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华为鸿蒙3.0或24日发布,整体变化颇大
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华为鸿蒙3.0或24日发布,整体变化颇大,据目前已知情报,HarmonyOS 3.0 将更加注重隐私保护,同时小组件也迎来更新。华为鸿蒙3.0或24日发布,整体变化颇大。
华为鸿蒙3.0或24日发布,整体变化颇大1
国产科技界的希望终究还是要看华为,虽然其他手机厂商也在卖力的研发,但是和华为手机来说,确实有着十分明显的差距,也很难在短时间内进行超越。
比如屏幕驱动芯片、充电芯片,各种Turbo技术、海思麒麟处理器、5G技术以及很多说不上名字的核心技术等,这都是非常给力的关键。
在这种情况下,华为手机依旧没有方式发展的脚步,鸿蒙OS3.0版本推送了Beta开发者版本之后,一些细节也逐渐被透露。
可以说和鸿蒙OS2.0版本相比,新的版本带来了很多的改变,并且还只是冰山一角。
据了解,鸿蒙3.0版本再次被确认了,其中功能方面再次被确认了一些,比如隐私方面的设置进行了改版,相比于此前来说,这次也算是加强了这个方面的安全性。
而且隐私方面的分类更明显了,从剪切板到位置,并且还有独立的私密空间等,这都是保障用户使用体验安全的关键之一。
关键还不止这些功能,在服务卡品以及UI设计方面也是进行了进一步的提升,感觉已经逐渐和安卓系统拉开差距了,甚至是很大的不同。
根据爆料的图片来看,服务卡片同尺寸的可以堆叠放置,还支持锁屏显示,关键是很多应用都可以打开小窗口,操作的时候会更加的方便一些。
重点是大文件夹可以自由调节大小,这对于摆放的时候确实会更便捷一些,并且状态栏可以选择只显示时间,wifi,移动信号,电量等。
由此可见,这次的鸿蒙OS3.0版本和2.0版本相比,已经带来了很多改版,并且这还只是暂时的情况,还有很多新的功能没有被爆料出来。
值得一提的是,此前的市场中已经爆料了很多相关信息,比如带来了超级桌面,相比普通桌面来说,可在其他设备上使用手机桌面应用。
同时设置右上角可以直接跳转超级终端,并且在交互设计、多设备互联互通、性能、用户关怀等方面带来了全面的提升。
由此可见,鸿蒙3.0版本并不是简单的升级改造,很多细节方面都发生了改变,那么当用户进行升级体验之后,自然会产生全新的感官,并且会觉得有很不错的体验。
但是,鸿蒙系统是在危机中诞生的,这样的一款系统,要想活下来,如果与现有的系统完全区分开,肯定是不利于存活的,因为时间压根不允许。
这也导致鸿蒙3.0版本中出现了安卓12系统的相关字样,不过笔者觉得并不是套壳,而是进行了兼容,毕竟专属应用还没有真正的完善。
等到鸿蒙系统彻底完善之后,也就意味着在应用方面可以彻底摆脱安卓,但现在这个阶段真的没有特别大的必要,毕竟很多开发者第一时间开发的还是安卓,所以兼容也不是一件坏事。
而且,现在国内有非常多的手机厂商都开始模仿鸿蒙OS系统的一些新特性进行发力,比如大文件夹,又或者是助手建议,服务卡片等功能。
可以说在这个发展速度很快的市场中,一直创新几乎是不可能的事情,还是需要一些借鉴或者是模仿才能够让用户的使用体验更好。
毕竟集百家之长融于一身才能够真正的`进行发力,这应该也是华为手机一直都要兼容安卓系统的原因之一,毕竟是可以兼容,取消也就少了一个优势。
总之,如今的华为手机除了处理器和5G网络的问题还没有得到真正的解决,其余方面几乎都已经有了很完善的计划,或者是已经有了出色的表现。
华为鸿蒙3.0或24日发布,整体变化颇大2
2021 年 10 月,华为面向开发者发布了 HarmonyOS 3.0 Developer Preview 版,但开发的脚步永不停歇,又在本周三更新了 API 版本,配套发布了 HarmonyOS 3.0 Beta 版。
随着华为鸿蒙 HarmonyOS 3.0 开发者 Beta 版的推送,关于鸿蒙OS 3.0 的爆料也渐渐多了起来,预计 Release 正式发布版也将会在近期到来。
此前有消息称,HarmonyOS 3.0 正式版会在本月 24 日发布,但该时间是周日,考虑到目前华为几乎从未在非工作日宣布大事件,这一情报目前仍待考虑。
现在,另一位华为领域的数码博主 @长安数码君 称,HarmonyOS 3.0 预计会在 7 月 27 日的华为发布会上和大家见面(至少是官宣或者说具体的更新时间),而且有望在发布会上为大家介绍全新鸿蒙 3.0 的 UX 新特性、性能新特性和隐私安全等新特性。
