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定义变量的时候,直接等于一个函数返回值即可。
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一、在C语言中,定义变量同时,给变量赋值,称为初始化。
二、初始化形式为
TYPE var_name = INIT_VALUE;
其中TYPE为变量类型, var_name为变量名, INIT_VALUE为初始值。
三、要用函数返回值作为初始化,那么只需要把函数调用写在INIT_VALUE区域即可。 示例代码如下:
#include stdio.h
#include time.h
int main()
{
int cur_time = time(NULL);//以time函数返回值作为cur_time的初始化值。
printf("当前POSIX标准时间为:%d\n",cur_time);//使用cur_time.
return 0;
}
函数返回即指返回值,返回值是一个函数的处理结果。返回的原因是如果需要在程序中拿到函数的处理结果做进一步的处理,则需要函数必须有返回值。函数的返回值用return去定义
格式为: return 值
1、return是一个函数结束的标志,函数内可以有多个return,但只要执行一次,整个函数就会结束运行。
2、return 的返回值无类型限制,即可以是任意数据类型。
3、return 的返回值无个数限制,即可以用逗号分隔开多个任意类型的值。
扩展资料:
return 工作原理
在执行 return 语句时系统是在内部自动创建了一个临时变量,然后将 return 要返回的那个值赋给这个临时变量。
所以当被调函数运行结束后 return 后面的返回值真的就被释放掉了,最后是通过这个临时变量将值返回给主调函数的。而且定义函数时指定的返回值类型实际上指定的就是这个临时变量的类型。
参考资料:百度百科-返回值
比如一个函数是
int main()
int就是函数返回类型,说明其返回值是一个int型常量。如果返回值是double型、float等就要把int的位置上换成double、float等。若没有返回值,就是void型
C语言,有返回值的处理,可以分两种情况,1,返回一个值,可以用:
返回类型 函数名([参数列表])
{
return (返回值);
}
多个返回值,可以返回一个自定义结构体,
返回结构体 函灵敏名([参数列表])
{
return (结构体名);
}
也可用指针的形式,直接操作,此时,接收返回值变量的地址,可以以指针的形式,传递给函数),进行操作,具体方法和实例.
C语言指向函数的指针承载的信息比较复杂,组织起来要素要写全。根据指向函数的指针的书写语法,下面的代码就是一个返回函数指针的函数:
int (*f(void))(int){//f是函数,没有参数,返回指向一个函数的指针;这个被指向的函数有一个int型形参,且返回一个int值
return fun;//fun是个函数名,必须具备一个int形参、返回int值的要求
}
以下代码可以验证上述函数的正确性:
//#include "stdafx.h"//If the vc++6.0, with this line.
#include "stdio.h"
int fun(int n){
printf("abcdef\n");
return n;
}
int (*f(void))(int){
return fun;
}
int main(void){
printf("%d\n",f()(100));//调用函数f,通过f返回的指针用100调用函数fun
return 0;
}
输出是:
abcdef
100