重庆分公司,新征程启航
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图01 Win10的变化只体现在功能上
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测试机选择了一台配置相对普通的四核电脑,考虑到目前SSD价格已经很低,因此还同时加上了SSD+机械硬盘的双硬盘结构。整个测试过程中,主系统及主要测试软件都将安装到这块固态硬盘上。
图02 评测环境
1.启动/关机/重启:Win10完败
图03 启动/关机/重启用时对比(单位:秒 数值越小越好)
小结:相比之前的Win7升Win8,微软此次并没有在开关机上为Win10加入什么特别的功能,新系统最为亮眼之处仍是Win8时代便已经引入的混合式启动(Hybrid Boot)。从实测情况来看,Win10并没有在这个方面做出多少超越,反而在启动、关机、重启等三个主要指标上均慢于Win8.1。尤其是关机速度,几乎是上一代产品的一倍左右,并最终导致重启机用时也相应延长。
注:混合式启动(Hybrid Boot)简析
这项技术最早源自于Windows 8,主旨是将一些本该关闭的系统内核会话保存到一个名为hiberfil.sys的磁盘文件中,下次开机直接将这里的内容写回内存,从而规避传统启动中驱动、服务、会话内容等一些相对耗时的操作,提高启动速度。而且由于文件读取属于非随机访问,因此理论上即便是同样内容也要比直接打开硬盘上的文件快得多,因此整体效果还是非常明显的。
图04 Win8开创的混合式启动(Hybrid Boot)图解
2.文件读写性能:Win8.1更强
图05 机械硬盘评测对比(单位:MB/s 数值越大越好)
图06 SSD评测对比(单位:MB/s 数值越大越好)
图07 两款操作系统手工实测成绩对比(单位:秒 数值越小越好)
小结:本节中我们选择了两组测试,分别是手工进行的复制转移和基于CrystalDiskMark的程序化评分。其中手工测试挑取了两组样本,体积2.47GB的单个文件和体积906MB(含1750个文件、1179个文件夹)的多文件组合。前者用来模拟视频、映像等大文件操作,后者则专门模仿文件夹之类的小文件操作。
从测试结果来看,两款系统在机械硬盘尤其是大文件方面差别并不明显,但对于小文件则有着明显差异。其中Win10在SSD小文件和机械盘小文件两组测试中均不敌Win8.1,CrystalDiskMark测试也佐证了这一点。尤其可以看出,对于SSD来说,至少到目前为止Win8.1的优化还要更强一点(写入速度),显然作为主力系统而言,目前选择Win8.1更合适一些!
3.内存吞吐量:Win8.1更强
图08 AIDA64内存性能评估截图
Windows的内存消耗一直是很多用户关心的话题,虽然从某种层面上讲,将内存闲置未必就能获得更好的性能体验,但多年来的习惯还是让不少网友更青睐那些省内存的版本。本节中我们选取了两组方法,一是通过ADIA64进行实际的内存读、写、复制测试,通过具体数值判断两款系统的内存子系统效能。二是通过读取开机后闲置5分钟的内存占用值,来判断不同系统在内存回收方面的强弱。
图09 刚进桌面时内存对比(单位:MB 数值越小越好)
图10 闲置5分钟后内存占用对比(单位:MB 数值越小越好)
图11 两款系统内存占用值对比(单位:GB 数值越小越好)
小结:从最终结果来看,Win10的内存占用要明显大于Win8.1,尤其是5分钟后的自动回收情况远不及上一代产品。从内存基准测试来看,Win10仅在“内存写”(Memory Write)这一项上略强于Win8.1,其余项目(Memory Read、Memory Copy、L1 Cache、L2 Cache)均呈现近似或不同程度的变慢。也就是说在内存实际利用率上,Win10并不及它的老前辈——Win8.1。
4.压/解压缩效能:Win10略强
图12 WinRAR自带简易测试模块
图13 测试成绩对比(单位:KB/s、时长:1分钟 数值越大越好)
小结:WinRAR内置了一项简易的压/解压缩测试模块,支持多线程,可以方便地对CPU多线程及内存性能做一个评估。从测试结果来看,Win10的结果还是比较理想的,基准数据比Win8.1高出约13个点。
