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1、主函数中,使用整型指针从键盘输入两个整数,通过调用swap完成交换 输出交换前后的变量值进行比较。
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2、有两种方式可以不使用中间变量,交换同类型的变量a,b的值:1 .使用加法操作a+=b; b=a-b;a -= b;2 .使用异或操作:a^=b;b^=a;a^=b;C语言运算符是说明特定操作的符号, 它是构造C语言表达式的工具。
3、首先,就是最基本的知识,写头文件、函数声明、定义变量。下面还需要定义指针,需要定义两个指针p1和p2,然后把a的地址赋值给p1,把b的地址赋值给p2。
4、C语言中交换两个变量需要用到一个临时变量temp。
1、第一个传递的是值,就是说将实参的值赋值给形参了,就相当于int a,b; a=b; a的值改变了,并不影响b的值。
2、首先,就是最基本的知识,写头文件,函数声明,定义变量。下面还需要定义指针,需要定义两个指针p1和p2,然后把a的地址赋值给p1,把b的地址赋值给p2。
3、将两个数进行互换的方法有两种形式:第一,借助中间变量完成,此方法直观,易理解,使用最多。第二,不需要中间变量,通过变量身的运算完成交换。C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。
4、这是 C 语言 本身 特性 规定了 的。你只要记住 这点: 形参 必须用指针,这样才能把 通过 函数加工 后的 数值 带回来。通过函数 互换后 的a,b,才能被带回。
5、第三句是把a单元的数减去b单元的数再赋予a,前面说过了,a单元现在是初始的a+b,b单元是初始的a,这样一减就剩下初始的b,再赋予a,这样a单元里就变成了初始的b,也就是完成了ab两个单元数字的交换。
void changes(float& x1,float& y1)下面的不便,这样就不是传值了。而是传递引用。
第一个传递的是值,就是说将实参的值赋值给形参了,就相当于int a,b; a=b; a的值改变了,并不影响b的值。
给你个答案参考一下:includestdio.h void exchange(int *x,int *y);//此处将函数返回类型修改为void型,因为函数本来就没返回值。参数全部改为指针型。
c=a;a=b;b=c;printf(a=%d b=%d\n,a,b);return 0;} 方法 2:()两个数的互换可以用式子:a=b-a;b=b-a;a=b+a;来实现。