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操作字符串离不开字符串的拼接,但是Go中string是只读类型,大量字符串的拼接会造成性能问题。
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拼接字符串,无外乎四种方式,采用“+”,“fmt.Sprintf()”,"bytes.Buffer","strings.Builder"
上面我们创建10万字符串拼接的测试,可以发现"bytes.Buffer","strings.Builder"的性能最好,约是“+”的1000倍级别。
这是由于string是不可修改的,所以在使用“+”进行拼接字符串,每次都会产生申请空间,拼接,复制等操作,数据量大的情况下非常消耗资源和性能。而采用Buffer等方式,都是预先计算拼接字符串数组的总长度(如果可以知道长度),申请空间,底层是slice数组,可以以append的形式向后进行追加。最后在转换为字符串。这申请了不断申请空间的操作,也减少了空间的使用和拷贝的次数,自然性能也高不少。
bytes.buffer是一个缓冲byte类型的缓冲器存放着都是byte
是一个变长的 buffer,具有 Read 和Write 方法。 Buffer 的 零值 是一个 空的 buffer,但是可以使用,底层就是一个 []byte, 字节切片。
向Buffer中写数据,可以看出Buffer中有个Grow函数用于对切片进行扩容。
从Buffer中读取数据
strings.Builder的方法和bytes.Buffer的方法的命名几乎一致。
但实现并不一致,Builder的Write方法直接将字符拼接slice数组后。
其没有提供read方法,但提供了strings.Reader方式
Reader 结构:
Buffer:
Builder:
可以看出Buffer和Builder底层都是采用[]byte数组进行装载数据。
先来说说Buffer:
创建好Buffer是一个empty的,off 用于指向读写的尾部。
在写的时候,先判断当前写入字符串长度是否大于Buffer的容量,如果大于就调用grow进行扩容,扩容申请的长度为当前写入字符串的长度。如果当前写入字符串长度小于最小字节长度64,直接创建64长度的[]byte数组。如果申请的长度小于二分之一总容量减去当前字符总长度,说明存在很大一部分被使用但已读,可以将未读的数据滑动到数组头。如果容量不足,扩展2*c + n 。
其String()方法就是将字节数组强转为string
Builder是如何实现的。
Builder采用append的方式向字节数组后添加字符串。
从上面可以看出,[]byte的内存大小也是以倍数进行申请的,初始大小为 0,第一次为大于当前申请的最大 2 的指数,不够进行翻倍.
可以看出如果旧容量小于1024进行翻倍,否则扩展四分之一。(2048 byte 后,申请策略的调整)。
其次String()方法与Buffer的string方法也有明显区别。Buffer的string是一种强转,我们知道在强转的时候是需要进行申请空间,并拷贝的。而Builder只是指针的转换。
这里我们解析一下 *(*string)(unsafe.Pointer(b.buf)) 这个语句的意思。
先来了解下unsafe.Pointer 的用法。
也就是说,unsafe.Pointer 可以转换为任意类型,那么意味着,通过unsafe.Pointer媒介,程序绕过类型系统,进行地址转换而不是拷贝。
即*A = Pointer = *B
就像上面例子一样,将字节数组转为unsafe.Pointer类型,再转为string类型,s和b中内容一样,修改b,s也变了,说明b和s是同一个地址。但是对s重新赋值后,意味着s的地址指向了“WORLD”,它们所使用的内存空间不同了,所以s改变后,b并不会改变。
所以他们的区别就在于 bytes.Buffer 是重新申请了一块空间,存放生成的string变量, 而strings.Builder直接将底层的[]byte转换成了string类型返回了回来,去掉了申请空间的操作。
对于切片的顺序遍历,一般使用 range 就可以了。
这里有一个问题需要注意一下,如果这里的切片nums不是基本数据类型而是结构体。range遍历出来的value值是拷贝值而并非原结构体,修改value中的值不会改变原切片中的值。如果要遍历修改,可以将切片的结构体改为指针,或都索引来取值。
一般情况下逆序遍历思路就是for size-1到0.
二般的也可以使用range来遍历
for index,val := range a {
if val == '好' {
fmt.println(index,x)
}
}
对string做range得到的val是int32类型,直接用单引号比较就行
因为char *strings[]不是指针而是指针数组,那么
temp = strings[top];
strings[top] = strings[seek];
strings[seek] = temp;
这种交换交换的就是主调函数中的数组中的指针,把指向字符串的指针顺序改变了,当然按次序输出就达到排序目的了……
请实现 个算法,确定 个字符串的所有字符【是否全都不同】。这 我们要求【不允
许使 额外的存储结构】。 给定 个string,请返回 个bool值,true代表所有字符全都
不同,false代表存在相同的字符。 保证字符串中的字符为【ASCII字符】。字符串的
度 于等于【3000】。
这 有 个重点,第 个是 ASCII字符 , ASCII字符 字符 共有256个,其中128个是常
字符,可以在键盘上输 。128之后的是键盘上 法找到的。
然后是全部不同,也就是字符串中的字符没有重复的,再次,不准使 额外的储存结
构,且字符串 于等于3000。
如果允许其他额外储存结构,这个题 很好做。如果不允许的话,可以使 golang内置
的 式实现。
通过 strings.Count 函数判断:
使 的是golang内置 法 strings.Count ,可以 来判断在 个字符串中包含
的另外 个字符串的数量
还有不同的方法同样可以实现,你了解吗?
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不是的,分情况。
golang支持两种类型的字符串字面量:解释型字符串:双引号括起来的字符串(““),转义字符(如\n\r等)会被替换掉。
非解释型字符串:用反引号(键盘左上角上的)括起来的字符串,转义字符不会被解释且可跨行(原样输出)