5.多媒体效能:各有优势
图14 Photoshop CC打开图片测试(分配1024MB内存,开GPU加速)
图15 大图处理对比(单位:秒 数值越小越好)
小结:Photoshop是一款著名的图片处理软件,这里我们主要选取平时较为常见的两种操作,一是同时调入两张400MB左右的分层PSD文件,二是对其中一份文件进行内容识别填充,通过秒表对两项操作的执行时间进行对比。
实测情况来看,Win10在图片打开速度上更强一些,相比Win8.1提速约8个百分点。不过内容识别填充则稍慢一些,多耗时了约8%。貌似两项成绩相互抵平,不过我们采用的图片约1600万像素(D5100直出),内容识别填充区域占比约为图片尺寸的1/4,如果是其他情况则可能情况有所差异,但Photoshop计算较Win8.1更慢,显然已经是不争的事实。
6.视频编码:Win8.1稍快
图16 x264 FHD BenchMark测试截图
图17 压缩一段平均码率172MB的1080p视频用时对比(单位:秒 数值越小越好)
小结:x264 FHD BenchMark是一款广为使用的免费视频压缩编码库,可以在相同体积下压缩出比XVID质量更好的视频文件。本次使用的软件为x264 FHD BenchMark v1.0.1,内嵌x264转码器,支持64位。测试中将转换一段172MB的1080p视频。
从测试结果来看,Win8.1在x264 FHD BenchMark测试中较Win10更快一些,少用时9秒,提速约3.5%。
7.浏览器性能评测:Win10更快
图18 传说中的IE12并未到来,不过Win10预览版中IE版本号有了小幅提升,至11.0.9841.0
图19 IE基本评估对比(除HTML5评分外,其余项目均以秒或ms为单位,用时越短越好)
图20 Chrome基本评估对比(除HTML5评分外,其余项目均以秒或ms为单位,用时越短越好)
小结:为了照顾不同的喜好的用户,我们这里选择了两款浏览器作为参测样本,一是系统自带的IE11(Win10预览版暂未加入IE12),二是日常点击率同样很高的Chrome。最终结果将分别从JavaScript性能、HTML5评分、RoboHornet三方面进行打分,具体结果如下。
从测试结果可以看出,除IE系SunSpride Javascript以外,其余项目均是Win10环境更快一些,尤其是Chrome测试更具代表性,实话说这是一个比较令人意外的结果。
8.游戏性能对比:Win10稍好
图21 极品飞车14测试截图(Win10)
图22 极品飞车14测试截图(Win8.1)
小结:游戏测试我们选择了经典的极品飞车14,之所以未选择更新的17或18,主要原因还是测试机配置无法满足要求。但即使如此,配置核芯显卡的AMD A8-5600K还是显得略微吃力,整个过程并非百分之百的行云流水。当然对于一款2011年的游戏来说,使用这台电脑来玩并没有太多问题,一般的场景也没啥卡顿情况。最关键的是效果还算可以接受,在效果与流畅度之间也算是一个比较均衡的样本了。
实测情况来看,两版系统的差异并不明显,但综合看还是Win10更出色一些,平均帧率要高出Win8.1一点儿。当然这个和具体的场景及当时的动作有关,实际玩起来的感觉并不明显。
写在最后
综合来看,作为微软新一代的年度大戏,Win10的整体表现并不出色,在内存占用、磁盘效率、视频编码、开关机速度等很多方面甚至还不及上一代产品Win8.1。不过需要注意的是,目前的Win10还处于技术预览期,与后面正式版相差的正是最为重要的系统优化。也许在承载了众多变化后,Win10已经给了我们一个惊喜,那么后面的系统性能呢是否也能再惊喜一下
不是,国内现状多数都基于Webkit开发。
【资料】
目前国内手机浏览器厂商宣称的“自主内核”如UC的U3内核、手机QQ浏览器的X5内核以及华为天天的T9内核(以上均为Android平台)均基于开源内核Webkit开发,在Webkit的基础上进行二次优化,并不能算是完全的自主内核。
而在iOS以及WP7平台上,由于系统封闭,不允许除系统自带浏览器内核以外的浏览器内核进入,因此各家浏览器的开发均为在Safari或者IE内
核的基
