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android是基于linux的开源操作系统。
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linux是使用标准C语言开发的操作系统。
android底层驱动以及操作系统内核使用C语言以及汇编开发。
android操作系统本身是使用Java开发,并使用JNI调用本地的C语言库,实现操作系统底层调度。
android应用是使用Java开发;同时也可以使用C/C++ native开发,但是多数时候不用用到C。所以基本上就是Java为标准开发语言。
android使用了修改过的JVM(Java虚拟机)叫做dalvik虚拟机,其本质还是Java虚拟机。
所以对应每一个APP都会创建个dalvik虚拟机,也就是一个linux进程。
说复杂了,其实就是基于linux下的修改版Java虚拟机,运行java程序。
希望能够帮到你!
Java,是由Sun
Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台的总称。用Java实现的HotJava浏览器(支持Java
applet)显示了Java的魅力:跨平台、动态的Web、Internet计算。从此,Java被广泛接受并推动了Web的迅速发展,常用的浏览器现在均支持Java
applet。 Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个
Activity
类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在
foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由ServiceConnection和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的
Activity
全部画面被其他
Activity
取代时,该
Activity
便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。
View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过
View
类与“XML
layout”档将UI放置在视窗上,Android
1.5的版本可以利用
View
打造出所谓的
Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC的Android
Hero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup
是各种layout
的基础抽象类(abstract
class),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要再Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity
中,要通过findViewById()来从XML
中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View
与事件(event)息息相关,两者之间通过Listener
结合在一起,每一个View都可以注册一个event
listener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的事件时,就要向Android框架注册View.OnClickListener。另外还有Image等同于J2ME的BitMap。
安卓系统的编程语言,C/C++(底层) Java等(应用层)。
1、Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google(谷歌)公司和开放手机联盟领导及开发。
2、尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。
扩展资料:
1、Android在运行一个程序时首先需要UnZip,然后类似Symbian那样直接执行安装,和Windows Mobile中的PE文件有区别。
2、这样做对于程序的保密性和可靠性不是很高,通过dexdump命令可以反编译,但这样做符合发展规律,微软的 Windows Gadgets或者说WPF也采用了这种构架方式。
3、在Android平台中dalvik vm的执行文件被打包为apk格式,最终运行时加载器会解压然后获取编译后androidmanifest.xml文件中的permission分支相关的安全访问,但仍然存在很多安全限制,如果你将apk文件传到/system/app文件夹下会发现执行是不受限制的。
4、最终我们平时安装的文件可能不是这个文件夹,而在android rom中系统的apk文件默认会放入这个文件夹,它们拥有着root权限。
参考资料:百度百科-Android
安卓官方开发语言:Kotlin 初探
Kotlin 是一种在 Java 虚拟机上执行的静态型别编程语言,由 JetBrains 开发团队所开发。该语言有几个优势。
它大大减少需要写的样板代码的数量。避免空指针异常等整个类的错误。构建服务器端程序、Android 应用程序或者在浏览器中运行的前端程序。通过 100% Java 互操作性,利用 JVM 既有框架和库。
在Kotlin中变量声明有两种类型,val修饰变量是只读变量即只能赋值一次,再次赋值时就会编译错误,如果需要多次修改值就需要使用var。
扩展资料:
The IntelliJ Kotlin 插件扩展了 Java 编译器使得 Kotlin 代码能够得以编写、编译和调试。除此之外,关于基本的 Java 集合,已经有编写好的帮助函数,可以更顺畅地衔接将在 Java 8 中出现的集合扩展。
Kotlin,类似 Xtend 一样,旨在提供一种更好的 Java 而非重建整个新平台。这两种语言都向下编译为字节码(虽然 Xtend 是首先转换成相应的 Java 代码,再让 Java 编译器完成繁重的工作),而且两者都引入了函数和扩展函数(在某个有限范围内静态地增加一个新方法到某个已有类型的能力)。
参考资料来源:百度百科-Kotlin