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此框架旨在将常规的Flutter项目中使用到的通用(与业务无关)的功能从剥离出来,构成Flutter开发项目的框架,在开发新的Flutter项目时,可以直接引用本项目 import 'package:framework/framework.dart' 来使用框架中相关的功能,提升开发效率。 github项目地址
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此框架目前包含以下功能模块:接口请求API模块、消息提示模块、路由模块、统一错误处理、日志模块、屏幕适配测试、自定义UI组件库、本地存储模块构成
Flutter是一个移动应用程序的软件开发工具包(SDK),具有以下特征:
跨平台应用的框架,没有使用WebView或者系统平台自带的控件,使用自身的高性能渲染引擎自绘
简化版的浏览器,最大限度在android和ios上统一UI,包括业务逻辑和用户体验
开发语言使用dart,结合C, C++, 和Skia(2D渲染引擎)构建
支持hot reload,包含着完整的控件和工具链
一切皆控件,控件是每个Flutter应用程序的基本构建块,与分离视图、控制器、布局和其他属性的框架不同,Flutter具有一致的统一对象模型:控件。一个控件可以定义:结构元素(比如按钮或菜单)、风格元素(比如字体或颜色方案)、布局的方面(比如填充)、一些业务逻辑等
组合大于继承,控件本身通常由许多小型、单用途的控件组成,结合起来产生强大的效果,类的层次结构是扁平的,以最大化可能的组合数量
强化版的WebView,框架仅提供一个View层,大部分功能要依赖原生
目前只能够运行大部分Dart代码(不能引入dart:mirrors或dart:html库)
[img]最近在做的一个项目,项目的前期采用Weex开发。但是随着交互复杂度的增加,Weex一处开发多处多处运行的特征并没有很好的体现,相反很多时候我们还是需要做IOS和Android的适配。如今火热的Flutter相比Weex和Rn来说,给出了更好的跨平台解决方案。所以我们设计了一套基于Weex实现,底层跑在Flutter Engine上的框架。
底层的Runtime采用isolate engine,框架业务逻辑,Dom的解析逻辑和Render逻辑都跑在这里。
渲染引擎采用Flutter的Skia,彻底剥离了Android和IOS的差异性.
将Weex VirsualDom的解析都替换成Flutter Widget.
设计基于Weex2Dart的Brider,使JS和Dart可以相互调用
weex-demo的性能展示
release环境下采用AOT模式,性能会有质的飞跃。
Android-Release版本只有10m大小
相比Weex和Rn具有更好的性能,同时具有更好的跨平台性
相比Flutter,具有动态部署的能力(Flutter Release采用AoT模式并没有动态部署的能力,即使Debug版本也只是开发环境下才有动态化能力并没有可以实施项目的能力)
只需要会Weex开发或则Rn开发就可以,不需要额外学习Dart,已有的Weex项目可以无缝切换。