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1、不行。自定义函数名可以与库函数名重名,且优先选择自定义函数,但不能与代码变量名重名。但自定义函数中的代码可以用与这个函数名相同的变量名。早期的编译器是这样,现在与C++兼容的编译器如何处理此事,没试过。
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2、会报错,因为重定义了嘛!你也可以想,如果这样可以的话,就回有歧义。
3、是的!不可以,不光C不行,C++也不行,我认为其它语言也不可以,如果函数和变量同名在编译的时候如何判断用的是函数还是变量呢?PS:函数在不写函数调用符号时指的是函数的指针,我想这你也应该清楚。
4、函数名、变量名长度不会影响执行速度,编译后的名称不是源代码中的名称。对编译速度的影响微乎其微,可以忽略不计。C语言出现的早,那时有个规定外部变量名最长6个字符。那时存储空间小,源代码也是占用越少空间越好。
1、1) 变量名的开头必须是字母或下划线,不能是数字。实际编程中最常用的是以字母开头,而以下划线开头的变量名是系统专用的。
2、匈牙利命名法 这种命名法的出发点是把变量名按:属性+类型+对象描述的顺序组合起来,以使程序员作变量时对变量的类型和其它属性有直观的了解,下面是HN变量命名规范。
3、C语言中变量名可由三类字符:字母、下划线、数字组成。变量名只能由字母或下划线开头。变量名不能具有二义性。变量名有长度要求,有效长度是31个字符。在起定的名字中!超出长度规定的部分将被截掉。
4、C语言的标识符一般应遵循如下的命名规则:标识符必须以字母a~z、A~Z或下划线开头,后面可跟任意个(可为0)字符,这些字符可以是字母、下划线和数字,其他字符不允许出现在标识符中。标识符区分大小写字母。
所谓关键字就是已被C语言本身使用,不能作其它用途使用的字。
C语言的关键字共有32个,根据关键字的作用,可分其为数据类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字和其它关键字四类。
解析:所谓关键字就是已被Turbo C0本身使用, 不能作其它用途使用的字。