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flutter实时通讯的简单介绍

Flutter与原生通信的Channel有哪几种?

Flutter定义了三种不同类型的Channel,它们分别是:

创新互联建站服务项目包括靖州网站建设、靖州网站制作、靖州网页制作以及靖州网络营销策划等。多年来,我们专注于互联网行业,利用自身积累的技术优势、行业经验、深度合作伙伴关系等,向广大中小型企业、政府机构等提供互联网行业的解决方案,靖州网站推广取得了明显的社会效益与经济效益。目前,我们服务的客户以成都为中心已经辐射到靖州省份的部分城市,未来相信会继续扩大服务区域并继续获得客户的支持与信任!

BasicMessageChannel:用于传递字符串和半结构化的信息。

MethodChannel:用于传递方法调用(method invocation)。

EventChannel:用于数据流(event streams)的通信。

Flutter状态管理--GetX的简单使用

一、前言

Flutter开发,就需要对各种状态的管理,就是在请求数据的时候需要实时变化,各种交互变化等,在没有使用GetX之前使用Provider,用Provider的时候觉得真香,挺方便的,需要刷新的时候直接 notifyListeners(); 用了GetX之后觉得Provider太繁琐了。这边介绍下GetX的使用以及常用的方法。

二、 GetX

GetX 是 Flutter 上的一个轻量且强大的解决方案:高性能的状态管理、智能的依赖注入和便捷的路由管理。

1、相关优势:

三、使用

1、第一步 引入get

2、第二步

修改入口、配置路由

3、路由

Routes类

Pages类

4、状态管理

我一般一个page对应一个controller, controller来处理逻辑,控制page.

简单使用

5、依赖注入

依赖注入也是我喜欢的,可以减少很多工作。

第一步

第二步

6、跨页面交互

7、黑暗模式

可以参考前期写的博客。 黑暗模式的适配

iOS(Swift版)Flutter集成关键步骤

1.在项目目录执行 flutter create -t module XXX(flutter模块名) ;

2.修改Podfile,设置path,关联podhelper.rb,注意采用 load File.join() ,不采用之前的eval语句,在target do下install;

3.执行pod install;

4.修改AppDelegate为FlutterAppDelegate;

5.初始化并注册FlutterEngine;

6.vscode里flutter attach实时调试;

做完这些正常开发是可以了,至于打包需要更改什么再续。

Flutter即时通讯之融云

最近项目需求使用flutter开发一个在线语音聊天室,即时通讯部分使用融云。

官方没有提供这个插件,所以自己写了一个,供大家参考。

文档还没没来得及写

github地址

鼎力推荐github 6.7k star开源IM项目OpenIM性能及消息可靠性测试

先说结论,对于容量和性能:

服务器资源: 8核16G内存, 6个机械磁盘,每个磁盘100G, 用于mongo分片,10MB带宽。

容量:用户容量10万以上,消息条数10亿条。

性能评估:同时在线用户10万,每秒钟发送消息900条,消息延时1秒(从发送者发出消息到接收到消息)

启动sdk,模拟50个用户在线、离线情况,消息可靠性100%。

发送10万消息,有3条失败,其他消息都能被对方精确收到,并成功落地本地db。对于失败的3条消息,接收方确实没有收到,系统消息是一致的。

OpenIM是由前微信技术专家打造的开源的即时通讯组件。Open-IM包括IM服务端和客户端SDK,是一套整体的解决方案,代码开源,一切可控,

OpenIM可以实现全平台支持,目前支持Android,iOS,Flutter,Uni-app,react-native, JSSDK等。

OpenIM可以应用在企业内部办公,dating交友,在线客服等项目,也可以用于元宇宙。

github地址:

开发者中心:

在单机的情况下,模拟线上用户发消息流程,在线用户量和消息量达到一定量级后,系统CPU、内存、磁盘占用、以及消息时延情况。以确定用户群体达到一定量级后,对服务器资源的预先评估。本次测试并不极限测试,一是因为生产环境本来都会有用户量和消息量的限制,二是因为OpenIM的消息模型,消息发送首先都会通过websocket入库kafka,理论上发送消息的写入性能是两者的组合,而消息发送的真正瓶颈实际在mongodb的随机读写。

服务器资源: 腾讯云主机(香港)1台:linux Ubuntu 18.04.4系统,4核8G内存,单块机械硬盘。5Mb带宽。

测试条件:去掉消息入库mysql(因mysql仅用于管理后台,不影响线上用户服务)。日志级别调整为4或更低。kafka设置2个分区,msg_transfer 2个。

测试流程:1个客户端(成都,window pc,4核16G内存)启动1万个协程,模拟用户与服务器建立websocket长连接,间隔时间为随机50-100秒之间。两个客户端共模拟2万用户同时在线,发送消息,观察消息流转各个模块的处理能力,共计2500万条消息,观察系统内存、磁盘资源使用情况。

mongodb数据情况

redis数据情况

磁盘状态

资源占用分析

(1)redis内存消耗极小,一个用户一条数据(包括token和seq),和用户量成正比,3万用户占用几十M内存。

(2)mongodb如果去掉cache,内存消耗极小,每个document存放5000条消息,与用户量和消息量成正比,3万用户,2500万消息,索引才950K(更好的方式查看mongo消耗cache之外的内存)

