重庆分公司,新征程启航
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Android系统定制机原厂直接设置上网参数无需另行设置。(上述内容仅适用于广东联通用户)
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1.客制应用需要直接打开蓝牙界面的接口,Android R里面默认没有所以重新添加一个
Index: packages/apps/Settings/AndroidManifest.xml
===================================================================
--- packages/apps/Settings/AndroidManifest.xml (revision 11165)
+++ packages/apps/Settings/AndroidManifest.xml (revision 11166)
@@ -419,10 +419,10 @@
action android:name="android.intent.action.MAIN" /
category android:name="com.android.settings.SHORTCUT" /
/intent-filter
- meta-data android:name="com.android.settings.FRAGMENT_CLASS"
+ meta-data android:name="com.android.settings.FRAGMENT_CLASS"
android:value="com.android.settings.connecteddevice.ConnectedDeviceDashboardFragment" /
/activity-alias
-
+
!-- Keep compatibility with old shortcuts. --
activity-alias android:name=".bluetooth.BluetoothSettings"
android:label="@string/devices_title"
@@ -3192,6 +3192,21 @@
meta-data android:name="com.android.settings.PRIMARY_PROFILE_CONTROLLED"
android:value="true" /
/activity
+
+ !----
+ activity
+ android:name="Settings$BluetoothConnectActivity"
+ android:label="@string/bluetooth_settings_title"
+ intent-filter android:priority="1"
+ action android:name="com.android.settings.BLUETOOTH_CONNECT_SETTINGS" /
+ category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /
+ /intent-filter
+ meta-data android:name="com.android.settings.FRAGMENT_CLASS"
+ android:value="com.android.settings.connecteddevice.BluetoothDashboardFragment" /
+ meta-data android:name="com.android.settings.PRIMARY_PROFILE_CONTROLLED"
+ android:value="true" /
+ /activity
+
activity android:name="Settings$BluetoothDeviceDetailActivity"
android:label="@string/device_details_title"
Index: packages/apps/Settings/src/com/android/settings/dashboard/DashboardFragmentRegistry.java
===================================================================
--- packages/apps/Settings/src/com/android/settings/dashboard/DashboardFragmentRegistry.java (revision 11165)
+++ packages/apps/Settings/src/com/android/settings/dashboard/DashboardFragmentRegistry.java (revision 11166)
@@ -44,6 +44,7 @@
import com.android.settings.security.LockscreenDashboardFragment;
import com.android.settings.security.SecuritySettings;
import com.android.settings.system.SystemDashboardFragment;
+import com.android.settings.connecteddevice.BluetoothDashboardFragment;
import com.android.settingslib.drawer.CategoryKey;
import java.util.Map;
@@ -75,6 +76,8 @@
CategoryKey.CATEGORY_CONNECT);
PARENT_TO_CATEGORY_KEY_MAP.put(AdvancedConnectedDeviceDashboardFragment.class.getName(),
CategoryKey.CATEGORY_DEVICE);
+ PARENT_TO_CATEGORY_KEY_MAP.put(BluetoothDashboardFragment.class.getName(),
+ CategoryKey.CATEGORY_BLUETOOTH);
PARENT_TO_CATEGORY_KEY_MAP.put(AppAndNotificationDashboardFragment.class.getName(),
CategoryKey.CATEGORY_APPS);
PARENT_TO_CATEGORY_KEY_MAP.put(PowerUsageSummary.class.getName(),
Index: packages/apps/Settings/src/com/android/settings/core/SubSettingLauncher.java
===================================================================
--- packages/apps/Settings/src/com/android/settings/core/SubSettingLauncher.java (revision 11165)
+++ packages/apps/Settings/src/com/android/settings/core/SubSettingLauncher.java (revision 11166)
@@ -29,6 +29,7 @@
import com.android.settings.SettingsActivity;
import com.android.settings.SubSettings;
+import android.util.Log;
import com.android.settingslib.core.instrumentation.MetricsFeatureProvider;
public class SubSettingLauncher {
@@ -148,13 +149,11 @@
