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java代码命名例子 java代码命名规范

JAVA 类名.方法名(这里面写的是什么)能不能写个代码例子我

要是类名直接调用的方法,那这个方法就是静态的(static)方法,是不用new出新对象实例就可以直接调用的方法。例子如下:

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class A{

public static void Method1(int a, int b){

//方法体

}

类名的命名是有讲究的,类名、属性名、变量名一般是名词,或者是形容词+名词。

方法一般是动词,或者是动词+名词,以AnnotationTest作为类名和以TestAnnotation作为类名是有区别的,前者是注解的测试,符合名词的特征,后者是测试注解,听起来就是一个动作名称,是方法的命名特征。

扩展资料

关键词主要有static和abstract两个关键词。有static修饰的方法叫做静态方法。没有的则叫非静态方法。其中我们最熟悉的main方法就有static 修饰。这个方法也是我最不熟悉搞不懂的方法。

static方法一般称作静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以进行访问,因此对于静态方法来说,是没有this的。因为它不依附于任何对象,既然都没有对象,就谈不上this了。

用static修饰的方法。由于类方法是属于整个类的,所以类方法的方法体中不能有与类的对象有关的内容。即类方法体有如下限制:

1、类方法中不能引用对象变量;

2、类方法中不能调用类的对象方法;

3、在类方法中不能调使用super,this关键字;

4、类方法不能被覆盖。

java程序命名规则

java 的包命名规范如下:包的命名  (全部小写,由域名定义)Java包的名字都是由小写单词组成。但是由于Java面向对象编程的特性,每一名Java程序员都 可以编写属于自己的Java包,为了保障每个Java包命名的唯一性,在最新的Java编程规范中,要求程序员在自己定义的包的名称之前加上唯一的前缀。 由于互联网上的域名称是不会重复的,所以程序员一般采用自己在互联网上的域名称作为自己程序包的唯一前缀。

例如:net.frontfree.javagroup

类的命名 (单词首字母大写)

根据约定,Java类名通常以大写字母开头,如果类名称由多个单词组成,则每个单词的首字母均应为大 写例如TestPage;如果类名称中包含单词缩写,则这个所写词的每个字母均应大写,如:XMLExample,还有一点命名技巧就是由于类是设计用来 代表对象的,所以在命名类时应尽量选择名词。

例如: Graphics方法的命名 (首字母小写,字母开头大写)方法的名字的第一个单词应以小写字母作为开头,后面的单词则用大写字母开头。例如:drawImage常量的命名 (全部大写 ,常加下划线)常量的名字应该都使用大写字母,并且指出该常量完整含义。如果一个常量名称由多个单词组成,则应该用下划线来分割这些单词。

使用Java作为程序语言时,好的命名规范有哪些

Package 的命名

Package 的名字应该都是由一个小写单词组成。

Class 的命名

Class 的名字必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成

Class 变量的命名

变量的名字必须用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。

Static Final 变量的命名

Static Final 变量的名字应该都大写,并且指出完整含义。

参数的命名

参数的名字必须和变量的命名规范一致。

数组的命名

数组应该总是用下面的方式来命名:

byte[] buffer;

而不是:

 byte buffer[];

方法的参数

使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:

SetCounter(int size){

this.size = size;

}

变量名

普通变量命名应该采用首字母小写,其他字母首字母大写的方式。

final static变量的名字应该都大写,并且指出完整含义。如果一个常量名称由多个单词组成,则应该用下划线来分割这些单词如。

NUM_DAYS_IN_WEEK MAX_VALU

如果需要对变量名进行缩写时,一定要注意整个代码中缩写规则的一致性

context=ctx message=msg

通过在结尾处放置一个量词,就可创建更加统一的变量

First(一组变量中的第一个) Last(一组变量中的最后一个) Next(一组变量中的下一个变量) Prev(一组变量中的上一个) Cur(一组变量中的当前变量)

无论什么时候,均提倡应用常量取代数字、固定字符串。也就是说,程序中除0,1以外,尽量不应该出现其他数字。

索引变量:i、j、k等只作为小型循环的循环索引变量。

逻辑变量:避免用flag来命名状态变量,用is来命名逻辑变量。

if(isClosed){ dosomeworks; return; }

数组

总是使用以下方式定义数组:

int[] arr = new int[10];

禁止使用C语言的是形式:

禁止 int arr[] = new int[10];

集合

数组或者容器推荐命名方式为名词+s的方式,例如:

 List persons = getPerson(); for(Person person : persons){ dosomeworks; }

泛型

应该尽量简明扼要(最好是一个字母),以利于与普通的class或interface区分

Container中的Element应该用E表示;Map里的key用K表示,value用V;Type用T表示;异常用X表示

如果需要接收多个Type类型的参数,应该用邻接T的大写字母——例如S——来依次表示,当然也可以用T1, T2这样的方式

public class HashSet extends AbstractSet {…} public class HashMapextends AbstractMap {…} public class ThreadLocal {…} public interface Functor { T val() throws X; }

