重庆分公司,新征程启航
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Canvas
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使用JavaScript绘制2D图形。
逐像素渲染。
其位置发生变化并重新绘制。
Svg
Description:
由XML描述的二维图形语言
Svg基于XML,这意味着SvgDOM中的每个元素都可用,并且可以将JavaScript事件处理程序附加到元素。
在SVG中,每个图形都被视为一个对象。如果SVG对象的属性发生变化,浏览器可以自动再现图形。
比较
画布
分辨率相关
不支持事件处理程序
文本呈现能力弱
在中呈现的能力。PNG或。Jpg格式保存结果图像
最适用于图像密集型游戏,其中许多对象经常被重绘
SVG
分辨率无关
事件处理器支持
最适用于具有大渲染区域的应用程序(如谷歌地图)
高复杂度会降低渲染速度(任何过度使用DOM的情况)SVG是一个矢量图,而canvas不是。然而,SVG使用HTML语法来描述图形。他们都使用javscript来绘制和操作图形。如果在实际应用中图形变化频繁,对图形清晰度的要求不是很高,可以考虑使用画布,比如网页上的小游戏或者一些很酷的特效,否则使用SVG也很好,图像质量也很好,比如各种统计图形、矢量图标、字体图标等等等等!而且他们都有一个很好的类库可以使用,或者更好
SVG与HTML5的canvas各有什么优点,哪个更有前途?HTML5的canvas元素使用JavaScript在网页上绘制图像。
画布是一个矩形区域,您可以在其中控制每个像素。
Canvas有许多方法来绘制路径、矩形、圆、字符和添加图像。
html5canvas是做什么的?HTML5<canvas>元素用于绘制图形,这是通过脚本(通常是JavaScript)完成的。
<canvas>标记只是一个图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。
您可以使用画布以多种方式绘制路径、方框、圆、字符和添加图像。
创建画布
画布是网页中的矩形框,通过<canvas>元素绘制。
注意:默认情况下,<canvas>元素没有边框或内容。
<canvas>的一个简单示例如下:<canvasid=“mycanvas”width=“200”height=“100”></Canvas>
注意:标记通常需要指定一个id属性(通常在脚本中引用),以及由width和height属性定义的画布大小。
width和he可以通过CSS设置创建画布。
画布是网页中的矩形框,可以通过CSS&[ltcanvas>元素创建。
注意:默认情况下,<canvas>元素没有边框或内容。
<canvas>的一个简单示例如下:<canvasid=“mycanvas”width=“200”height=“100”></Canvas>
注意:标记通常需要指定一个id属性(通常在脚本中引用),以及由width和height属性定义的画布大小。
您可以将高度和宽度设置为百分比通过CSS。