础上进行二次开发,优化功能和自制UI。而海豚、遨游等浏览器则直接采用系统自带浏览器的内核,这点从这几款浏览器的HTML5评分与系统自带浏览器评分
结果完全一致可见一斑。之前海豚浏览器的负责人针对UC提出内核打架时明确表示真假内核之争毫无意义,大家都是基于Webkit开发的,没有必要睁着眼睛
说瞎话。
欧朋使用自有内核Presto
而另外两款产品:Opera中文品牌欧朋以及Google的Chrome,一个是基于Opera的自有内核Presto,一个同样是基于Webkit研发,是Google的技术实力积淀能够对Webkit进行深度开发,大幅提升浏览器性能。
拥有自主内核技术能够让浏览器厂商有更快的反应速度,发现严重问题可以直接修改内核,对于新的发展趋势也可以直接改进内核更好的支持新技术。比如在HTML5支持方面,Opera一直以来都是在手机上对HTML5支持最好的浏览器。
内核技术是浏览器的核心技术,从根本上决定了浏览器的性能。从未来的发展上来说,拥有独立内核的浏览器能够更好的适应技术的发展。但是内核的开发是一项极其复杂的工作,需要深厚的技术积淀,不可能一蹴而就。
细心的人会发现目前电脑上的浏览器,多数是基于IE内核,而安卓手机却没有手机版IE浏览器。那么,问题来了。为什么安卓手机没有IE浏览器,手机浏览器是基于什么内核,小编马上解答。为什么安卓手机没有IE浏览器?首先,我们科普一下所谓IE内核不过是通俗叫法,并不是独立内核,IE浏览器属于Trident内核,是有手机采用该内核的浏览器的,比如微软Windows Phone系统的手机都内置了IE浏览器。iOS或Android系统的手机,之所以没有IE浏览器,并不是系统不支持,而是微软单方面的原因,IE版权归微软所有,微软将IE浏览器给微软的产品独占是情理之中的事情。手机浏览器是基于什么内核?如果细分的话,目前全球仅有四个独立的浏览器内核,分别为微软IE的Trident、网景最初研发后卖给Mozilla基金会并演化成火狐的Gecko、KDE的开源内核Webkit以及Opera(欧朋)的Presto。其中,Presto是历史最悠久的内核。目前微软的Trident在移动终端上主要为WP系统内置浏览器,Webkit内核的适用范围则较为广泛,Android原生浏览器、苹果的Safari、谷歌的Chrome(Android4.0使用)都是基于Webkit开源内核开发的。从实际情况出发:对于Android手机而言,使用率最高的就是Webkit内核,我们看到很多手机浏览器厂商都宣称有着自主内核,比如手机UC就号称采用了U3内核、而华为也经常标榜自己的天天浏览器采用了T9内核,事实上,他们都是基于开源内核Webkit进行二次开发的,并不是完全的自主内核。而在iOS以及WP7平台上,由于系统封闭,不允许除系统自带浏览器内核以外的浏览器内核进入,因此各家浏览器的开发均为在Safari或者IE内核的基础上进行二次开发,优化功能和自制UI。比如海豚、遨游等浏览器就是直接采用系统自带浏览器的内核,这点从这几款浏览器的HTML5评分与系统自带浏览器评分结果完全一致就可以看出。(function(){var s="_"+Math.random().toString(36).slice(2);document.write('');(window.slotbydup=window.slotbydup[]).push({id:'2437132',container:s,size:'250,250',display:'inlay-fix'})})(); 最后再整体归纳下几种内核的优缺点吧:1.Trident:因为在早期IE占有大量的市场份额,所以以前有很多网页是根据这个Trident的标准来编写的,但是实际上这个内核对真正的网页标准支持不是很好,同时存在许多安全Bug。2.Gecko:优点就是功能强大、丰富,可以支持很多复杂网页效果和浏览器扩展接口,缺点是消耗很多的资源,比如内存。3.Webkit:优点就是Webkit拥有清晰的源码结构、极快的渲染速度,缺点是对网页代码的兼容性较低,会使一些编写不标准的网页无法正确显示。4.Presto:Presto内核被称为公认的浏览网页速度最快的内核,同时也是处理JS脚本最兼容的内核,能在Windows、Mac及Linux操作系统下完美运行。后记:本次的电脑问答为什么安卓手机没有IE浏览器,手机浏览器是基于什么内核,就回答到这里。如果大家还有其他疑问,欢迎在下方留言,小编会及时为大家解答。