推荐的命名

1.当要区别接口和实现类的时候,可以在类的后面加上“Impl”。

interface Container class ContainerImpl

2.Exception类最好能用“Exception”做为类命名的结尾

DataNotFoundException InvalidArgumentException

3.抽象类最好能用“Abstract”做为类命名的开头

AbstractBeanDefinition AbstractBeanFactory

4. Test类最好能用“Test”做为类命名的结尾

ContainerTest

5.简称与缩写(不推荐使用)

cp代表colorPoint buf代表buffer off代表offset len代表length

除非是在循环中,否则一般不推荐使用单个字母作为变量名,不过也有例外,即约定俗成的单个字母

b代表byte c代表char d代表double e代表Exception f代表float i, j, k代表整数 l代表long o代表Object s代表String v代表某些类型的特定值

代码风格

花括号

花括号统一采用以下格式:

if(bool experssion){ dosomework; }

除非花括号中为空,不然任何情况下不能省略花括号,并且花括号必须换行,例如:

if(i==0){ return; } while(true) {}

以下写法禁止出现:

禁止 if(i != 0) return; 禁止 if(i !=0) {return;}

括号

括号的前,后一个字符不需要空格,例如:

 Person p = new Person(“Jack”, 17);

空格

逗号之后紧跟一个空格。

Person p = new Person(“Jack”, 16, “China”);

二元操作符前后跟空格。

int i = a + b – c * d;

3. 一元操作符不需要空格,for语句分号后有空格。

for(int i = 0; I 10; i++){ dosomework; }

4. 括号前后不需要空格

类的定义结构按照顺序为:

1) 常量

2) 成员变量

3) 构造函数

4) 成员函数

5) get和set方法

各个部分之间留出一个空行。

例如:

规范类模板:

class Person{ private final static int MAX_AGE = 100; private String firstname = “Jack”; public Person(){} public Person(String firstname){ this.firstname = firstname; } public void doExercise(){ dosomeworks; run(); } private void run(){ dosomeworks; } public getFirstname(){ return firstname; } public setFirstname(String firstname){ this.firstname = firstname; } }

2.构造函数

1) 参数为空的构造函数出现在最上方

2) 有调用关系的构造函数相邻

3) 参数尽量由少到多从上至下排序

3.使用成员变量

在类的方法内引用成员变量了命名冲突以外,不使用this。非特殊情况在类的方法内都不使用get和set方法存取成员变量。

4.方法

有调用关系的方法尽量放在相邻的位置,public和private方法可以交叉放置。

5.get和set方法,所有需要公开的成员变量都要符合良好的javabean规范,提供get和set方法,尽量使用IDE工具自动生成。

Javadoc注释

在每个程序的最开始部分,一般都用Javadoc注释对程序的总体描述以及版权信息,之后在主程序中可以为每个类、接口、方法、字段添加 Javadoc注释,每个注释的开头部分先用一句话概括该类、接口、方法、字段所完成的功能,这句话应单独占据一行以突出其概括作用,在这句话后面可以跟随更加详细的描述段落。在描述性段落之后还可以跟随一些以Javadoc注释标签开头的特殊段落,例如上面例子中的@auther和@version,这些段落将在生成文档中以特定方式显示

JAVA类的命名

在java中,自有一套命名规则,下面我就大概的说一下,希望对你能有用.

包名:包名是全小写的名词,中间可以由点分隔开,例如:java.awt.event;

类名:首字母大写,通常由多个单词合成一个类名,要求每个单词的首字母也要大写,例如class HelloWorldApp;

接口名:命名规则与类名相同,例如interface Collection;

方法名:往往由多个单词合成,第一个单词通常为动词,首字母小写,中间的每个单词的首字母都要大写,例如:balanceAccount,

isButtonPressed;

变量名:全小写,一般为名词,例如:length;

常量名:基本数据类型的常量名为全大写,如果是由多个单词构成,可以用下划线隔开,例如:int YEAR, int

WEEK_OF_MONTH;如果是对象类型的常量,则是大小写混合,由大写字母把单词隔开。

java的包命名规则 java的类命名规则 java的函数命名规则 java的注释规则 请求一个具体完整的例子,谢谢。

package p1;

class EdioIdcard{

public static void main(String[] args){

Idcard i=new Idcard();

i.id="wangxin";//通过有参构造方法Idcare(String id)给default类型属性id赋值。

i.getPassword();//此处通过调用公开的getpassword()方法查看private属性password的值。

i.setPassword("234567");//此处是通过调用公开的setpassword()方法来给private属性password赋值。

i.getPassword();//此处再次通过调用公开的getpassword()方法查看private属性password的值。

System.out.println(i.id);

Goldcard b=new Goldcard();//此处是基于Idcard类创建的一个子类Goldcard的对象。

b.id="pzx";//此处是给继承来的父类的(default)id赋值。

System.out.println(b.id);//此处是打印赋值后的id属性。

b.getPassword();//此处是通过父类创建的对象通过public方法getpassword来访问父类的私有类属性password。

}

}

class Idcard{

String id;

private String password="123456";

public Idcard(){

System.out.println("这是一个无参构造方法");

}

public Idcard(String id){

this();

this.id=id;

}

public void getPassword(){

System.out.println(password);

}

public void setPassword(String password){

this.password=password;

}

}

class Goldcard extends Idcard{

public Goldcard(){

super(); //再次调用父类的无参构造方法

System.out.println("这是子类的无参构造方法");

}

}


网站标题:java代码命名例子 java代码命名规范
文章位置:http://cqcxhl.com/article/dosdjph.html

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