据目前已知情报,HarmonyOS 3.0 将更加注重隐私保护,同时小组件也迎来更新。新的小组件可以查看相机、麦克风、位置信息等使用情况。
华为本周发布 HarmonyOS 3.0 Beta 可用于开发基于 API Version 8 的应用。从本次发布起,变更了 SDK 的配套关系:
需同时获取 HarmonyOS SDK 与 OpenHarmony SDK 配套使用。
配套 JS / eTS SDK、Native SDK,推荐使用 JS / eTS 进行应用开发。
OpenHarmony SDK 新增 API Version 8 Release 接口。
本次 API Version 8 新增 2300+ JS / eTS API 接口,使能 JS / eTS 语言开发范围覆盖 80% 能力模块。主要包括:
在原有触摸屏输入方式的基础上,支持更多交互方式:键盘、鼠标。
新增分栏、侧边栏、富文本组件和动画效果(如共享元素过场动画),更好地支持宽屏设备上应用开发和动效开发。
新增一系列应用程序框架的接口以及相应工具链。支持使用纯 JS 实现卡片的 UI 布局和业务逻辑。
新增一系列事件通知接口,支持大部分常用类型通知。
新增一系列分布式软总线接口,支持使用 JS / eTS 语言实现应用(同设备、跨设备)间通信。
新增一系列媒体数据管理接口,优化了本地公共目录、物理相册的媒体文件处理(增、删、改)能力,支持通过面向对象方式(相对于 URL 方式)处理媒体文件数据。
新增一系列网络连接管理接口,支持对本地 Wi-Fi 和蜂窝数据网络的统一管理。
新增一系列图形图像能力的接口,提供 WebGL 渲染的基础能力,开发者可基于 WebGL 开发游戏、开发窗口化应用等。
使用 ArkCompiler 替换 V8、QuickJS 引擎。
新增一系列任务管理接口,支持实现长时任务,如后台播放音乐、导航类任务。
新增一系列 DFX 能力接口,支持分布式调优调用链,可以支持多设备间分布式业务流程打点,支持获取崩溃、卡死的故障日志。
华为鸿蒙3.0或24日发布,整体变化颇大3
华为鸿蒙系统这几年的发展速度并不慢,不仅带来了很多令人眼前一亮的功能,而且在普及的过程中还在研发自身的编程语言,以此来进一步完善生态环境。
要知道现在不仅仅是手机产品之间的竞争非常激烈,就连系统方面的竞争也很强,所以就导致厂商的每一步发展都需要处于领先的状态才可以。
直到鸿蒙3.0版本逐渐浮出水面之后,给人一种感觉,那就是华为鸿蒙在接下来的系统市场里面真的很难遇到对手了。
但有很多用户还不了解新版本所带来的优势,所以今天就重点汇总下鸿蒙OS3.0的亮点,堪称是大提升了。
首先,鸿蒙OS3.0版本有一个非常重要的功能诞生了,也就是共享算力,这对于使用华为老机型的用户来说真的是一种福音了。
例如,低配置手机上玩一些超大型游戏出现不流畅的情况时,可以向电脑“借”GPU的运算能力,让硬件性能强大的电脑负责运行和计算,而手机则成了前端的一个操作界面。
这就是鸿蒙OS3.0的功能,那么对于老用户来说,自然也会得到全新的使用体验,战三年的口号更是可以得到延续。
其次,鸿蒙OS3.0的桌面也发生了很多的改变,也就是超级桌面功能,有了这个功能之后可以通过其他设备来操作手机的界面,和简单的无缝流转有很大的区别。
更何况桌面上还拥有纯净显示功能,比如状态栏只显示时间、电池、WI-FI、信号图标,其他一律不显示,给人一种不会特别杂乱的感觉。
更何况设置中还有很多细节都得到了提升,对此大家可以等月底的发布会进行下定论,确实会带来很多的惊喜。
然后,鸿蒙OS3.0版本在大文件夹、服务卡片等方面也是有着很大的改变,比如文件夹大小可调节,服务卡片可以进行堆叠等特性都会让用户体验更好。
同时还新增紧急提示音、隐私界面更新、新增剪切板隐私保护、重新设计APP权限访问记录界面、全新设计的某一权限的访问记录界面、模糊定位、系统内置防诈骗功能。
可能有部分功能只是Pro升级版,但需要了解的是,以上爆料的功能还只是冰山一角,还是有很多给力的功能没有被彻底放出来。
另外,升级到鸿蒙OS3.0版本之后,通知中心右上角新增按钮可直接跳转设置,同时在助手建议方面也会发生一些改变。
而且发布时间差不多是7月27的华为发布会上会和大家见面(至少是官宣或者说具体的更新时间表),应该至少UX新特性、性能新特性和隐私安全新特性发布会会有提及。
但第二批的测试名单迟迟没有进行公布,估计首批测试的功能还真的不少,不然也不会经常传出一些爆料的信息了。
其实,除了以上数十项改变之外,很多用户都比较关心鸿蒙系统的生态问题,目前只能说还可以正常使用安卓系统的应用,真正公布生态估计要等到发布会了。
