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最近在学习C++的类如何构造,在W3Cschool上看到关于拷贝构造函数的一个例子,记录一下。
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这篇文章大致是构造了如下的一个Line
类:
class Line{
public:
int getLength(void);
Line(int len); // 简单构造函数
Line(const Line &obj); // 拷贝构造函数
~Line(); // 析构函数
private:
int *ptr; //指向length
};
其中构造函数和析构函数的定义如下:
Line::Line(int len){
cout<< "Normal constructor allocating ptr." <
Line::Line(const Line &obj){
cout<< "Copy constructor allocating ptr." <
Line::~Line(void){
cout<< "Freeing memory!"<
Line
对象的长度,直接返回指针指向的int
类型数据int Line::getLength(void){
return *ptr;
}
display
函数,用于输出Line
对象的长度:void display(Line obj){
cout<< "Length of line : "<
对于以下main
函数的内容:
int main(){
Line line1(10);
Line line2(line1); //这里调用了拷贝构造函数
display(line1);
display(line2);
return 0;
}
预期的输出是:
Normal constructor allocating ptr.
Copy constructor allocating ptr.
Length of line : 10
Length of line : 10
Freeing memory!
Freeing memory!
但实际输出是:
拷贝构造函数和析构函数被调用了好几次
Normal constructor allocating ptr.
Copy constructor allocating ptr.
Copy constructor allocating ptr.
Length of line : 10
Freeing memory!
Copy constructor allocating ptr.
Length of line : 10
Freeing memory!
Freeing memory!
Freeing memory!
在设置断点和调试代码之后,发现原因:
Copy constructor allocating ptr.
Length of line : 10
Freeing memory!
Freeing memory!
是由于C/C++
的局部变量是存储在栈区stack
的。栈区由编译器自动分配和释放内存。return 0;
的时候,局部变量line1
和line2
被销毁,故析构函数被调用。Freeing memory! --> 对应line2的销毁
Freeing memory! --> 对应line1的销毁