重庆分公司,新征程启航
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Math.log(此参数写数字)
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这个就是以e为底的对数
Math.log10(此参数写数字)
这个就是以10为底的对数
常用的就这么两个
javascript 对象执行数学任务: Math 对象方法 以下内容引自w3学校: 如果要用其制作网页特效,方法就多种多样,一言难尽了主要看你喜欢如何设计了。平时加加减减,很少用到Math对象,但是它还是很有作用的。 FF: Firefox, IE: Internet Explorer方法描述FFIEabs(x)返回数的绝对值。13acos(x)返回数的反余弦值。13asin(x)返回数的反正弦值。13atan(x)以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。13atan2(y,x)返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。13ceil(x)对数进行上舍入。13cos(x)返回数的余弦。13exp(x)返回 e 的指数。13floor(x)对数进行下舍入。13log(x)返回数的自然对数(底为e)。13max(x,y)返回 x 和 y 中的最高值。13min(x,y)返回 x 和 y 中的最低值。13pow(x,y)返回 x 的 y 次幂。13random()返回 0 ~ 1 之间的随机数。13round(x)把数四舍五入为最接近的整数。13sin(x)返回数的正弦。13sqrt(x)返回数的平方根。13tan(x)返回角的正切。13toSource()返回该对象的源代码。1-valueOf()返回 Math 对象的原始值。14
一样然后输出对数。输入两个数,能够正常地进行相加,如果输入的任意一个不是数,那么则弹出提示,如果输入两个是数,则弹出结果,值得注意的是,再Javascript里面,00000.22也会被认为是数,就是0.22。
首先,Math.log()函数是计算以Math.E=2.302585092994046以底数的,所以如果要计算以10为底数的,就应该是Math.log(num)/Math.log(10),而js里面字义了Math.LN10以及Math.LN2这两个常数,其实它们就是Math.LN10 = Math.log(10),以及Math.LN2 = Math.log(2)。
至于其它底数并没有定义,所以如果要以7为底数,就只能用Math.log(num)/Math.log(7),而没有Math.LN7这样的常量。