而且在移动手机操作系统方面,此前只剩下两个主要玩家,一个是谷歌的安卓,一个是苹果的IOS,像微软、塞班等操作系统已经基本上名存实亡。
但是有了鸿蒙OS系统的加入,估计这个市场的竞争也会逐渐变得激烈,毕竟已经开始有友商基于安卓系统底层打造很多类似鸿蒙OS系统的功能了,这已经变相承认新系统确实很强了。
总之,有了鸿蒙系统新版本的加持,手持华为手机的用户已经有福了,可以体验到一些令人眼前一亮的功能。
鸿蒙os所用的语言开发APP软件,这个只有是内部人员才能够知道的,应该是一些计算机方面的c语言之类的或者是更高级的语言。
华为鸿蒙系统与安卓在系统架构上有着本质的区别。
鸿蒙与安卓一样,基于Linux内核研发鸿蒙操作系统,鸿蒙系统与安卓系统能够最大程度地兼容,初衷是对标安卓系统,补齐华为缺失的生态,不是超越、颠覆安卓,而是与安卓长期并存,由于兼容,两者的生态具有高度相似性。
华为鸿蒙系统是一款全新的面向全场景的分布式操作系统,创造一个超级虚拟终端互联的世界,将人、设备、场景有机地联系在一起,将消费者在全场景生活中接触的多种智能终端实现极速发现、极速连接、硬件互助、资源共享,用最合适的设备提供最佳的场景体验。鸿蒙OS是一款基于微内核面向全场景的分布式操作系统。
微内核
华为鸿蒙系统与安卓在系统架构上有着本质的区别,其中安卓是基于宏内核而鸿蒙则是基于微内核开发的。
在宏内核模式的架构中,它把很多的东西都集成进内核里面了,使得系统在运行的过程中内核与各个进程的联系非常紧密。虽然在这种架构下,系统运行的效率较高,但是却存在致命的Bug。在运行过程中,开发进程一旦发生故障将会导致整个操作系统出现问题,甚至直接挂掉,所以它的稳定性差。
在微内核模式的架构中,操作系统提供的是最核心、最必要、最精简的功能。在系统运行的过程中,所有的进程都拥有自己的独立地址空间,彼此之间互不干扰,由内核进行最基本的调度和内存管理。如果某个进程出现错误时,只需要相应地修正某个错误就行了,极大程度地保证了系统的稳定性。
技术架构
安卓系统架构
Android是用Java语言编写的,很容易学习。但它有一个缺点:不能与系统底层直接进行通信活动,必须通过虚拟机来运行。说直接点就是虚拟机相当于传递者:首先Android应用程序安装在虚拟机上,然后从虚拟机传输到机器的底部,如果虚拟机出了问题话的那系统就是卡住。
Android系统架构分为四层架构,从高到低分别是应用层,应用框架层,系统运行层和Linux内核层。
鸿蒙系统架构
鸿蒙操作系统是微内核设计:微内核仅包括了操作系统必要的功能模块(任务管理、内存分配等)处在核心地位具有最高权限,其他模块不具有最高权限,也就是说其他模块出现问题,对于整个系统的运行是没有阻碍的。微内核的开发难度很大,但是系统的稳定性很高。
根据目前华为公布的一些资料信息,我们可以推断出鸿蒙系统是用C、C++语言编写即直接使用机器语言编写app,取消安卓系统的ART虚拟机,直接编译为二进制机器码,这样做的好处就是不需要中转,执行速度快;但这样的操作也有一些缺点就是必须要有大量的静态方案且内存空间要求更高。
鸿蒙系统架构也分为4层分别为:应用层,程序框架层,基础服务层和微内核层。
架构上的主要区别
一、谷歌的安卓系统是基于Linux开发,华为的“鸿蒙”系统也是基于Linux开发,但底层对Linux进行大量优化。
二、安卓系统程序员写APP使用的是JAVA高级语言,打包成APK到安卓系统。方舟编译器,则是让APK打包之前,统一把指令换成安卓系统能读懂的机器语言,省去了"翻译"这个过程。
三、安卓的主要开发语言是基于java,而在鸿蒙系统上可以使用java和js。
应用层面
安卓系统
安卓系统适用于手机,虽然当前有好多设备都是基于安卓开发的,例如车载屏幕等。但实际上都是针对于安卓手机应用的简单扩展。
鸿蒙系统
华为带来全场景 1+8+N 智慧生活,鸿蒙系统 2.0 带来统一控制中心。将会涵盖五大场景,包括智慧出行、智能家居、运动健康、智慧办公以及影音娱乐。这里提的“1” 指的是手机,手机是未来智慧生活的入口,因此显得额外重要。“8“指的是平板、PC、穿戴、HD、AI音箱、耳机、VR、车机。“N”指的是泛IOT设备。
在应用上,鸿蒙系统显然更强大,并且兼容所有安卓系统的应用。
在安全等级上,鸿蒙采用更高级别的隐私保护功能,开启了多设备的协同认证,全面保护用户的隐私安全。
缺陷与不足
在适配性上,因为鸿蒙系统目前来看只能在华为的手机上使用,但是安卓系统可以在目前所有的安卓手机上使用。
在生态系统上,安卓系统经过多年发展,软件生态非常完善,整体生态系统也变得逐渐的成熟起来,在功能性与实用性上已做得相当出色;而鸿蒙还处在新生阶段,有发展的潜力。