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javascript火爆,javascript为什么这么火

TypeScript 和 JavaScript 的区别

近两年来最火爆的技术栈毫无争议的是JavaScript,随着ES6的普及,不管是从前端的浏览器来看,还是后端的NodeJS场景,JavaScript技术栈不断的向世界证明自己的价值。JavaScript代码越写越大,众所周知,JavaScript是一门动态语言,缺少静态类型检查,这样就很难在编译阶段排除更多的问题,当然,这就是动态语言的魅力所在,运行时动态处理类型,在我们写代码的时候就可以很更灵活。为了给JavaScript增加类型检查以及一些其他能力TypeScript应运而生,不能说TypeScript有多牛,只能说TypeScript顺应了时代需要。那么说了半天TypeScript和JavaScript哪种语言更先进呢?

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让我们从以下方面来谈谈,

1.从历史包袱角度说JavaScript的包袱是前向兼容,即使老版本的ES中有落后的方面,为了兼容,也要支持,而TypeScript宣称完全兼容JavaScript,这导致了TypeScript继承了JavaScript一切的缺点,所以从这点上看可以说是不相伯仲。

2.TypeScript的作者也是C#的作者,这导致了TypeScript从C#继承了很多优雅的设计比如枚举,泛型等语言特性,这让TypeScript增色不少。

3.TypeScript带有编译期类型检查,在写大程序的时候有优势,更容易重构和让别人理解代码的意图,但是这带来了一个问题就是语法上的拖沓冗长,不够漂亮。

4.知道Groovy和Java的朋友和容易看出来,TypeScript和JavaScript的关系实际上就是Groovy和Java的关系,一个动态,一个静态,一个灵活,一个稳健,哪个更先进,要看你从哪个方面来说了。

5. 下面是完成同样功能的两段简单代码,大家可以简单比较一下,看看自己喜欢那种品位。

TypeScript Code:

class Greeter {

greeting: string;

constructor (message: string) {

this.greeting = message;

}

greet() {

return "Hello, " + this.greeting;

}

}

JavaScript Code:

var Greeter = (function () {

function Greeter(message) {

this.greeting = message;

}

Greeter.prototype.greet = function () {

return "Hello, " + this.greeting;

};

return Greeter;

})();

总结

TypeScript is c# version JavaScript, JavaScript is groovy version Java of Typescript which one is better depends on what you are going to do.

北大青鸟java培训:找不到工作?学javascript吧?

事实上,每家专业招聘机构,从Glassdoor.com和Linkedin到美国劳工部,都报导了就业市场对开发人员需求的增长速度出于意料地快。

这种需求可能已经不新鲜了,但是就业市场对哪种开发语言的需求量最大,依然是个热门话题。

虽然对HTML5技能的依然需求保持稳定,但真正必须掌握的语言就是JavaScript。

JavaScript好在哪里?为什么如今JavaScript如此火爆?首先,很多企业都在采用它,它在很多技术系统中均扮演了正面的角色。

根据JavaWorld的MartinHeller的说法,JavaScript不仅仅可以搭配HTML5和CCS来构建Web前端,在移动应用中也经常见到它的身影,甚至在后端开发领域,它也通过Node.js服务器在发挥作用。

如果你去读读这篇文章《全栈JavaScript介绍》,你就会理解JavaScript远远不止是一门“90秒钟可以掌握”的编程语言那么简单。

JavaScript在产品经理和设计师人群中越来越流行,因为它实现了很多具有良好用户体验的功能,支持大多数流行的网页浏览器和平台。

这对于设计师和终端用户来说是好消息。

随着移动领域的飞速发展,消费者和企业用户不管使用什么设备,都开始期望得到高响应性的(译者注:指针对不同设备的显示屏幕自适应地显示内容)、无缝的Web体验。

那些理解大势所趋的品牌,都撤下了m.开头的移动版网站,开始提供完全动态的体验,它们具有丰富的功能,性能良好,而且可以根据环境为你展示不同的内容。

此外,客户端为了达到使人惊叹的效果,也需要动画和交互;最早,Flash是这些目标的解决方案。

如今,JavaScript能得到更好的效果。

以前原生应用中很多很酷的功能,在网页浏览器中只能用Macromedia的Flash或微软的Silverlight这样的插件才能做出来。

今天,JavaScript配合HTML5和CSS3就能达到这些效果。

复杂的数据交互(比如内嵌过滤、即时反馈、基于上下文的规则等)以前需要花数个星期才能编出来,但现在如果用流行的JavaScript库和框架来操作和实现,能达到开箱即用的效果。

由于这些原因,前端开发人员的职位需求描述已经从“有jQuery经验”,变成了“有Angular、Node、Bootstrap和jQuery经验”。

作为一门语言,JavaScript在迅速成长,但高质量的开发会不断地催生新的需求。

局限性光有技术还不能造就一个优秀的开发者。

他要有从整体角度去理解和处理应用的能力。

JavaScript可以成为架构和开发策略的一部分,但它本身并不能作为一种架构或开发策略。

换句话说,JavaScript很不错,但是它不是万能的。

有经验有能力的开发者知道,何时何地应该如何去使用它。

但开发新手不一样,就像他们对待任何编程语言那样,一旦他们熟悉了某种库或框架,就想着用它来搞定一切,哪怕它对某个任务来说并不是很合适。

天津java培训发现这个问题要潜伏一段时间才能暴露,这将会给业务的可伸缩性、可维护性和性能带来负面影响。

为什么Java现在这么火爆?

