重庆分公司,新征程启航
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主要是要将不同类型传递给fun2处理。
最简单float类型最大,fun2的参数类型就定义为float,然后运算结果返回float类型。在main函数用a3,b3,c3接收的时候强转型。
另一种方法,把变量都转换成一种类型传递。这里用union共用体类型就比较适合。还方便扩展,如果想添加其他类型还可以在union里添加。
我这里代码就用第二种方法写。
#include stdio.h
typedef union data{
char c;
int i;
float f;
}DA;
void fun1(void);
DA fun2(DA n1,DA n2,int nType);//nType=1:char类型。nType=2:int类型。nType=3:float类型。
int main()
{
fun1();
return 0;
}
void fun1(void)
{
char a1=1,a2=2;
int b1=100,b2=300;
float c1=5.1,c2=6.8;
DA n1,n2;
n1.c=a1,n2.c=a2;
char a3=fun2(n1,n2,1).c;
n1.i=b1,n2.i=b2;
int b3=fun2(n1,n2,2).i;
n1.f=c1,n2.f=c2;
float c3=fun2(n1,n2,3).f;
printf("a3=%c\nb3=%d\nc3=%.2f\n",a3,b3,c3);
}
DA fun2(DA n1,DA n2,int nType)//nType=1:char类型。nType=2:int类型。nType=3:float类型。
{
DA n3;
switch(nType)
{
case 1:n3.c=n1.c+n2.c;break;
case 2:n3.i=n1.i+n2.i;break;
case 3:n3.f=n1.f+n2.f;break;
}
return n3;
}
#include stdio.h
#include stdlib.h
int test1(int a)
{
printf("a=%d\n",a);
return 0
}
int main()
{
int a=1;
test1(a); /*这样调用即可,使用函数名再加上参数就OK*/
return 0;
}
他们之间可以相互调用,只是传值的问题,最简单的就是只调用一个函数,然后你可以以此类推。
max(int x,int y) //声明函数
{
int z;
z=xy?x:y;
return(z);
}
main()
{
int a,b,c;
scanf("%d,%d",a,b);
c=max(a,b); //调用函数
printf("Max is %d",c);
}
利用参数进行值的传递。
如果max();需要再调用其他的函数,同样利用值的传递方法,或者无值也可以调用其他函数,函数本身也可以调用自己本身。
令者,如果a函数在执行过程中要调用b函数,而在调用b函数的同时又要调用a函数,这些属于间接调用,是无终止的,显然,程序中不应出现这种无终止的递归调用,而只应该出现有限次数的、有终止的递归调用,这可以用if语句来控制,只有在某一条件成立时候才继续执行递归调用,否则就不再继续。
希望以上能够帮助到你
要知道 C语言是由MAIN函数开始也由它结束。
每调用一次分函数,只要运行完毕后就会回到调用分函数的地方继续往后执行。
C语言主要靠函数调用和return在函数之间切换,很难做到在多层调用中直接返回主函数。虽然goto语句可以无条件跳转,但是必须在同一个函数中使用。
因此解决的方法也是用一个特殊的值作为需要返回的标志,然后在两层调用函数中都遇到该值就返回,但是这个方法也有两个前提:
1)你的两个子函数都是由返回值的函数
2)你选择的特殊值和函数正常的返回的取值不会冲突,不会引起二义性。
同样的操作,C++可以通过异常处理的throw和catch来实现从子函数的子函数直接返回主函数,汇编语言可以用jmp指令跳转实现这个需求。因此建议你的这个问题还是用C++ 的异常去解决比较好。
C语言中调用函数的方法及步骤:
工具/原料:C语言
1、首先需要输入想要调用的函数。
2、然后当输入一个括号后,即可观察他的参数。
3、接着在对应的参数中输入参数值。
4、然后,系统会发生一个警告。
5、接着需要调用它相应的头文件。
6、最后再次编译,发现没有任何警告和错误即可。