重庆分公司,新征程启航
为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务
电子商务是指以信息网络技术为手段,以商品交换为中心的商务活动。也可理解为在互联网、企业内部网、增值网上以电子交易方式进行交易活动和相关服务的活动,是传统商业活动各环节的电子化、网络化。
10年积累的成都网站设计、网站建设经验,可以快速应对客户对网站的新想法和需求。提供各种问题对应的解决方案。让选择我们的客户得到更好、更有力的网络服务。我虽然不认识你,你也不认识我。但先网站设计后付款的网站建设流程,更有涟源免费网站建设让你可以放心的选择与我们合作。
具体的课程设置不同的学校会有一定的差别,但大体包括西方经济学、国际经济学、管理学、国际经济与贸易、经济法、运筹学、财政学、财务管理、会计学、统计学、战略管理、物流学、电子商务学、专业英语和计算机等等课程,如果有喜欢的学校可以查阅一下该学校电子商务专业的课程设置。
此专业比较适合女生学习,但国内电子商务专业普遍较为空洞,也就是虚。当然了,肯定能学到知识的,不过要注意学会应用,毕竟学以致用才是我们的目的。祝顺利!
判断一个对象是不是数组的话,用isArray方法判断就可以了,很简单的。
定律是为实践和事实所证明,反映事物在一定条件下发展变化的客观规律的论断。定律是一种理论模型,它用以描述特定情况、特定尺度下的现实世界,在其它尺度下可能会失效或者不准确。
没有任何一种理论可以描述宇宙当中的所有情况,也没有任何一种理论可能完全正确。人生同样有其客观规律可循。
一、生活定律 痛苦定律:死无疑是痛苦的,然而还有比死更痛苦的东西,那就是等死。
幸福定律:如果你不再总是想着自己是否幸福时,你就获得幸福了。
错误定律:人人都会有过失,但是,只有重复这些过失时,你才犯了错误。
沉默定律:在辩论时,沉默是一种最难驳倒的观点。
动力定律:动力往往只是起源于两种原因:希望,或者绝望。
受辱定律:受辱时的唯一办法是忽视它,不能忽视它时就藐视它;如果连藐视它也不能,那么你就只能受辱了。
愚蠢定律:愚蠢大多是在手脚或舌头运转得比大脑还快的时候产生的。
化妆定律:在修饰打扮上花费的时间有多少,你就需要掩饰的缺点也就有多少。
省时定律:要想学会最节省时间的办法,首先就需要学会说"不"。
地位定律:有人站在山顶上,有人站在山脚下,虽然所处的地位不同,但在两者的眼中所看到的对方,却是同样大小的。
失败定律:失败并不以为着浪费时间与生命,却往往意味着你又有理由去拥有新的时间与生命了。
谈话定律:最使人厌烦的谈话有两种:从来不停下来想想;或者,从来也不想停下来。
误解定律:被某个人误解,麻烦并不大;被许多人误解,那麻烦就大了。
结局定律:有一个可怕的结局,也比不上没有任何结局可怕。
二、工作定律
安全定律:最安全的单位几十年没有得过安全奖(最安全证明你们安全没有做工作)
需要定律:同样两个相同的单位,同样的办公费。多少年以后,发生了变化(证明你们单位办公不需要那么多的钱)出来反对,这种成功的概论会归结为零。
评比定律:领导认为谁好,谁就好。(只要领导看你不顺眼,再辛辛苦苦地工作也是白费力气。)
一票否决定律:在一个单位,比如升工资,比如提拔任用,一个人提出来,往往成功的概率最大,而另一个人站
接受教育定律:每个单位都有吊儿郎当不好好干工作的人。但领导往往在批评这些人的时候,这些人恰恰不在场,于是,便出现了遵纪守法的人,经常接受教育的尴尬局面。
哭闹定律;那个部门没有几个因为经常的哭闹而得到了实惠,他有什么理由不经常哭闹下去。(此定理也适用那些经常在领导面前叫苦叫累的部门)
能者多劳定律:在同一科室里,有的人虽然在其岗,但却不能胜任本职工作,那他的工作只能由能胜任该项工作的人去代劳。
不平衡定律:年年当先进的部门或个人,一年没有当先进便想不通;从未当先进的部门或个人,当上先进后便想不到。
少劳多得定律:一般的单位,都分为合同工、(过去称为正式工)协议工、临时工等等。拿钱越少的工作量越大,而且越容易被解雇;拿钱越多的越没有多少事情可干,而且最不容易被解雇。
1,网站前台:软件PHOTOSHOP+FLASH+DREAWEAVER
要掌握。脚本语言JAVASCRIPT,HTML,CSS