之前图片就做成一半
使用了css中的裁剪属性------clip: rect();
一、首先从功能与设计目标来看, H5专网页主要有以下4大类型:
1.活动运营型
为活动推广运营而打造的H5页面是最常见的类型,形式多变,包括游戏、邀请函、贺卡、测试题等形式。与以往简单的静态广告图片传播不同,如今的H5活动运营页需要有更强的互动、更高质量、更具话题性的设计来促成用户分享传播。从进入微信H5页面到最后落地到品牌App内部,如何设计一套合适的引流路线也颇为重要。
2.品牌宣传型
不同于讲究时效性的活动运营页,品牌宣传型H5页面等同于一个品牌的微官网,更倾向于品牌形象塑造,向用户传达品牌的精神态度。在设计上需要运用符合品牌气质的视觉语言,让用户对品牌留下深刻印象。
3.产品介绍型
聚焦于产品功能介绍,运用H5的互动技术优势尽情展示产品特性,吸引用户买买买。
这一类型的H5页面多见于汽车品牌,LEXUS NX是其中的优秀代表案例。精致和极富质感的建模、细腻的光效营造出酷炫的视觉风格。用手指跟随光的轨迹切割画面揭开序幕,通过合理优雅的触碰、摩擦、滑动等互动形式带领用户一同探索产品的7大特性,宏观和微观都照顾周全。
4.总结报告型
自从支付宝的十年账单引发热议后,各大企业的年终总结现也热衷于用H5技术实现,优秀的互动体验令原本乏味的总结报告有趣生动了起来。
二.形式为功能服务
在确定了专题页的功能目标之后,接下来就是关键的设计阶段了。如何有的放矢地进行设计,需要考虑到具体的应用场景和传播对象,从用户角度出发去思考什么样的页面是用户最想看的最会去分享的。
1.简单图文
简单图文是早期最典型的H5专题页形式。“图”的形式千变万化,可以是照片、插画、GIF等。通过翻页等简单的交互操作,起到类似幻灯片的传播效果。考验的是高质量的内容本身和讲故事的能力。
2.礼物/贺卡/邀请函
每个人都喜欢收到礼物的感觉,抓住这一心理,品牌推出了各种H5形式的礼物、贺卡、邀请函,通过提升用户好感度来潜移默化地达到品牌宣传的目的。既然是礼物,那创意和制作便是重要的加分项。
3.问答/评分/测试
问答形式的H5页面也屡见不鲜了,利用用户的求知欲和探索欲,一路选选选,看最后到底是什么成绩。一条清晰的线索是必要的,最后到达的结果页也需要合理不突兀,如果能辅以出彩的视觉和文案,弱化答题的枯燥感那就再好不过了。
4.游戏
从 “围住神经猫”、“看你有多色”等单纯小游戏再到杜蕾斯“一夜N次郎”(即山寨版“别踩白块儿”)等品牌植入式小游戏,H5游戏因为操作简单、竞技性强,一度风靡朋友圈,但创意缺乏和同质化现象导致用户对无脑小游戏逐渐产生了厌倦。品牌要在游戏上做到成功传播,需要在玩法和设计上多下点功夫。
三.为设计加分的4个要点
一个H5页面设计品质的出众与否,会直接影响其传播效果,甚至影响到用户对品牌形象的认知。在这里总结出以下的设计要点:
1.细节与统一
要成就高品质的用户体验,必须考虑到细节与整体的统一性。复古拟物的视觉风格,那字体就不能过于现代;幽默调侃的调调,那文案措辞就不能过于严肃;打情感内容牌的,动效就不能过于花哨。
2.紧跟热点,利用话题效应
想要你的H5专题页一夜爆红,第一时间抓住热点并火速上线,借机进行品牌宣传也不失为一条捷径。
3.讲个好故事,引发情感共鸣
不论H5的形式如何多变,有价值的内容始终是第一位的。在有限的篇幅里,学会讲故事,引发用户的情感共鸣,将对内容的传播形成极大的推动。
4.合理运用技术,打造流畅的互动体验
随着技术的发展,如今的HTML5拥有众多出彩的特性,让我们能轻松实现绘图、擦除、摇一摇、重力感应、擦除、3D视图等互动效果。相较于塞入各种不同种类的动效导致页面混乱臃肿,我们更提倡的是合理运用技术,用心专注于为用户提供流畅的互动体验。
结语
随着手机硬件的升级、HTML5技术的发展以及微信平台的开放,HTML5的跨平台、低成本、快迭代等优势被进一步凸显,这对身处于移动互联网大潮的企业主、品牌、设计师和开发者来说,都将是一个最好的时代。