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C语言简单一元函数求值,用c语言求函数的值

C语言编写一元一次函数ax+b=0

#include iostream

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int main()

{

int a = 0,b = 0;

printf("请输入一次方程的系数a和b(以逗号隔开):");

scanf("%d,%d",a,b);

double c = (double)-b / a;

printf("一次方程 %dx+%d=0 的根是:x = %lf\n",a,b,c);

system("pause");

return 0;

如何用C语言实现一元多项式简单计算器的设计

一元多项式简单的计算器的功能:

1)输入并建立多项式;

2)输出多项式;

3)两个多项式相加,输出和多项式;

4)两个多项式相减,输出差多项式。

例程

#include dos.h /*DOS接口函数*/

#include math.h /*数学函数的定义*/

#include conio.h /*屏幕操作函数*/

#include stdio.h /*I/O函数*/

#include stdlib.h /*库函数*/

#include stdarg.h /*变量长度参数表*/

#include graphics.h /*图形函数*/

#include string.h /*字符串函数*/

#include ctype.h /*字符操作函数*/

#define UP 0x48 /*光标上移键*/

#define DOWN 0x50 /*光标下移键*/

#define LEFT 0x4b /*光标左移键*/

#define RIGHT 0x4d /*光标右移键*/

#define ENTER 0x0d /*回车键*/

void *rar; /*全局变量,保存光标图象*/

struct palettetype palette; /*使用调色板信息*/

int GraphDriver; /* 图形设备驱动*/

int GraphMode; /* 图形模式值*/

int ErrorCode; /* 错误代码*/

int MaxColors; /* 可用颜色的最大数值*/

int MaxX, MaxY; /* 屏幕的最大分辨率*/

double AspectRatio; /* 屏幕的像素比*/

void drawboder(void); /*画边框函数*/

void initialize(void); /*初始化函数*/

void computer(void); /*计算器计算函数*/

void changetextstyle(int font, int direction, int charsize); /*改变文本样式函数*/

void mwindow(char *header); /*窗口函数*/

int specialkey(void) ; /*获取特殊键函数*/

int arrow(); /*设置箭头光标函数*/

/*主函数*/

int main()

{

initialize();/* 设置系统进入图形模式 */

computer(); /*运行计算器 */

closegraph();/*系统关闭图形模式返回文本模式*/

return(0); /*结束程序*/

}

/* 设置系统进入图形模式 */

void initialize(void)

{

int xasp, yasp; /* 用于读x和y方向纵横比*/

GraphDriver = DETECT; /* 自动检测显示器*/

initgraph( GraphDriver, GraphMode, "" );

/*初始化图形系统*/

ErrorCode = graphresult(); /*读初始化结果*/

if( ErrorCode != grOk ) /*如果初始化时出现错误*/

{

printf("Graphics System Error: %s\n",

grapherrormsg( ErrorCode ) ); /*显示错误代码*/

exit( 1 ); /*退出*/

}

getpalette( palette ); /* 读面板信息*/

MaxColors = getmaxcolor() + 1; /* 读取颜色的最大值*/

MaxX = getmaxx(); /* 读屏幕尺寸 */

MaxY = getmaxy(); /* 读屏幕尺寸 */

getaspectratio( xasp, yasp ); /* 拷贝纵横比到变量中*/

AspectRatio = (double)xasp/(double)yasp;/* 计算纵横比值*/

}

/*计算器函数*/

void computer(void)

{

struct viewporttype vp; /*定义视口类型变量*/

int color, height, width;

int x, y,x0,y0, i, j,v,m,n,act,flag=1;

float num1=0,num2=0,result; /*操作数和计算结果变量*/

char cnum[5],str2[20]={""},c,temp[20]={""};

char str1[]="1230.456+-789*/Qc=^%";/* 定义字符串在按钮图形上显示的符号 */

mwindow( "Calculator" ); /* 显示主窗口 */

color = 7; /*设置灰颜色值*/

getviewsettings( vp ); /* 读取当前窗口的大小*/

width=(vp.right+1)/10; /* 设置按钮宽度 */

height=(vp.bottom-10)/10 ; /*设置按钮高度 */

x = width /2; /*设置x的坐标值*/

y = height/2; /*设置y的坐标值*/

setfillstyle(SOLID_FILL, color+3);

bar( x+width*2, y, x+7*width, y+height );