throw new IllegalArgumentException("Destination fragment must be set");
}
intent.putExtra(SettingsActivity.EXTRA_SHOW_FRAGMENT, mLaunchRequest.destinationName);
-
if (mLaunchRequest.sourceMetricsCategory 0) {
throw new IllegalArgumentException("Source metrics category must be set");
}
intent.putExtra(MetricsFeatureProvider.EXTRA_SOURCE_METRICS_CATEGORY,
mLaunchRequest.sourceMetricsCategory);
-
intent.putExtra(SettingsActivity.EXTRA_SHOW_FRAGMENT_ARGUMENTS, mLaunchRequest.arguments);
intent.putExtra(SettingsActivity.EXTRA_SHOW_FRAGMENT_TITLE_RES_PACKAGE_NAME,
mLaunchRequest.titleResPackageName);
Index: packages/apps/Settings/src/com/android/settings/core/gateway/SettingsGateway.java
===================================================================
--- packages/apps/Settings/src/com/android/settings/core/gateway/SettingsGateway.java (revision 11165)
+++ packages/apps/Settings/src/com/android/settings/core/gateway/SettingsGateway.java (revision 11166)
@@ -62,6 +62,7 @@
import com.android.settings.bluetooth.BluetoothDeviceDetailsFragment;
import com.android.settings.bugreporthandler.BugReportHandlerPicker;
import com.android.settings.connecteddevice.AdvancedConnectedDeviceDashboardFragment;
+import com.android.settings.connecteddevice.BluetoothDashboardFragment;
import com.android.settings.connecteddevice.ConnectedDeviceDashboardFragment;
import com.android.settings.connecteddevice.PreviouslyConnectedDeviceDashboardFragment;
import com.android.settings.connecteddevice.usb.UsbDetailsFragment;
@@ -168,6 +169,7 @@
*/
public static final String[] ENTRY_FRAGMENTS = {
AdvancedConnectedDeviceDashboardFragment.class.getName(),
+ BluetoothDashboardFragment.class.getName(),
CreateShortcut.class.getName(),
WifiSettings.class.getName(),
WifiSettings2.class.getName(),
Index: packages/apps/Settings/src/com/android/settings/Settings.java
===================================================================
--- packages/apps/Settings/src/com/android/settings/Settings.java (revision 11165)
+++ packages/apps/Settings/src/com/android/settings/Settings.java (revision 11166)
@@ -34,6 +34,7 @@
*/
public static class AssistGestureSettingsActivity extends SettingsActivity { /* empty */}
public static class BluetoothSettingsActivity extends SettingsActivity { /* empty */ }
+ public static class BluetoothConnectActivity extends SettingsActivity { /* empty */ }
public static class CreateShortcutActivity extends SettingsActivity { /* empty */ }
public static class FaceSettingsActivity extends SettingsActivity { /* empty */ }
public static class FingerprintSettingsActivity extends SettingsActivity { /* empty */ }
目的:
为了加强用户体验,增强品牌效应,使我们的产品有自己独特的风格,主题的定制将会是必然趋势……
然而Android原生系统是不支持主题定制的,所以如何来定制主题,如何做得更好,需要大家集思广益……
策略:
将介绍两种定制主题的机制:
1.根据Android Configuration Qualifier机制,加入我们自己的JRDTheme定制。
2.用主题包的形式,根据用户选择不同的主题,而加载不同主题包中的资源。
基本原理:
首先介绍方式一:
Android Configuration Qualifier
Android 系统为一个项目提供了多套可供选择的资源,通过命名特殊的资源文件夹来区别它们。系统在运行的时候,根据设备的当前配置为每个应用加载合适的资源。
这些不同的资源都是放在每个应用的res/目录下面的,特殊的命名方式是-:
: 资源文件夹的名字,与默认资源文件夹保持一致
: 根据设备不同配置,需要使用的资源文件夹名字
Android系统根据优先级的先后顺序已经支持多种Configuration Qualifier,如图1:
如何添加 Jrd Theme Resources
JrdTheme 的核心策略是当我们设定了不同的主题后,会自动的替换我们想要替换的资源(FrameworkApp)。具体步骤如下:
1. 工程师从UE哪里获得我们想要改变的主题资源,
2.把这些资源放到对应模块的res/目录下,以Contacts模块为例,假如我们想要定制drawable、color、layout。
原来在Contacts模块中默认的资源目录如下:
res/
layout/
main.xml
info.xml
drawable/
icon.png
values/
colors.xml
定制后的资源目录如下:
res/
layout/
main.xml
info.xml
layout-jrdthemexxx/
main.xml
info.xml
drawable/
icon.png
drawable-jrdthemexxx/
icon.png
values/
colors.xml
values-jrdthemexxx/
colors.xml
