中执行。可以看到, 函数名如同数组名一样,代表函数所在内存块的首地址 。通过数组名可以访问数组在内存块中申请的内存,同理,通过函数名,可以访问函数在内存中存放的数据。
所以,函数名就代表了该函数在内存块中存放的首地址。那么,函数名是表示一个地址,就可以把这个地址值存放在某一个指针变量中,然后,通过指针变量访问函数名指向的函数。
在C语言中,提供了函数指针变量,可以存放函数名表示的地址。函数指针变量的定义格式如下:
返回数据类型 (*函数指针变量名)(形参列表)
对比函数的定义如下:
返回数据类型 函数名(形参列表)
可以看到,函数指针变量的定义,与函数的定义格式基本一样,唯一的区别是把“函数名”转换为“*(函数指针变量名)”;总结如下:
(1) 使用指针降级运算符*来定义,表示这个是一个指针。
(2) 指针降级运算符*不可以靠近返回数据类型,例如“返回数据类*”就表示函数的返回类型是一个指针。那么,为了让指针降级运算符*能够修饰函数指针变量,就用小括号()把指针降级运算符*与函数指针变量名包含起来。
定义了函数指针变量之后,可以把函数名赋给函数指针变量。因为,函数名就表示函数在内存块中的首地址,所以,可以直接把一个地址赋值给函数指针变量。格式如下:
函数指针变量 = 函数名;
最终,可以通过函数指针变量调用函数,调用的格式与通过函数名调用完全一样,通过函数指针变量调用函数,有如下形式:
方法1:函数指针变量(实参列表);
方法2:(*函数指针变量名)(实参列表);
很多情况下,我们更倾向于使用第一种形式,因为,它的使用方式更接近于通过函数名调用函数。
下面根据程序测试例子来看看怎么样应用函数指针变量。
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程序运行结果如下:
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可以看到,我们定义了func函数和函数指针变量pfunc,然后,把函数名func设置给函数指针变量pfunc,最终,通过函数指针变量pfunc调用函数。
因为函数指针变量存放的就是函数名表示的地址,所以,函数指针变量与函数名一样,可以直接通过函数指针变量调用函数。
注意:我们在学习指针的时候,可以把一个int类型的变量地址赋值给int类型的指针;但是,不可以把int类型变量的地址,赋值给double类型的指针。这就是变量数据类型不一致的问题。
同样的道理,定义函数的时候,函数的返回数据类型和形参列表都不一样,所以,函数指针变量能够接收的函数名,它们定义的 函数返回数据类型和形参列表必须一致 ,此时,就如同变量与指针变量类型一致时,才可以把变量的地址赋值给指针变量一样。
如下是一个测试例子:
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程序编译结果如下:
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可以看到,我们把func函数的形参列表修改为double,但是,函数指针变量pfunc定义的形参列表为int类型,此时,函数和函数指针变量的定义格式不一致,所以,不可以把函数名表示的地址设置给函数指针变量。我们来总结一下:
(1) 在Ubuntu系统中,使用GCC编译,提示warning警告,但是,程序可以编译通过,可以运行。
(2) 在Windows系统中,使用Visual Studio工具,无法编译该代码,提示类型不一致。
(3) 从代码的严谨方面来说,是不可以设置类型不一致的数据。所以,我们应该编写严谨的代码,函数定义的类型,与函数指针类型不一致的时候,不可以把函数名,赋值给函数指针变量。
函数指针变量的定义很重要,我们需要牢记和理解它们使用的方式。下面多举几个例子说明函数指针变量的定义和使用。
int func( void );
int (*pfunc)( void );
pfunc = func;
此时,定义func函数,它的返回值类型是int类型,形参列表是void,那么,定义pfunc函数指针变量的时候,它的返回值类型与形参列表都必须与func一样。
char * func1( int x, int y, int x);
char * (*pfunc1)( int , int , int );
pfunc1 = func1;
char * (*pfunc1)( int x, int y, int x);
我们再总结一下:
(1) 函数名表示函数在内存块中的首地址,可以直接把函数名赋值给函数指针变量;
(2) 定义函数指针变量的时候,函数返回数据类型和形参列表必须与要指向函数的定义一致;
根据你的定义,使用LinkList定义的变量是指针变量,而加上*即LinkList *C表示的是指向指针的指针,表示二级指针变量。
你的合并函数是一个没有返回值的函数,所以你在函数体内更改C要达到更改实参的效果,你必须传入实参的地址。
如果是一级指针,C接收实参指向的对象地址,如果此时在函数体内对C进行赋值,只是改变了函数体内C的指向,实参还是指向原来的地址。函数内是改变不了实参C本身的指向,只有传入实参C变量本身的地址,那么形参就要定义指向指针的变量来接收实参。
以上是一种方法,另外一种方法就是通过函数返回值,返回新合并的链表的头。那函数类型就可以改为:
LinkList MergeList(LinkList a, LinkList b)。
这可以多练习好好理解一下。