要会修改和编辑。
2,如果是考证的话,可以考电子商务师或软考电子商务设计师。
3,如果从事网站后台:PHP,C#,MYSQL必需掌握,有此语法和C++类似。
具体培训要求如下:
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网页设计基础课
网站的发布条件,网站的CI形象设计,规划网站的栏目与版块,规划网站的目录结构和链接结构,制作页面效果图,制作Flash动画,切图,制作静态Web页面,添加程序,发布Web站点,推广和维护
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photoshop图形图像处理软件培训
图像处理基础知识,颜色模式、色彩基本常识,色相对比、色彩搭配技巧,菜单栏,工具箱,工具选项栏,调板,画面窗口
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FLASH动画设计软件培训
舞台,时间轴,图层,“属性”面板,动画设计原理与欣赏,“颜色”和“样本”面板,“库”面板,定义首选参数,新建和保存文档,测试影片,发布和导出影片,动画设计原理与欣赏
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Dreamweaver网页制作软件培训
站点目录的搭建,常用快捷键,插入动画
插入图片
插入视频,表格布局,表单制作,DIV+CSS,html,网页交互式特效
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毕业设计
结合之前所学习到的软件知识,要求学员能独立设计网页,编写前端网页代码;
网页三剑客培训课程详解
第一阶段:photoshop
图形图像处理-软件入门与进阶
软件入门与进阶
第一节
ps
cs3概论与工作界面
图像处理基础知识,颜色模式、色彩基本常识,色相对比、色彩搭配技巧,菜单栏,工具箱,工具选项栏,调板,画面窗口
第二节
ps
cs3
基本操作入门
新建文件,打开文件,存储文件,使用标尺、参考线和网格,字体安装
第三节
ps
cs3
选取图像
选区的基础知识,使用选框工具,使用套索工具,使用魔棒工具,选区的相加、相减和交叉
第四节
ps
cs3
图像处理
图像的模式,图像和画布的大小,旋转画布和裁剪图像,调整色阶,调整曲线,调整色彩平衡,调整色相/饱和度,调整亮度/对比度,复制、粘贴、移动图像
第五节
ps
cs3
使用绘图与图像编辑工具
画笔工具,图章工具,填充工具
第六节
ps
cs3
案例教学一
绘制卡通人物并上色,熟悉快捷键
第七节
ps
cs3
使用绘图与图像编辑工具
画笔工具,图章工具,填充工具
第八节
使用路径
形状工具,路径面板,钢笔工具,制作路径文字
第九节
ps
cs3
使用绘图与图像编辑工具
画笔工具,图章工具,填充工具
第十节
ps
cs3
案例教学一
绘制卡通人物并上色,熟悉快捷键
第十一节
ps
cs3
使用绘图与图像编辑工具
画笔工具,图章工具,填充工具
第十二节
ps
cs3
案例教学一
绘制卡通人物并上色,熟悉快捷键
第二阶段:photoshop
图形图像处理-软件提高
软件提高
第十三节
通道
通道使用原理,通道使用技巧
第十四节
通道综合运用
扣婚纱图片,扣复杂图像
第十五节
滤镜工具的操作
滤镜工具的操作
第十六节
滤镜的使用案例
滤镜的使用案例
第十七节
案例教学四
滤镜和通道的混合使用
第十八节
案例教学五
利用位图和混合模式制作创意电脑桌面
第十九节
制作GIF动画
Ⅰ
动画面板,动画制作原理,简单的QQ表情图片头像制作
第二十节
制作GIF动画
Ⅱ
制作创意广告条,用广告图做GIF动画
第二十一节
制作区域框和分隔线
制作区域框,制作分隔线,制作虚线
第二十二节
制作复杂边框
制作复杂边框
第二十三节
制作文字为主的按钮
制作背景,制作时尚渐变图案,添加文本
第二十四节
制作图文结合的按钮
制作背景,绘制图案,添加文本
第三阶段:photoshop
图形图像处理-综合实例
综合实例
第二十五节
网页设计布局规范与色彩平衡
网页设计布局规范与色彩平衡
