重庆分公司,新征程启航
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不一样,接口是系统和标准本身就支持的很多结构,函数,头文件,参数的集合。
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而函数既可以用接口中已有的,也可以自己定义和声明,是具有一定功能和实际用处的一段代码的表现形式。
希望对您有所帮助,多看看概念,打好基础才能用好c
接口函数就是某个模块写了(主要)给其它模块用的函数。
例如:
SendMessage(...); 是一个发消息的函数,我们无须知道它是怎么实现的,只需要知道他能实现向某个东西发送消息即可
这就是接口,接口对应的就是实现。
举个例子,接口就是搅拌机,把苹果,橘子.梨(参数)放进去(发送消息)就出来果汁(结果,返回值)了.
class 搅拌机
{
private:
零件;
public:
饮料 搅拌(水果); // 这个就是接口
};
int main(void)
{
搅拌机 A = new 搅拌机;
饮料 苹果汁 = A- 搅拌(一个黄元帅,两个红富士); // 调用接口
delete A;
return 0;
}
接口函数和调用函数是有区别的,例如:APP_int()是接口函数,APP_call()是可直接调用的函数。
接口函数要重定义方法才能被调用,调用函数可理解为已经重写方法的接口函数,APP_call()是可直接调用的函数这个就不用说了,假设APP_int()是接口函数 ,里面就有一个未实现方法要通过下面来实现。
是指同一计算机不同功能层之间的通信规则称为接口。
java接口作用:
1、利于代码的规范。这样做的目的一方面是为了给开发人员一个清晰的指示,告诉他们哪些业务需要实现;同时也能防止由于开发人员随意命名而导致的命名不清晰和代码混乱,影响开发效率。
2、有利于对代码进行维护。可以一开始定义一个接口,把功能菜单放在接口里,然后定义类时实现这个接口,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性。
3、保证代码的安全和严密。一个好的程序一定符合高内聚低耦合的特征,能够让系统的功能较好地实现,而不涉及任何具体的实现细节。这样就比较安全、严密一些,这一思想一般在软件开发中较为常见。
把stdio.h库比喻成一个黑箱子,printf就是它的其中一个接口。通过接口你可以使用箱子里的某个功能(在这里是输出字符)而不用去关心printf的实现,死钻stdio.h里的乱七八糟的原理。
类(不是说抽象类)是C++的东西,比如车类,由自身属性(颜色,重量什么的)和行为(前进,左转等)所构成,有点拟人的感觉。你只能让车做行为而改变自己属性(前进撞墙了等)而不能直接改变它的属性(自动改变颜色?)还有其他什么继承就不罗嗦了。
抽象类是类的其中一种特殊的类。