Notes: jrdthemexxx 是其中一个 主题的 Qualifier,如果有多个主题,那么将会有多个jrdthemexxx存在。
3.与原来一样编译这些模块,push到手机中即可。
这只是一个guide ,具体实现还要细化…… 目前在diablo、beetle上面已经用这种方式实现了……我在smartiii上尝试过,机制没问题,但是改动的范围太大了,比较麻烦。
方式二:
核心思想:系统中有多套主题资源包,并且应用可以用相同的资源ID来访问不同资源包中对应的资源。 Android原生系统的资源访问流程 对应用来说,资源访问主要有下面三种方
式:
第一、比较普遍的方式是使用xml定义,并且通过AAPT工具生成一个R文件,列出资源的索引来让Android系统自己去遍历整个资源树的方式来访问。
第二、通过Resources接口来访问,使用Resources类的getDrawable、getString等接口来获取资源。
第三、通过AssetManager类的接口去访问,使用这个类的open方法来返回一个InputStream对象得到资源。
其实这三个访问方式只是Android资源访问中整个流程中在不同层次对外提供的三个接口,到底层的实现都是殊途同归的。
因此我们实际上需要修改的部分主干是在访问资源具体路径前,按照当前系统主题设置访问不同资源APK下的文件
即是把原生Android中资源ID和资源文件路径之间一对一的关系改为一对多的关系。
例子如下:如果原有资源ID和资源文件路径关系为:
R.drawable.image01 = 0x7F020001
通过系统的资源查找之后找到文件路径为 /system/app/frameworks-res.apk下的res/drawable_hdpi/icon.png
在AssetManager native中去读取资源并上传。
那么我们需要做的是在传入路径去读取资源时把文件路径替换为/data/app/SystemTheme01.apk下的res/drawable_hdpi/icon.png
主要是里面的细节功能不同。原生只有基本功能。比方说查看wifi密码,儿童模式,手势操作,之类的不伦不类的功能都是定制的,还有定制的界面比较漂亮。原生没有考虑美化。
深度定制的意思就是,加入了大量电信运营商的所谓特色服务,其实就是你一碰就要钱的,而同时去掉了原生安卓系统的一些很有特色的东东,比如谷歌地图、谷歌纵横、狗狗talk、狗狗阅读等,甚至连gmail都给你弄没了。一般深度定制机很难刷机,如果没有官方升级包就很难升级,因为其进入刷机模式的方法可能与原生安卓系机子有很大不同,或者根本就不告诉你。
果你要定制一个Android系统,你想用你自己的Launcher(Home)作主界面来替换Android自己的Home,而且不希望用户安装的Launcher来替换掉你的Launcher.
我们可以通过修改Framework来实现这样的功能。
这里以Android2.1的源代码为例来实际说明。
1)首先了解一下Android的启动过程。
Android系统的启动先从Zygote开始启动,然后......(中间的过程就不说了).....一直到了SystemServer(framework)这个地方,看到这段代码:
/**
* This method is called from Zygote to initialize the system. This will cause the native
* services (SurfaceFlinger, AudioFlinger, etc..) to be started. After that it will call back
* up into init2() to start the Android services.
*/
native public static void init1(String[] args);
public static void main(String[] args) {
if (SamplingProfilerIntegration.isEnabled()) {
SamplingProfilerIntegration.start();
timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
SamplingProfilerIntegration.writeSnapshot("system_server");
}
}, SNAPSHOT_INTERVAL, SNAPSHOT_INTERVAL);
}
// The system server has to run all of the time, so it needs to be
// as efficient as possible with its memory usage.
VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(0.8f);
System.loadLibrary("android_servers");
init1(args);
}
public static final void init2() {
Log.i(TAG, "Entered the Android system server!");
Thread thr = new ServerThread();
thr.setName("android.server.ServerThread");
thr.start();
}
}
从SystemServer的main函数开始启动各种服务。
首先启动init1,然后启动init2.
从上面的注释可以看到:init1这个方法时被Zygote调用来初始化系统的,init1会启动native的服务如SurfaceFlinger,AudioFlinger等等,这些工作做完以后会回调init2来启动Android的service。
这里我们主要来关注init2的过程。
init2中启动ServerThread线程,
ServerThread中启动了一系列的服务,比如这些:
ActivityManagerService
EntropyService
PowerManagerService
TelephonyRegistry
PackageManagerService
AccountManagerService
BatteryService
HardwareService
Watchdog
SensorService
BluetoothService
StatusBarService
ClipboardService
InputMethodManagerService
NetStatService
ConnectivityService
AccessibilityManagerService
NotificationManagerService
MountService
DeviceStorageMonitorService
LocationManagerService
SearchManagerService
FallbackCheckinService
WallpaperManagerService
AudioService
BackupManagerService
AppWidgetService
这些大大小小的服务起来以后,开始
((ActivityManagerService)ActivityManagerNative.getDefault()).systemReady()
在systemReady后开始开始启动Launcher。
在寻找Launcher的时候是根据HOME的filter(在Manifest中定义的category android:name="android.intent.category.HOME" /)来过滤。
然后根据filter出来的HOME来启动,如果只有一个HOME,则启动这个HOME,如果用户自己装了HOME,那就会弹出来一个列表供用户选择。
我们现在希望从这里弹出我们自己定制的Launcher,同时也不希望弹出选择HOME的界面,我们不希望用户修改我们的home,比如我们的home上放了好多广告,以及强制安装的程序,不希望用户把它干掉。
我们可以通过这样来实现:
2) 定义一个私有的filter选项,然后用这个选项来过滤HOME.