第二十六节
网页设计草稿图
规划网站版面
网页设计草稿图
规划网站版面
第二十七节
设计网站标志
和确定基准色
设计网站标志
和确定基准色
第二十八节
设计企业营销型网站首页
I
设计企业营销型网站首页
I
第二十九节
设计企业营销型网站首页
Ⅱ
设计企业营销型网站首页
Ⅱ
第三十节
设计企业营销型网站首页Ⅲ
设计企业营销型网站首页Ⅲ
第三十一节
设计企业营销型网站内页模版
设计企业营销型网站内页模版
第三十二节
设计企业营销型网站末页模版
设计企业营销型网站末页模版
第三十三节
设计企业营销型网站新闻列表页
设计企业营销型网站新闻列表页
第三十四节
设计企业营销型网站产品列表页
设计企业营销型网站产品列表页
第三十五节
设计企业营销型网站表单登陆页
设计企业营销型网站表单登陆页
第三十六节
设计企业营销型网站水平广告条
设计企业营销型网站水平广告条
第三十七节
设计企业营销型网站对联广告
设计企业营销型网站对联广告
第三十八节
课程结束,小结,提交设计作品
课程结束,小结,提交设计作品
第一阶段:Flash
动画设计-软件入门与进阶
软件入门与进阶
第一节
Flash
cs3界面介绍
舞台,时间轴,图层,“属性”面板,动画设计原理与欣赏
第二节
Flash
cs3
工具入门
“颜色”和“样本”面板,“库”面板,定义首选参数,新建和保存文档,测试影片,发布和导出影片,动画设计原理与欣赏
第三节
工具箱
I
绘图模型,使用铅笔和刷子工具,使用线条和形状工具
第四节
工具箱
Ⅱ
使用钢笔工具,使用选取和选区工具,定义边框和填充颜色
第五节
工具箱Ⅲ
定义渐变颜色,导入图像,设置和编辑位图,分离位图和将位图转换为矢量图,组合对象,处理对象
第六节
工具箱
Ⅳ
创建文本,定义文本的属性,拼写设置,分离文本
第七节
图形元件与按钮元件的实例
图形元件与按钮元件的实例
第八节
影片剪辑和影片剪辑实例
影片剪辑和影片剪辑实例
第九节
时间轴
帧
关键帧
空白关键帧
时间轴
帧
关键帧
空白关键帧
第十节
创建补间动画
创建补间动画
第十一节
创建形状动画
Ⅰ
创建形状动画
Ⅰ
第十二节
创建形状动画
Ⅱ
创建形状动画
Ⅱ
第二阶段:Flash
动画设计-软件高级应用
软件高级应用
第十三节
逐帧动画和引导线动画制作与实例
逐帧动画和引导线动画制作与实例
第十四节
使用声音
添加声音,控制声音的播放,压缩声音,补充工具:cooledit
pro
第十五节
遮罩动画
Ⅰ
遮罩动画
Ⅰ
第十六节
遮罩动画
Ⅱ
遮罩动画
Ⅱ
第十七节
制作网页Logo
制作残影文字Logo,制作滚动文字Logo,补充工具
swish
mx
第十八节
制作Banner
制作舞台Banner,制作下雪Banner,制作产品Banner,文字特效swish
第十九节
制作导航条
制作垂直导航条,制作横向导航栏,制作含有二级菜单的导航条
第二十节
制作Loading
Ⅰ
制作Loading的原理,制作百分比进度条的Loading
第二十一节
制作Loading
Ⅱ
制作逐渐显示的Loading,制作显示动画的Loading
第二十二节
制作节日广告
Ⅰ
制作背景动画,制作灯笼动画,制作爆竹动画
第二十三节
制作节日广告
Ⅱ
制作文本动画,完成动画
第二十四节
制作产品广告
制作汽车动画,制作遮罩动画,完成动画
第一阶段:公共课
第一节
网页概论
网页概论
第二节
熟悉界面
站点目录的搭建,常用快捷键,插入动画
插入图片
插入视频
第三节
表格布局
表格布局,插入表格,表格美化,表格细边框和网页表格布局
第四节
表单
表单设计,插入文本框,插入文本域,下拉菜单,下拉列表
第五节
框架结构
用于做网站的利器,在网页中嵌套框架页面
第二阶段:DREAMWEAVER网页制作-HTML
HTML
第六节
介绍HTML
语法
结构
书写标准
介绍HTML
语法
结构
书写标准
第七节
介绍常用HTML标签
介绍常用HTML标签
第八节
介绍
div
ul
li
ol
li
介绍
div
ul
li
ol
li
第九节
介绍
DL
DT
DD
介绍
DL
DT
DD
第十节
综合运用实例1
综合运用实例1
第十一节
综合运用实例2
综合运用实例2
