重庆分公司,新征程启航
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我觉得问题是这样的,selection对象是依附与UIstyler的对话框的,你不能在其他的对话框(比如VB的对话框,或者是其他任何类库的对话框)里面去调用它,不然会出错滴。我记得以前在同时处理uistyler对话框和其他的对话框时候,要lock ug的access,这样才能避免对话框资源冲突,你要调class selection的对话框也是一个uistyler的。我觉得也应该去lock一下。
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使用 Explicitily(拼写不一定正确),就可以正常使用close方法关闭窗体。只是窗体关闭后,仍然驻留内存中,但是不影响程序的再次启动。如果是反复调试程序,则必须在UG中手动卸载(文件-实用工具-卸载共享图像,这个“图像”应该是翻译错误,实际上就是程序在内存中的实例)。
先建长方体,得到长方体features的tag; 需要根据特征的tag找到对应的body的tag;然后通过遍历body,找到所有的面;以下是参考函数:int UF_MODL_ask_feat_body(tag_t feature_obj_id, tag_t * body_obj_id )int UF_MODL_ask_body_faces(tag_t body, uf_list_p_t * face_list )通过面的类型type可以筛选出需要的面 。
对初学者还挺有用
基础部分写的比较多!!!!
有兴趣可以看看
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