(3)2500万消息,磁盘空间占用10G。

(4)每秒钟150条消息,cpu整体占用50%,即2核。

性能分析

(1)性能瓶颈在mongodb写入操作,1条消息,需要按照发送者和接收者拆分2次,mongodb写入2次,未来可以针对mongodb读写进一步优化。

(2)对于cpu消耗较大的模块,未来做一次整体优化。

(3)性能很平稳,不会随着数据量增加而降低。机械磁盘iops 达到200基本达到了设备的极限

服务器资源: 8核16G内存, 6个磁盘,每个磁盘100G, 用于mongo分片,10MB带宽。

性能评估:同时在线用户10万,每秒钟发送消息900条,消息延时1秒(从发送者发出消息到接收到消息)

(1)mongo集群部署,支持上亿用户同时在线,千亿级消息;

(2)简化集群部署;

(3)数据备份、恢复工具;

以上主要对服务端性能做了一个大致测试,但一套完整的IM解决方案,不仅仅是服务端的工作。实际上,客户端重要性毋庸置疑,具体包括如何利用seq和服务端同步消息,如果保证消息收发的时序,如何回调客户端(会话改变、新增,新消息),消息落地本地db,seq同步,消息推拉如何结合以确保消息收发可靠性。

相比于性能测试,实际上,消息的可达性(可靠性)更为重要。所以,我们在做性能测试的同时,也要对消息的可达性(可靠性)进行测试,如果不能保证消息收发的正确性,再高的性能也是徒劳。本文重点总结关于OpenIM对于消息可达性测试的方案、过程以及结果。先说结论,OpenIM消息可达率100%,大家可以放心使用在生产环境中。seq对齐和同步机制,保证了OpenIM的消息可达性是业界领先的。

IM消息系统的可靠性,通常就是指消息投递的可靠性,即我们经常听到的“消息必达”,通常用消息的不丢失和不重复两个技术指标来表示。确保消息被发送后,能被接收者收到。由于网络环境的复杂性,以及用户在线的不确定性,消息的可靠性(不丢失、不重复)无疑是IM系统的核心指标,也是IM系统实现中的难点之一。总体来说,IM系统的消息“可靠性”,通常就是指聊天消息投递的可靠性(准确的说,这个“消息”是广义的,因为还存用户看不见的各种指令和通知,包括但不限于进群退群通知、好友添加通知等,为了方便描述,统称“消息”)。

从消息发送者和接收者用户行为来讲,消息“可靠性”应该分为以下几种情况:

(1)发送失败,对于这种情况IM系统必须要感知到,明确反馈发送方。如果此消息没有发送成功,发送方可以选择重试或者稍后再试。

(2)发送成功,如果接收方处在“在线”状态,应该立即收到此消息。如果接收方处在“离线”状态不能收到消息,一旦上线则立刻收到消息。

(3)消息不能重复,用数学术语表示:“有且仅有这条消息”,如果重复了,可能表达的意思就变了。 总之,一个商用 IM系统,必须包含消息“可靠性”逻辑,才能谈基本可用,这是IM系统最基本也是最核心的逻辑。

互联网真实场景复杂,但客户端大体可以分为两种情况:(1)发送消息时,接收方在线,能收到消息;(2)发送消息时接收方不在线,登录后能收到离线消息。我们用测试程序模拟互联网客户端各种场景,按照登录、发送消息、接收消息的情况,把测试客户端分为以下2种类型:

(1)启动测试时离线,随机sleep 0-60 秒后登录,发送消息,且接收消息

(2)启动测试时离线,随机sleep 0-60 秒后登录,不发送消息,只接收消息

在实际测试中共计50个客户端,约25个(50%概率)客户端不发送只接收消息,约25个(50%概率)客户端发送且接收消息 。

发送模式:每个客户端随机选择其他客户端作为消息接收者;

测试预期: 每一条发送成功的MsgID,都能在接收的消息列表中找到,同样,每一条接收到的MsgID,都能在发送成功的消息列表中找到。

具体做法:(1)消息发送成功后,通过OnSuccess回调,记录MsgID; 收到新消息后回调OnRecvNewMessage,记录MsgID;(2)周期性对比两个消息列表,确认是否完全一致;

发送数据100000条,其中失败3条,9999997条成功,接收方成功接收9999997条消息(接收方成功接收到消息,写入本地db,并能触发消息回调)

每一条发送成功的消息,对方都能准确接收到,无论接收方在消息发送时的登录状态是在线还是离线。

每一条发送失败的消息,对方都不会收到。

注意事项:

(1)控制压力,因为sdk需要写本地db,客户端会成为压力瓶颈。

(2)压测客户端日志会影响测试性能。

此表格是某IM云平台的价格,如果按照10万月活,存储三年消息来算,大概每年需要支付15万。而采用OpenIM只需要采购云主机,每年成本约0.8万。


网页名称:flutter实时通讯的简单介绍
本文链接:http://cqcxhl.com/article/dssihgj.html

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