一般情况下我们使用Manifest中定义的category android:name="android.intent.category.HOME"来过滤的,我们现在增加一个私有的HOME_FIRST过滤。
在Intent.java(frameworks/base/core/java/android/content/Intent.java)中添加两行代码
//lixinso:添加CATEGORY_HOME_FIRST
@SdkConstant(SdkConstantType.INTENT_CATEGORY)
public static final String CATEGORY_HOME_FIRST = "android.intent.category.HOME_FIRST";
3)修改和CATEGORY_HOME相关的所有的地方,都改成HOME_FIRST,主要是framework中的这几个地方:
frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java中
//intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
改成intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinso:
//if (r.intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME)) {
改成if (r.intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST)) { //lixinso: Intent.CATEGORY_HOME - Intent.CATEGORY_HOME_FIRST
frameworks/base/services/java/com/android/server/am/HistoryRecorder.java中
// _intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME)
改成 _intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST) //lixinso: Intent.CATEGORY_HOME-Intent.CATEGORY_HOME_FIRST
frameworks/policies/base/mid/com/android/internal/policy/impl/MidWindowManager.java中
//mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
改成 mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinso
frameworks/policies/base/mid/com/android/internal/policy/impl/RecentApplicationsDialog.java中
//new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME),0);
改成 new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST),0); //lixinso
frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java中
//mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
改成 mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinso
frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/RecentApplicationsDialog.java中
//ResolveInfo homeInfo = pm.resolveActivity(new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME),0);
改成 ResolveInfo homeInfo = pm.resolveActivity(new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST),0); //lixinso
4) 写一个自己的Launcher.
可以参考android sample中的Launcher,或者android源代码中的 /packages/apps/Launcher 来写。
在Launcher中标记其是不是Launcher的最关键的代码时Manifest中的filter:android:name="android.intent.category.HOME"
现在我们定义了自己的filter,那么,我们在我们自己写的Launcher中将Manifest改为:
application android:process="android.process.acore3" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"
activity android:name=".FirstAppActivity"
android:label="@string/app_name"
intent-filter
action android:name="android.intent.action.MAIN" /
category android:name="android.intent.category.HOME_FIRST" /
category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /
category android:name="android.intent.category.MONKEY" /
/intent-filter
/activity
/application
然后将编译好的apk放到/out/target/product/generic/system/app目录下。
5)将Android自带的Launcher删除掉,包括源代码(packages/apps/Launcher)和apk(/out/target/product/generic/system/app/Launcher.apk)。
6)
做完这些工作,就可以重新编译Android了,我们可以编译修改过的几个相关的包。
如果之前编译过了Android源码,可以用mmm命令来编译部分的改动。
这里需要这样编译:
$ . build/envsetup.sh
$ mmm frameworks/base
$ mmm frameworks/base/services/java
$ mmm frameworks/policies/base/mid
$ mmm frameworks/policies/base/phone
7)
编译完成后重新生成img文件。
$ make snod
8) 现在可以启动Android模拟器来看效果了。
首先设置环境变量:
$ export ANDROID_PRODUCT_OUT= ./out/target/product/generic
然后切换到
$ cd ./out/host/linux-x86/bin
运行
$ ./emulator
这样我们启动的模拟器里面用的image就是我们刚才编译好的自己定制的东西了。
从模拟器上可以看到启动的Launcher是我们自己的Launcher,不会出现默认的Launcher了,也不会出现选择界面。
9)我们再验证一下,如果用户装上了一个其他的Launcher(Home)会怎么样。
从网上找一个一般的Launcher或者自己写一个一般的Launcher装上去,重新启动,不会出现选择界面。
按HOME键也不会出来两个HOME来选择。