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首先在sdk目录下source源码目录下搜索DrawerLayout文件,把相关的java文件导入工程
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以5.0为例
之后打开DrawerLayout.java文件查看drawerlayout源码分析,可以知道在drawChild函数里绘制主内容的覆盖层达到主内容的透明度效果
所以我们修改drawChild方法里的代码即可,注意给出代码的注释的地方
@Override
protected boolean drawChild(Canvas canvas, View child, long drawingTime) {
final int height = getHeight();
final boolean drawingContent = isContentView(child);
int clipLeft = 0, clipRight = getWidth();
final int restoreCount = canvas.save();
if (drawingContent) {
final int childCount = getChildCount();
for (int i = 0; i childCount; i++) {
final View v = getChildAt(i);
if (v == child || v.getVisibility() != VISIBLE ||
!hasOpaqueBackground(v) || !isDrawerView(v) ||
v.getHeight() height) {
continue;
}
if (checkDrawerViewAbsoluteGravity(v, Gravity.LEFT)) {
final int vright = v.getRight();
if (vright clipLeft) clipLeft = vright;
} else {
final int vleft = v.getLeft();
if (vleft clipRight) clipRight = vleft;
}
}
canvas.clipRect(clipLeft, 0, clipRight, getHeight());
}
final boolean result = super.drawChild(canvas, child, drawingTime);
canvas.restoreToCount(restoreCount);
if (mScrimOpacity 0 drawingContent) {
/*
*这里是直接用画笔画了一层有透明度的方块覆盖在主内容上方,产生慢 *慢变暗的效果,所以我们只需要在这里修改即可,
*根据代码逻辑可以知道我们只需要改变imag即可
*/
final int baseAlpha = (mScrimColor 0xff000000) 24;
final int imag = (int) (baseAlpha * mScrimOpacity);
final int color = imag 24 | (mScrimColor 0xffffff);
mScrimPaint.setColor(color);
canvas.drawRect(clipLeft, 0, clipRight, getHeight(), mScrimPaint);
} else if (mShadowLeft != null checkDrawerViewAbsoluteGravity(child, Gravity.LEFT)) {
final int shadowWidth = mShadowLeft.getIntrinsicWidth();
final int childRight = child.getRight();
final int drawerPeekDistance = mLeftDragger.getEdgeSize();
final float alpha =
Math.max(0, Math.min((float) childRight / drawerPeekDistance, 1.f));
//这里是绘制菜单的覆盖物
mShadowLeft.setBounds(childRight, child.getTop(),
childRight + shadowWidth, child.getBottom());
mShadowLeft.setAlpha((int) (0xff * alpha));
mShadowLeft.draw(canvas);
} else if (mShadowRight != null checkDrawerViewAbsoluteGravity(child, Gravity.RIGHT)) {
final int shadowWidth = mShadowRight.getIntrinsicWidth();
final int childLeft = child.getLeft();
final int showing = getWidth() - childLeft;
final int drawerPeekDistance = mRightDragger.getEdgeSize();
final float alpha =
Math.max(0, Math.min((float) showing / drawerPeekDistance, 1.f));
mShadowRight.setBounds(childLeft - shadowWidth, child.getTop(),
childLeft, child.getBottom());
mShadowRight.setAlpha((int) (0xff * alpha));
mShadowRight.draw(canvas);
}
return result;
}
改变代码之后保存
这时候在布局文件中就不要使用android-supportv4包下的DrawerLayout的,改成你工程里修改后的DrawerLayout,运行就达到效果了
1、BIOS下修改选项(以H61为例,H81/Q87等其他芯片组BIOS界面基本一致); 开机按F1进入bios选择Devices; 将Select Active Video更改为IDG(集显优先),该选项默认为AUTO(自动),然后将Multi-Monitor Support(多显示支持)修改为Enabled;F10保存后重启; 2、显示器接集成显卡输出口,先在系统下卸载独立显卡驱动,然后依次安装集成显卡驱动和独立显卡驱动。 安装完设备显示状态; 3、操作方法: a、若Win7Win8等系统,直接按win+p切换成扩展模式; b、若Win xp系统,需要在显卡控制台中进行设置;c、集成显卡和独立显卡分别连接的显示器,只能实现扩展模式,若集成显卡连接的两个显示器,或是独立显卡连接的两个显示器可以实现复制和扩展; 备注: 1、Win7Win8系统下,Win+P即可实现双屏; 2、修改BIOS参数之后,需要先卸载独立显卡驱动后安装集成-独立两个驱动; 3、此方案只能支持扩展不能实现复制功能。
Android上有一个控件叫做ViewPager,该控件可以根据item的多少实现左右滑动的效果。Android上还有一个东西叫做Fragment,这是一个依赖于Activity而又独立的页面。综合这两个控件的特性,可以使用ViewPager+Fragment的方式,即在ViewPager里嵌入Fragment的方式,实现页面左右滑动的效果。
菜单是用户界面中最常见的元素之一,使用非常频繁,在Android中,菜单被分为如下三种,选项菜单(OptionsMenu)、上下文菜单(ContextMenu)和子菜单(SubMenu),以下说的是创建OptionsMenu
一、概述
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu):使用此方法调用OptionsMenu 。
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item):选中菜单项后发生的动作。
public void onOptionsMenuClosed(Menu menu):菜单关闭后发生的动作。
public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu):选项菜单显示之前onPrepareOptionsMenu方法会被调用,你可以用此方法来根据打当时的情况调整菜单。
public boolean onMenuOpened(int featureId, Menu menu):单打开后发生的动作。
二、默认样式
默认样式是在屏幕底部弹出一个菜单,这个菜单我们就叫他选项菜单OptionsMenu,一般情况下,选项菜单最多显示2排每排3个菜单项,这些菜单项有文字有图标,也被称作Icon Menus,如果多于6项,从第六项开始会被隐藏,在第六项会出现一个More里,点击More才出现第六项以及以后的菜单项,这些菜单项也被称作Expanded Menus。下面介绍。
1.main.xml
?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
LinearLayout xmlns:android=""
android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
TextView android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" android:text="请点击 Menu键显示选项菜单"