/*画一个二维矩形条显示运算数和结果*/

setcolor( color+3 ); /*设置淡绿颜色边框线*/

rectangle( x+width*2, y, x+7*width, y+height );

/*画一个矩形边框线*/

setcolor(RED); /*设置颜色为红色*/

outtextxy(x+3*width,y+height/2,"0."); /*输出字符串"0."*/

x =2*width-width/2; /*设置x的坐标值*/

y =2*height+height/2; /*设置y的坐标值*/

for( j=0 ; j4 ; ++j ) /*画按钮*/

{

for( i=0 ; i5 ; ++i )

{

setfillstyle(SOLID_FILL, color);

setcolor(RED);

bar( x, y, x+width, y+height ); /*画一个矩形条*/

rectangle( x, y, x+width, y+height );

sprintf(str2,"%c",str1[j*5+i]);

/*将字符保存到str2中*/

outtextxy( x+(width/2), y+height/2, str2);

x =x+width+ (width / 2) ; /*移动列坐标*/

}

y +=(height/2)*3; /* 移动行坐标*/

x =2*width-width/2; /*复位列坐标*/

}

x0=2*width;

y0=3*height;

x=x0;

y=y0;

gotoxy(x,y); /*移动光标到x,y位置*/

arrow(); /*显示光标*/

putimage(x,y,rar,XOR_PUT);

m=0;

n=0;

strcpy(str2,""); /*设置str2为空串*/

while((v=specialkey())!=45) /*当压下Alt+x键结束程序,否则执行下面的循环*/

{

while((v=specialkey())!=ENTER) /*当压下键不是回车时*/

{

putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*显示光标图象*/

if(v==RIGHT) /*右移箭头时新位置计算*/

if(x=x0+6*width)

/*如果右移,移到尾,则移动到最左边字符位置*/

{

x=x0;

m=0;

}

else

{

x=x+width+width/2;

m++;

} /*否则,右移到下一个字符位置*/

if(v==LEFT) /*左移箭头时新位置计算*/

if(x=x0)

{

x=x0+6*width;

m=4;

} /*如果移到头,再左移,则移动到最右边字符位置*/

else

{

x=x-width-width/2;

m--;

} /*否则,左移到前一个字符位置*/

if(v==UP) /*上移箭头时新位置计算*/

if(y=y0)

{

y=y0+4*height+height/2;

n=3;

} /*如果移到头,再上移,则移动到最下边字符位置*/

else

{

y=y-height-height/2;

n--;

} /*否则,移到上边一个字符位置*/

if(v==DOWN) /*下移箭头时新位置计算*/

if(y=7*height)

{

y=y0;

n=0;

} /*如果移到尾,再下移,则移动到最上边字符位置*/

else

{

y=y+height+height/2;

n++;

} /*否则,移到下边一个字符位置*/

putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在新的位置显示光标箭头*/

}

c=str1[n*5+m]; /*将字符保存到变量c中*/

if(isdigit(c)||c=='.') /*判断是否是数字或小数点*/

{

if(flag==-1) /*如果标志为-1,表明为负数*/

{

strcpy(str2,"-"); /*将负号连接到字符串中*/

flag=1;

} /*将标志值恢复为1*/

sprintf(temp,"%c",c); /*将字符保存到字符串变量temp中*/

strcat(str2,temp); /*将temp中的字符串连接到str2中*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);

outtextxy(5*width,height,str2); /*显示字符串*/

}

if(c=='+')

{

num1=atof(str2); /*将第一个操作数转换为浮点数*/

strcpy(str2,""); /*将str2清空*/

act=1; /*做计算加法标志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);

outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/

}

if(c=='-')

{

if(strcmp(str2,"")==0) /*如果str2为空,说明是负号,而不是减号*/

flag=-1; /*设置负数标志*/

else

{

num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/

strcpy(str2,""); /*将str2清空*/

act=2; /*做计算减法标志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*画矩形*/

outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/

}

}

if(c=='*')

{

num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/

strcpy(str2,""); /*将str2清空*/

act=3; /*做计算乘法标志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);

outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/

}

if(c=='/')