第三阶段:DREAMWEAVER网页制作-CSS
CSS
第十二节
介绍CSS
语法
结构
书写标准
类,ID,标签选择器,使用规范
第十三节
介绍文本属性
文本布局,文字链接
第十四节
介绍背景属性
介绍背景属性
第十五节
介绍区块属性、边框属性
介绍区块属性、边框属性
第十六节
介绍方框属性
介绍方框属性
第十七节
介绍列表属性
1
介绍列表属性
1
第十八节
介绍列表属性
2
介绍列表属性
2
第十九节
定位属性
定位属性
第二十节
HTML
CSS
布局范例1
段落排版,图文混排
第二十一节
HTML
CSS
布局范例2
水平导航条,垂直导航条
第二十二节
HTML
CSS
布局范例3
一行一列布局,一行两列布局
第二十三节
HTML
CSS
布局范例4
多行多列混合排版
第二十四节
综合范例
1
综合范例
1
第二十五节
综合范例
2
综合范例
2
第四阶段:DREAMWEAVER网页制作-JS
网页特效
JS
网页特效
第二十六节
介绍JS语法
介绍JS语法
第二十七节
介绍JS语法
介绍JS语法
第二十八节
介绍DW行为面板
1
介绍DW行为面板
1
第二十九节
介绍DW行为面板
2
表单的验证
介绍DW行为面板
2
表单的验证
第三十节
介绍下拉菜单
1
介绍下拉菜单
1
第三十一节
介绍下拉菜单
2
对联和QQ咨询
介绍下拉菜单
2,对联和QQ咨询
第三十二节
介绍焦点图
1
介绍焦点图
1
第三十三节
介绍焦点图
2
介绍焦点图
2
第三十四节
介绍滑动门
介绍滑动门
第三十五节
无缝循环滚动
站外下载JS修改
无缝循环滚动
站外下载JS修改
电子商务运营模式指的是在网络环境和大数据环境中,基于一定技术基础的商务运作方式和盈利模式,主要包括B2B、B2C、O2O等,可以从多个角度建立不同的分类框架,具体的类型如下:
1、B2C,即Business to Consumer,企业与消费者之间的电子商务。
2、B2B,即Business to Business,企业与企业之间的电子商务。
3、C2C, 即Consumer to Consumer,消费者与消费者之间的电子商务。C2C商务平台就是通过为买卖双方提供一个在线交易平台,使卖方可以主动提供商品上网拍卖,而买方可以自行选择商品进行竞价。
4、O2O,即Online To Offline,线下商务与互联网之间的电子商务。线下服务可以用线上来揽客,消费者可以用线上来筛选服务,还有成交可以在线结算,很快达到规模。这种模式最重要的特点是:推广效果可查,每笔交易可跟踪。
5、BoB,即Business-Operator-Business,意指供应方(Business)与采购方(Business)之间通过运营者(Operator)达成产品或服务交易的一种新型电子商务模式。
6、B2Q,通过在采购环节中引入第三方工程师技术服务人员,提供售前验厂验货、售后安装调试维修等服务。
现如今的社会,虽然学历比较重要,但是不是唯一获得成功的途径,社会实践性技术更加重要,选择技术要根据自己的性格兴趣爱好要决定,花上几天时间考虑清楚,树立目标,制定计划,量化考核(月度)直至达成。现在随着餐饮业的不断发展,厨师这一职业地位也不断提高,薪资待遇也是水涨船高,学厨师能够不用担心失业问题也能够有一个不错的薪资待遇。学厨师是很不错的,现在随着人们生活品质的提高,外出就餐的频率也越来越多了,所现在餐饮业的发展很是迅速,厨师这个行业现在的需求量是很大的。厨师还是很有优势的:1、学厨师 热门行业、高薪职业、永不失业。作为人们的需求,它不是新兴产业,不会被淘汰。只有菜品的举一反三,不会存在产品的更新换代。2、学厨师 发展好,提升空间大。厨师长、行政总厨等都是目前紧缺的人才,也是学厨师一直努力的目标,高薪紧缺的职位,只有在餐饮界才会出现,厨师永远都是你的首选。3、 学厨师 投入小,回报大。不论你出身在哪里,不论你贫穷回富贵,只要你肯努力,不用投资上百万,你就可以答拥有自己的事业。4、学厨师 花费时间少,就业成才快。易学、易懂、起点为零。从基础开始,不用你懂电路图,也不需要你会编程,只要动手去做,课程都能学会。5、 餐饮业的飞速发展,订单式培养,不用再去人才济济的双选会,你就可以成为高薪人士。