android:id="@+id/TextView02" /
/LinearLayout
2。重载onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法
重载onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,并在此方法中添加菜单项,最后返回true,如果false,菜单则不会显示。
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
/*
*
* add()方法的四个参数,依次是:
*
* 1、组别,如果不分组的话就写Menu.NONE,
*
* 2、Id,这个很重要,Android根据这个Id来确定不同的菜单
*
* 3、顺序,那个菜单现在在前面由这个参数的大小决定
*
* 4、文本,菜单的显示文本
*/
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 1, 5, "删除").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_delete);
// setIcon()方法为菜单设置图标,这里使用的是系统自带的图标,同学们留意一下,以
// android.R开头的资源是系统提供的,我们自己提供的资源是以R开头的
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 2, 2, "保存").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_edit);
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 3, 6, "帮助").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_help);
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 4, 1, "添加").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_add);
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 5, 4, "详细").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_info_details);
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 6, 3, "发送").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_send);
return true;
}
3。为菜单项注册事件
使用onOptionsItemSelected(MenuItem item)方法为菜单项注册事件
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case Menu.FIRST + 1:
Toast.makeText(this, "删除菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case Menu.FIRST + 2:
Toast.makeText(this, "保存菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case Menu.FIRST + 3:
Toast.makeText(this, "帮助菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case Menu.FIRST + 4:
Toast.makeText(this, "添加菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case Menu.FIRST + 5:
Toast.makeText(this, "详细菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case Menu.FIRST + 6:
Toast.makeText(this, "发送菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
}
return false;
}
4.完整代码
package com.android.menu;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.Toast;
public class DefaultMenu extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
/*
*
* add()方法的四个参数,依次是:
*
* 1、组别,如果不分组的话就写Menu.NONE,
*
* 2、Id,这个很重要,Android根据这个Id来确定不同的菜单
*
* 3、顺序,那个菜单现在在前面由这个参数的大小决定
*
* 4、文本,菜单的显示文本
*/
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 1, 5, "删除").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_delete);
// setIcon()方法为菜单设置图标,这里使用的是系统自带的图标,同学们留意一下,以
// android.R开头的资源是系统提供的,我们自己提供的资源是以R开头的
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 2, 2, "保存").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_edit);
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 3, 6, "帮助").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_help);
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 4, 1, "添加").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_add);
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 5, 4, "详细").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_info_details);
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 6, 3, "发送").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_send);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case Menu.FIRST + 1:
Toast.makeText(this, "删除菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case Menu.FIRST + 2:
Toast.makeText(this, "保存菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case Menu.FIRST + 3:
Toast.makeText(this, "帮助菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case Menu.FIRST + 4:
Toast.makeText(this, "添加菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case Menu.FIRST + 5:
Toast.makeText(this, "详细菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case Menu.FIRST + 6:
Toast.makeText(this, "发送菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
}
return false;
}
@Override
public void onOptionsMenuClosed(Menu menu) {
Toast.makeText(this, "选项菜单关闭了", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
@Override
public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu) {
Toast.makeText(this,
"选项菜单显示之前onPrepareOptionsMenu方法会被调用,你可以用此方法来根据打当时的情况调整菜单",
Toast.LENGTH_LONG).show();
// 如果返回false,此方法就把用户点击menu的动作给消费了,onCreateOptionsMenu方法将不会被调用
return true;
}
}
5.运行效果