{

num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/

strcpy(str2,""); /*将str2清空*/

act=4; /*做计算除法标志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);

outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/

}

if(c=='^')

{

num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/

strcpy(str2,""); /*将str2清空*/

act=5; /*做计算乘方标志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*画矩形*/

outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/

}

if(c=='%')

{

num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/

strcpy(str2,""); /*将str2清空*/

act=6; /*做计算模运算乘方标志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*画矩形*/

outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/

}

if(c=='=')

{

num2=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/

switch(act) /*根据运算符号计算*/

{

case 1:result=num1+num2;break; /*做加法*/

case 2:result=num1-num2;break; /*做减法*/

case 3:result=num1*num2;break; /*做乘法*/

case 4:result=num1/num2;break; /*做除法*/

case 5:result=pow(num1,num2);break; /*做x的y次方*/

case 6:result=fmod(num1,num2);break; /*做模运算*/

}

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*覆盖结果区*/

sprintf(temp,"%f",result); /*将结果保存到temp中*/

outtextxy(5*width,height,temp); /*显示结果*/

}

if(c=='c')

{

num1=0; /*将两个操作数复位0,符号标志为1*/

num2=0;

flag=1;

strcpy(str2,""); /*将str2清空*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*覆盖结果区*/

outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/

}

if(c=='Q')exit(0); /*如果选择了q回车,结束计算程序*/

}

putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在退出之前消去光标箭头*/

return; /*返回*/

}

/*窗口函数*/

void mwindow( char *header )

{

int height;

cleardevice(); /* 清除图形屏幕 */

setcolor( MaxColors - 1 ); /* 设置当前颜色为白色*/

setviewport( 20, 20, MaxX/2, MaxY/2, 1 ); /* 设置视口大小 */

height = textheight( "H" ); /* 读取基本文本大小 */

settextstyle( DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 1 );/*设置文本样式*/

settextjustify( CENTER_TEXT, TOP_TEXT );/*设置字符排列方式*/

outtextxy( MaxX/4, 2, header ); /*输出标题*/

setviewport( 20,20+height+4, MaxX/2+4, MaxY/2+20, 1 ); /*设置视口大小*/

drawboder(); /*画边框*/

}

void drawboder(void) /*画边框*/

{

struct viewporttype vp; /*定义视口类型变量*/

setcolor( MaxColors - 1 ); /*设置当前颜色为白色 */

setlinestyle( SOLID_LINE, 0, NORM_WIDTH );/*设置画线方式*/

getviewsettings( vp );/*将当前视口信息装入vp所指的结构中*/

rectangle( 0, 0, vp.right-vp.left, vp.bottom-vp.top ); /*画矩形边框*/

}

/*设计鼠标图形函数*/

int arrow()

{

int size;

int raw[]={4,4,4,8,6,8,14,16,16,16,8,6,8,4,4,4}; /*定义多边形坐标*/

setfillstyle(SOLID_FILL,2); /*设置填充模式*/

fillpoly(8,raw); /*画出一光标箭头*/

size=imagesize(4,4,16,16); /*测试图象大小*/

rar=malloc(size); /*分配内存区域*/

getimage(4,4,16,16,rar); /*存放光标箭头图象*/

putimage(4,4,rar,XOR_PUT); /*消去光标箭头图象*/

return 0;

}

/*按键函数*/

int specialkey(void)

{

int key;

while(bioskey(1)==0); /*等待键盘输入*/

key=bioskey(0); /*键盘输入*/

key=key0xff? key0xff:key8; /*只取特殊键的扫描值,其余为0*/

return(key); /*返回键值*/

}

C语言编函数求值~

#include stdio.h

#include stdlib.h

//高精度计算s=1/n+1/(n+1)+1/(n+2)+……+1/m表达式的值

//求得的s是个分数,分子放在result[0]中,分母放在result[1]中

void func(double *result)

{

int m, n, i;

double *numerator; //分子

printf("Please input n and m (Separate by space and 0nm): \n");

while(scanf("%d%d", n, m))

{

if((0 n) (n m))

break;

printf("Value Invalid, please try again!\n");

printf("Please input n and m (Separate by space and 0nm): \n");

