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1、首先我们打开java编辑器,新建一个main函数
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2、接下来在main函数中声明一个字符串
3、然后利用toCharArray()方法将字符串倒序,接下来循环输出
4、最后我们执行Java程序以后就可以得到倒序输出的字符串了
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
while(true) {
repaint();
Thread.sleep(500);
}
}
}).start();
这样就没错误了。
要用延迟的话,不妨试试java.util.Timer().
new java.util.Timer().schedule(new TimerTask(){
public void run() {
//这里写延迟后要运行的代码
repaint();
//如果只要这个延迟一次,用cancel方法取消掉.
this.cancel();
}}, 3000);
//参考参考java帮助文挡,也可以以固定间隔连续执行.
有好几种方法可以去实现,随便说两种思路
第一种:每次控制台的Scanner方法收到一个字符时,都启动一个3秒的定时器,并把上一个定时器取消
第二种:分两个线程,一个接收输入字符并记录接收时间,一个每1秒循环一判断一次已收到的字符时间并处理
多线程操作,如
运行后的界面,继承线程类,或继承AsyncTask
在类的任务扩展AsyncTask
保护无效的doInBackground(VOID ...参数){
调用Thread.sleep(1000);
}
保护无效onPostExecute(虚空结果){
result.setText(str.toString()); BR /
}
}
主线程“新”的任务()()内的;
java中设置定时任务用Timer类可以实现。
一、延时执行
首先,我们定义一个类,给它取个名字叫TimeTask,我们的定时任务,就在这个类的main函数里执行。代码如下:
package test;
import java.util.Timer;
public class TimeTask {
public static void main(String[] args){
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new Task(), 60 * 1000);
}
}
解释一下上面的代码。
上面的代码实现了这样一个功能,当TimeTask程序启动以后,过一分钟后执行某项任务。很简单吧:先new一个Timer对象,然后调用它的schedule方法,这个方法有四个重载的方法,这里我们用其中一个,
public void schedule(TimerTask task,long delay)
首先,第一个参数
第一个参数就是我们要执行的任务。
这是一个TimerTask对象,确切点说是一个实现TimerTask的类的对象,因为TimerTask是个抽象类。上面的代码里面,Task就是我们自己定义的实现了TimerTask的类,因为是在同一个包里面,所以没有显性的import进来。Task类的代码如下
package test;
import java.util.TimerTask;
public class Task extends TimerTask {
public void run(){
System.out.println("定时任务执行");
}
}
我们的Task必须实现TimerTask的方法run,要执行的任务就在这个run方法里面,这里,我们只让它往控制台打一行字。
第二个参数
第二个参数是一个long型的值。这是延迟的时间,就是从程序开始以后,再过多少时间来执行定时任务。这个long型的值是毫秒数,所以前面我们的程序里面,过一分钟后执行用的参数值就是 60 * 1000。
二、循环执行
设置定时任务的时候,往往我们需要重复的执行这样任务,每隔一段时间执行一次,而上面的方法是只执行一次的,这样就用到了schedule方法的是另一个重载函数
public void schedule(TimerTask task,long delay,long period)
前两个参数就不用说什么了,最后一个参数就是间隔的时间,又是个long型的毫秒数(看来java里涉及到时间的,跟这个long是脱不了干系了),比如我们希望上面的任务从第一次执行后,每个一分钟执行一次,第三个参数值赋60 * 1000就ok了。
三、指定执行时间
既然号称是定时任务,我们肯定希望由我们来指定任务指定的时间,显然上面的方法就不中用了,因为我们不知道程序什么时间开始运行,就没办法确定需要延时多少。没关系,schedule四个重载的方法还没用完呢。用下面这个就OK了:
public void schedule(TimerTask task,Date time)
比如,我们希望定时任务2006年7月2日0时0分执行,只要给第二个参数传一个时间设置为2006年7月2日0时0分的Date对象就可以了。
有一种情况是,可能我们的程序启动的时候,已经是2006年7月3日了,这样的话,程序一启动,定时任务就开始执行了。
schedule最后一个重载的方法是
public void schedule(TimerTask task,Date firstTime,long period)
setTimeout()在js类中的使用方法
setTimeout (表达式,延时时间)
setTimeout(表达式,交互时间)
延时时间/交互时间是以豪秒为单位的(1000ms=1s)
setTimeout 在执行时,是在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次
setTimeout 在执行时,它从载入后,每隔指定的时间就执行一次表达式
1,基本用法:
执行一段代码:
var i=0;
setTimeout("i+=1;alert(i)",1000);
执行一个函数:
var i=0;
setTimeout(function(){i+=1;alert(i);},1000);
//注意比较上面的两种方法的不同。
下面再来一个执行函数的:
var i=0;
function test(){
i+=1;
alert(i);
}
setTimeout("test()",1000);
也可以这样:
setTimeout(test,1000);
总结:
setTimeout的原型是这样的:
iTimerID = window.setTimeout(vCode, iMilliSeconds [, sLanguage])
setTimeout有两种形式
setTimeout(code,interval)
setTimeout(func,interval,args)
其中code是一个字符串
func是一个函数.
注意"函数"的意义,是一个表达式,而不是一个语句.
比如你想周期性执行一个函数
function a(){
//...
}
可写为
setTimeout("a()",1000)
或
setTimeout(a,1000)
这里注意第二种形式中,是a,不要写成a(),切记!!!
展开来说,不管你这里写的是什么,如果是一个变量,一定是一个指向某函数的变量;如果是个函数,那它的返回值就 要是个函数
2,用setTimeout实现setInterval的功能
思路很简单,就是在一个函数中调用不停执行自己,有点像递归
var i=0;
function xilou(){
i+=1;
if(i10){alert(i);return;}
setTimeout("xilou()",1000);
//用这个也可以
//setTimeout(xilou,1000);
}