那么首先考虑的条件是不火的语言和没前途的语言是不在选择范围的。

---因为没人用,那么库就会少。因为库少就不会好用。因为不好用。所以用的人更少。生态圈的核心思想。

--那这个世界是不是只有C++/Java了。肯定不是。因为有些语言是有前途的。最大的特点是。简化了程序员的负担。或者效率更高。未来肯定是主流。

那么我们常用的语言和有前景的语言是哪些

C/C++/Java/C#/Python/Ruby/Go/JavaScript+Html

好。这些是我们常用的语言。我们看待的是怎么把这些语言一步步的踢掉。然后只剩下Java的。

首先踢掉的是C。至今大型的超过10万行代码的图形化界面程序没有几个是用C的。因为复杂的错误处理和没有纠错机制。使得程序非常容易崩溃。同时。因为C没有面向对象。那么工程化开发显得非常麻烦。

相信没有人现在主动说。用C开发App这种多界面程序吧。

继续踢掉的是C#。我干嘛要用一个一出生就为了对付Java的。还是微软的私货的语言。对。Android是开源界的。而C#注定不是适合开源界的语言。

那我们继续踢语言:

我们该要一门重语言还是轻语言?

Java/C++/C#/Go/C是重语言。

Python/Ruby/JavaScript+Html/是轻语言。

对。我心目中划分语言的标准基本上是属于这样的,只要在代码中体现我们需要讲效率的。那就是重语言。

重语言首先讲究的是运行效率。然后讲究工程化。

轻语言讲究开发效率,讲究敏捷性开发。

回到我们选语言的原则。

我们想开发一款本地App。还在性能不高的手机上。

那么除了C之外的开发语言中。运行效率最高的是C++,然后是Java。

那么轻型语言就要被一个个踢掉了。

Ruby在网页端有作为。但是库太少。图形库更少,开发者都是网页端的人。被踢。

JavaScript+Html - ---- 这是未来大一统的趋势。但是我们现在是找一门开发本地App的语言。

外加真心html+JavaScript有着先天的劣势。(效率+Offline)

Python有着完善的库。有着极高的人气社区。在手机上开发也有过尝试。(Nokia就干过这事。Ubuntu Phone的UML也是一种类python的语言。)Google也是python的大用户。效率是问题。但是不是绝对的。先对Python实现保留意见。

那么我们看这一轮入围的四门语言

Java/C++/Python/Go

再说Go。Go语言还不成熟。库也不多。开发者少。但是作为Google主打的语言。很有可能。Google会提供基于Go的Android sdk。至少现在Android的主打语言不会是Go。

剩下三门

C++/Python/Java

C++重运行效率。但是跨平台性较弱。开发难度较高。库多,用的人多。

Python,重开发效率。跨平台性高。开发难度低,库多,用的人多。

Java。重开发效率。不及python,重运行效率,不及C++。开发难度低。库多。用的人多。

那再回到需求:

Google是想要一门开发本地App的语言。Google想屏蔽掉底层硬件的差异。实现对于开发者来说是一个统一的平台。

同时。对于手机这个现阶段的平台来说。耗电,以及性能。是无法回避的问题。

那么这门语言的跨平台性要求很高。同时效率又很高。

说Python:效率实在无法达到其普遍的手机要求。尤其是对于图像处理这种高计算操作。且。社区无法与C++/Java相比。意味着库没有Java和C++多,开发者不是跟Java和C++一个等级的。

说C++:用过JNI的人都知道本地的C/C++库,至少要编译多次。不同的框架就代表者不同的编译环境。而且直接用C++编译运行的话。C++并不能很好的屏蔽掉硬件差异。所以对于开发来说调试来说,都是一个比较艰巨的任务。

C++也不是一个非常好的工程化开发语言。

那有没有破解法。Qt。可以用框架屏蔽掉大部分的细节操作。Qt5.0支持Android。

为什么没用。估摸着是跟Qt不是Google家的产品加不开源的问题吧。

说Java:虚拟机是核心。因为虚拟机真正能屏蔽掉开发的很多差异。而且通过虚拟机。开发者只要在打包的时候翻译成运行码而不需要翻译成机器码。通过虚拟机完成很多差异的解决。而效率并不是丢的非常严重。

且Java比C++更受开源界和工业界的共同欢迎。即使Java也有版权问题。。。

我们屏蔽掉最基础的硬件差异。通过Linux,在屏蔽掉手机的一些基本功能差异。然后提供纯粹的利于开发者开发和测试的方法。只有通过虚拟机了。而这个虚拟机是需要讲性能的。

Google搞了一个Davlik虚拟机。对。这就是Android的核心。就是因为性能要求高。不得不重新开发虚拟机。Davlik就是一个非常讲效率的虚拟机。而其他的常用库都有的,现成的。根本就不需要自己去写的。只要打包就好。

js学习好了可以干什么?

1 开发前端页面

这是JS最本职工作,随着React,Vue,Angelajs等前端框架的火爆,很多网站为了更好的体验和功能交互都转向单页应用了。

2 后端开发

Node技术的火热使原本仅仅能做前端页面的JavaScript摇身一变开发后端也毫不逊色。Node采用Google V8引擎执行js,Node的事件驱动,非阻塞的异步I/O模型,使得JavaScript写的Node后端应用性能也非常出色。

3 移动端开发

仅仅开发前端页面和后端应用,那还是小瞧JS的实力了,现在的WEEX或REACT NATIVE技术让JS开发移动端跨平台App完全变为了可能,性能几乎和Native页面无异,而且还不用关心IOS或Android。

希望以上的回答能够对你有帮助,加油哦!


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