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由于你在子函数int *shuzu(void)中定义的数组 a[4];属于局部变量,在子函数结束时会被释放,所以返回的指针变成野指针,会乱码;简单的解决方法有两种,1. 将数组定义在主函数之前(#include stdio.h下面),那么就变成了全局变量,不会被释放了;2.使用malloc或者calloc开空间后再赋给这个数组,这样也不会被释放了;第一种方法有缺点,以后学到全局变量的时候会知道,第二种方法估计你还没学到,不过很简单,百度一下就会了~~~
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首先,说一下第一个问题,第一个不交换是因为定义的k是一个指针,指针说白了就是一个指向,我指向你,他指向她,然后换成我指向她,他指向你,你把他们指向的位置交换,而并没有交换他们地址里面存储的值,这样是并没有任何区别,在最后函数结束之后,函数的那些指针指向全部释放,和修改不修改没什么两样;定义的是一个整型变量,他把s
指针指向的地址里面的值与
t
指针指向的地址的值进行了交换,这样就修改了内存里面的值,即便是函数结束了也不会释放,自然就能做到交换了。
第二个问题,存储地址是会释放,但是释放的是函数内部定义的局部变量,现在你已经把s的地址通过return
返回回来并且存在
主函数的
r
中了,所以自然就不会释放了
首先,你不应该返回局部变量的指针,因为局部变量在离开函数后就会被销毁。如果你想这样返回一个数组的话,你应该malloc出一个数组来返回。
至于应该return什么,return
(malloc出来的那个指针)就可以了。
例如
int**
foo()
{
int
**p
=
(int
**)malloc(sizeof(int
*)*10);
...
...
...
return
p;
}
这个p指向一个内存段,这个内存段存有十个int*类型的元素。
int *func( int n )
{
int *a=(int *)malloc(sizeof(int)*n);
return a ; //直接返回指针变量就可以了!
}