}

numerator = (double *)calloc(m, sizeof(double));

if(!numerator)

{

printf("malloc failed!\n");

exit(0);

}

result[1] = 1;

//下面两个for循环是进行通分

for(i=n; i=m; i++)

result[1] *= i;

for(i=n; i=m; i++)

numerator[i-n] = result[1]/i;

result[0] = 0;

//对分母进行相加

for(i=n; i=m; i++)

result[0] += numerator[i-n];

for(i=n; im; i++)

printf("1/%d + ", i);

printf("1/%d = ", m);

free(numerator);

}

int main()

{

double result[2];

func(result);

printf("%g/%g\n", result[0], result[1]);

return 0;

}

//如果你还想对结果化为最简分数的话,可以告诉我,我会改程序

一元多项式计算(C语言)

#includestdio.h 声明部分:源代码含有2个文件

#includemalloc.h

typedef struct pnode // 定义指针//

{int coef; //定义系数//

int exp; //定义指数//

struct pnode *next;

}pnode;

pnode * creat() //creat函数用来存放多项式//

{int m,n;

pnode *head,*rear,*s;

head=(pnode *)malloc(sizeof(pnode));

rear=head;

printf("\n输入指数(按递增顺序输入):");

scanf("%d",m);

printf("输入一元式系数(0为退出):");

scanf("%d",n);

do

{

s=(pnode *)malloc(sizeof(pnode));

s-coef=n; //n为系数//

s-exp=m; //m为指数//

rear-next=s;

s-next=NULL;

rear=s;

printf("\n输入指数(按递增顺序输入):");

scanf("%d",m);

printf("输入一元式系数(0为退出):");

scanf("%d",n);

}while(n);

return head;

}

pnode * add(pnode *heada,pnode *headb)

{pnode *headc,*a,*b,*s,*rearc;

int sum;

a=heada-next;b=headb-next;

headc=(pnode *)malloc(sizeof(pnode));

rearc=headc;

//多项式的存放//都放到s中里//

while(a!=NULLb!=NULL) //指数相等,则系数相加。//

{

if(a-exp==b-exp)

{ sum=a-coef+b-coef;

if(sum)

{s=(pnode *)malloc(sizeof(pnode));

s-coef=sum;

s-exp=a-exp;

rearc-next=s;

rearc=s;

a=a-next;

b=b-next;}

else

{a=a-next;

b=b-next;

}

}

else if(a-expb-exp)

//a指数如果小于b,则a放到s中//

{ s=(pnode *)malloc(sizeof(pnode));

s-coef=a-coef;

s-exp=a-exp;

rearc-next=s;

//用下一个结点s取代下一个c//

rearc=s;

a=a-next;

}

else //如果a的指数大,则b放到s中//

{ s=(pnode *)malloc(sizeof(pnode));

s-coef=b-coef;

s-exp=b-exp;

rearc-next=s;

rearc=s;

b=b-next;

}

}

if(a)

{while(a!=NULL) //b空了放a中的项//

{s=(pnode *)malloc(sizeof(pnode));

s-coef=a-coef;

s-exp=a-exp;

rearc-next=s;

s-next=NULL;

rearc=s;

a=a-next;

}

}

else if(b)

{while(b!=NULL) //a空了放b中的项//

{s=(pnode *)malloc(sizeof(pnode));

s-coef=b-coef;

s-exp=b-exp;

rearc-next=s;

s-next=NULL;

rearc=s;

b=b-next;

}}

return headc;

}

void main()

{pnode *a,*b,*c;

printf("建立A:");

a=creat();

printf("\n建立B:");

b=creat();

c=add(a,b);

c=c-next;

printf("%dx^%d",c-coef,c-exp);

c=c-next;

while(c!=NULL)

{printf("+%dx^%d",c-coef,c-exp);

c=c-next;

}

}

怎样用c语言解一元二次函数

两种方法:

一、定义求根公式,根据a、b、c的值计算结果。

二、暴力枚举,每隔 0.001 取一个值,当abs(f(x)-0) 0.00001 时视为得出结果。


文章标题:C语言简单一元函数求值,用c语言求函数的值
URL地址:http://cqcxhl.com/article/dsihjsp.html

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